Найти в Дзене

🐾 В поисках Дикой Химеры! Магический марафон в Minecraft | Часть V

Давненько не было новых частей хардкорного магического марафона. Почти целый месяц, даже не верится. Просто я хотел записать ролик с заклинаниями, но результат мне совершенно не понравился, потому что я целый час наводил суету, а красивых моментов по итогу получилась всего пара штук. Я понял, что если кастуешь заклинания специально под запись, то постоянно волнуешься и совершаешь ошибки. Едва не сгорев в лаве из-за этого, я решил сменить тактику и теперь буду записывать короткие ролики, а потом просто объединю их в одно большое видео с музыкой, в котором будет больше 20 разных заклинаний. Кстати, кое-какой прикольный момент уже есть. Я неплохо попрыгал по островам в Незере при помощи телепортирующего снаряда, и это было единственное заклинание, которое я не перезаписывал. Так что ролик с ним выйдет в первую очередь) Напомню, что в августе Mappacket создал сборку с датапаком BlazeandCave's Advancements, магическим модом Ars Nouveau и рядом других вспомогательных модов, а потом мы реши
Оглавление
Вот ЭТО мне предстоит победить!
Вот ЭТО мне предстоит победить!

Всем дикий привет!

Давненько не было новых частей хардкорного магического марафона. Почти целый месяц, даже не верится. Просто я хотел записать ролик с заклинаниями, но результат мне совершенно не понравился, потому что я целый час наводил суету, а красивых моментов по итогу получилась всего пара штук.

Оказалось, что заклинание на сферы вокруг персонажа не уничтожают, а лишь подбрасывают врагов в воздух!
Оказалось, что заклинание на сферы вокруг персонажа не уничтожают, а лишь подбрасывают врагов в воздух!

Я понял, что если кастуешь заклинания специально под запись, то постоянно волнуешься и совершаешь ошибки. Едва не сгорев в лаве из-за этого, я решил сменить тактику и теперь буду записывать короткие ролики, а потом просто объединю их в одно большое видео с музыкой, в котором будет больше 20 разных заклинаний.

Кстати, кое-какой прикольный момент уже есть. Я неплохо попрыгал по островам в Незере при помощи телепортирующего снаряда, и это было единственное заклинание, которое я не перезаписывал. Так что ролик с ним выйдет в первую очередь)
-3

Но вернёмся к сборке

Напомню, что в августе Mappacket создал сборку с датапаком BlazeandCave's Advancements, магическим модом Ars Nouveau и рядом других вспомогательных модов, а потом мы решили устроить гонку.

Мап начал раньше, поэтому я по-прежнему сильно отстаю, и, например, Дикая Химера, о которой я вам сегодня расскажу, появилась у него на канале ещё аж в августе.

В сборке 1140 достижений, и наша цель — выполнить как можно больше. Есть как очень простые ачивки (нарубить древесины), так и очень сложные, вроде накопления стака тотемов возрождения. Добравшись до островов Энда, я закрыл примерно четверть из них, но вскоре застрял...

Город Энда-то я нашёл, вот только корабля там не оказалось!

Дополнительные сердца даёт мод на прокачку характеристик — Pufferfish's Skills.
Дополнительные сердца даёт мод на прокачку характеристик — Pufferfish's Skills.

А без корабля, понятное дело, толку от города мало, ведь я хотел летать. В поисках корабля мне пришлось проделать довольно длинный путь и я даже получил ачивку за исследование Энда. Кстати, город около портала я всё-таки залутал. Я подумал, что вдруг ещё долго не найду корабль, а так хоть раздобуду полезный хлам.

-5

К счастью, Энд в сборке был безопасен и мне никто не мешал. Спустя час беготни я всё-таки нашёл корабль и заполучил долгожданные элитры. Их ещё предстояло довести до ума, улучшив с обычных до магических, но цель была достигнута. А шалкеров я вообще набрал уйму.

-6

Однако, главным сюрпризом был обелиск. Я вам об этом ещё не рассказывал, но в сборке Мапа есть мод Waystones, который добавляет в Minecraft путевые столбы для быстрого перемещения. Они связаны в единую сеть и позволяют перемещаться друг к другу. Их можно крафтить и расставлять в нужных точках самостоятельно, но поскольку у меня до Энда не было в этом надобности, свой первый обелиск я получил на халяву)

-7

Крафтятся они на удивление очень легко. То есть элитры нужны лишь для того, чтобы расставлять новые столбы по миру, поэтому вершиной мастерства будет уже не полёт, а телепортация. Вот такой забавный факт)

-8

И вот я наконец-то вернулся домой... Спустя целых две части!

Здесь всё было по-прежнему: остров продолжал расширяться, пристань строиться, а хлам в сундуках — накапливаться. Я старался использовать всё ненужное для строительства, но мусор волшебным образом появлялся даже в тех сундуках, которые я вроде бы опустошил. Чую, работы здесь ещё на десять лет.

-9

Первым делом я потратил накопленные 69 уровней на апгрейд снаряжения, сделав ещё один шажок в сторону превращения себя в мага-терминатора, а после этого занялся ДИКИМИ!

Кто это такие? Сейчас расскажу. Начнём с того, что в модификации Ars Nouveau есть три уровня магических книг (Посвящённый, Подмастерье и Архимаг), каждая из которых позволяет кастовать более сильные и редкие заклинания. Полёт доступен уже на Подмастерье, а эта книга у меня давно есть, но без некоторых заклинаний 3 уровня я не выполню все ачивки. Например, там есть заклинание на молнии, гораздо более эффективное, чем трезубец, работающий только в грозу. Молниями я смогу превращать одних мобов в других и не только.

-10

Книга третьего уровня крафтится из компонентов двух боссов: Визера и Дикой Химеры. С Визером всё понятно: для него нужно собрать три черепа визер-скелетов из обычного Майнкрафта, а вот Химера требует диких...

Для архимагической книги также требуется тотем, но его я уже отбил у рейдеров.
-11

Дикие — это враждебные существа, которые живут в лесных и холодных биомах. Из них выпадают рога, шипы и крылья.

-12

Так вот, разработчики мода сжалились над нами и раскидали дроп диких по различным структурам. Я уже облазил заброшенную шахту, город Энда, крепость в Незере, и не только, поэтому у меня был даже самый редкий компонент – рог. Теперь мне оставалось только сделать специальную жаровню для проведения ритуалов и скрижаль для призыва обычных диких, а потом насыпать туда рогов, крыльев и шипов.

У скрижали, к слову, два варианта крафта, но они одинаковые. Просто для разных ситуаций: кому-то дешевле будет отдать изумруды и лазурит, а кому-то дроп диких (я как раз второй тип). То есть Химера была уже у меня в руках.

-13

НО ПОСТОЙТЕ!

Я был не готов!

Я уже видел у Мапа, что это за босс, и один только его вид наводил на меня ужас. Там было три стадии, и на третьей он, дикие его побери, летал!

-14

С другой стороны, Мап был по силе примерно равен мне. А у меня вдобавок была книга на файербол с удешевлённым кастом вообще-то третьего уровня. Короче, я решил по быстрому улучшить элитры, чтобы в случае чего смыться от химеры по воздуху, потому что гибель в хардкорном мире означала бы конец прохождения.

Это было довольно легко: требовалось создать пару фейерверков и эссенцию огня из огнива, пороха и факела. Правда, я поленился и не зачаровал элитры на Прочность III и Починку, но для этой миссии их должно было хватить.

-15

Теперь у меня был бесконечный фейерверк, при помощи которого я мог летать! Жаль, нельзя регулировать скорость полёта: я бы использовал элитры для строительства своего порта.

-16

Призывать Химеру дома я не рискнул, поэтому отправился на большую землю. Я выбрал местечко неподалёку от портала, закинул в скрижаль всё необходимое и... ХИМЕРА ОБРУШИЛАСЬ НА МЕНЯ ВСЕЙ СВОЕЙ МОЩЬЮ!

-17

Началась великая битва!

Как только я призвал химеру, я тут же получил урон в целую полоску хп, потому что она атаковала меня одновременно со своими волками. Я отхилился и побежал, но химера оказалась быстрее.

-18

Отбившись от волков, я попал под её вторую атаку, и понял, почему по мне так сильно прилетело. Я забыл переодеться в боевую броню и таскал элитры вместо нагрудника, а поножи вообще были в инвентаре! Я пережил ещё один мощный удар и попытался остановить эту махину файерболами, но куда там при её 1000 хп и моём скромном запасе маны...

-19

Я быстренько надел нагрудник, отхилился и решил спрятаться от неё в воде, но она раз за разом наносила мне урон. С огромным трудом мне удалось сдержать её натиск, однако даже в полной броне она снимала мне по 2-3 сердца за удар.

Вскоре я понял, что тактика с водой оказалась очень клёвой, потому что химера практически не умела плавать и я мог закликивать её мечом без ответки. И всё было бы хорошо, если бы не вторая стадия...

-20

На 500 хп эта громадина не просто начала летать, она стала совершать какие-то сумасшедшие рывки со взрывом, которые в полной броне снимали мне 60% здоровья. Прикиньте, если бы не мод на прокачку дополнительного здоровья, я бы отлетел с одного удара в алмазке с Защитой IV. Какое счастье, что я не поленился налутать тотемы возрождения.

-21

Впрочем, ни один тотем в этом бою я так и не слил, потому что меня спасла лужа. Вторая мощная атака химеры полностью контрилась в воде: она зависала на одном месте и начинала раскидывать во все стороны острые шипы, которые теряли в воде всю свою мощь.

-22

Ближе к финалу Химера начала призывать летающих помощников (я не разглядел их в темноте, но похожи они они были на неё), а в конце она как-то умудрилась нанести мне два удара подряд и оставить одно сердечко. Но я уже победил!

-23

Ничего интересного кроме скрижали с неё не выпадало, и я сразу же отправился в Незер — за черепами визер-скелетов. В следующей части мне предстоит победить Визера, и это будет похлеще Химеры...

-24

Ещё мне нужно будет заняться фермой опыта и где-нибудь раздобыть починки, потому что жители из первой найденной мной деревни пали под натиском рейдеров. Это настолько длинное прохождение, что к 6 части всё ещё только начинается...

P.S. Видео с Химерой получилось фрагментами из-за того, что у меня заглючила программа для записи. Смонтирую и покажу, что получилось)

P.P.S. Вся рубрика (обновил подборку):

Хардкорно-магическое выживание в Minecraft | Zanuda Goose / Время магии! | Дзен
-25