Команда технических экспертов Digital Foundry выпустила обзор Gears of War: Reloaded — второго по счёту ремастера первой части «Шестерёнок», вышедшей почти 20 лет назад. Возможно, многие сейчас очень удивятся, но в основу игры лёг древний Unreal Engine 3, хоть и изрядно модифицированный. PS5 официально не поддерживает данную версию движка, поэтому студии The Coalition пришлось довольствовать неофициальным кодом, скомпилированным для PS4. Если говорить в целом, то картинка не сильно шагнула вперёд по сравнению с Ultimate Edition десятилетней давности. Изменения видны в качестве текстур, теней и освещения. В DF назвали обновлённую картинку «более чистой». Ещё один занятный момент — постановочные ролики по-прежнему являют собой пререндер, записанный в 8K, но с даунгрейдом под нужное разрешение. Они проигрываются в 30 fps, тем самым создавая неловкий контраст с плавным геймплеем. Теперь пройдёмся по тому, как игра работает на консолях. Все версии выглядят очень чёткими, несмотря на разницу
В Digital Foundry похвалили техническое состояние Gears of War: Reloaded на PC и консолях
27 августа 202527 авг 2025
8
2 мин