Михал Платков-Гилевский, президент по взаимодействию с сообществом CD Projekt RED, поделился важной информацией о причинах сложностей, с которыми столкнулась Cyberpunk 2077 при релизе в конце 2020 года. https://www.youtube.com/watch?v=1gvGn8NtIpE По словам представителя студии, ключевым фактором стал переход на удаленный формат работы из-за пандемии коронавируса, из-за которой студия потеряла связь со своими фанатами. Ранее компания успешно представляла проект на крупных игровых выставках, в частности на E3 2018 и E3 2019. Офлайн-мероприятия играли важную роль в процессе разработки. На таких событиях разработчики имели возможность напрямую общаться с фанатами, получать обратную связь от игровых журналистов и взаимодействовать с влиятельными представителями индустрии. Именно личное общение помогало компании лучше понимать ожидания аудитории и управлять ими. Переход в онлайн существенно осложнил этот процесс, поскольку в виртуальном пространстве поддерживать тесный контакт с игроками ста
CD Projekt RED раскрыла одну из причин проблемного старта Cyberpunk 2077
27 августа 202527 авг 2025
4
1 мин