iRacing — это синоним гоночного симулятора высшего класса, требующего от игроков высокой самоотдачи, значительных финансовых вложений и времени для достижения по-настоящему аутентичного опыта вождения. Однако анонс отдельной игры по мотивам INDYCAR, выход которой запланирован на 2026 год, ознаменовал собой смену стратегии. Компания решила выйти на рынок условно-реалистичных симуляторов для игровых консолей. Бизнес-модель iRacing построена на ежемесячной подписке и платном контенте (машины и трассы), а её ядро составляют серьёзные энтузиасты, профессиональные киберспортивные команды и даже пилоты реальных чемпионатов, использующие платформу для тренировок. Однако такая модель создаёт высокий порог входа. Многие игроки не готовы к постоянным расходам или покупке специализированного оборудования (руль, педали, игровой ПК). Поэтому выход на массовый консольный рынок открывает перед iRacing доступ к огромной новой аудитории. У некоторых поклонников возникли опасения: не приведёт ли появлени