Первоначальная концепция открытого мира в Assetto Corsa EVO вызывала особый интерес. Для сообщества поклонников симуляторов перспектива свободного перемещения по детализированным проселочным дорогам с живыми пейзажами, горным серпантинам, городским улицам и шоссе представлялась революционной. Именно это обещание изначально отличало проект от других игр жанра. Однако со временем первоначальный энтузиазм сменился разочарованием. То, что изначально позиционировалось как часть летнего обновления в рамках «Раннего доступа» постепенно трансформировалось в туманные перспективы выпуска с версией 1.0. Ключевая особенность проекта постепенно превратилась в символ постоянно отдаляющихся перспектив. Открытый мир в Assetto Corsa EVO изначально позиционировался не как фон или декорация, а как ключевая часть игровой концепции. Это была идея свободы — возможность уехать с трассы, исследовать второстепенные дороги, наслаждаться плавными поворотами, слепыми подъёмами и атмосферой, наполненной характером