Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Apple WoT

Свежий DevBlog от разработчиков Mount Blade Bannerlord! Нас ждут в игре суровые норды и викинги?

Северные ветра дуют сильнее, ведь в свежем дев-блоге к расширению War Sails для Mount & Blade II: Bannerlord разработчики наконец-то представили новую фракцию — нордов. Они не просто добавятся в игру, они готовы ворваться длинными лодками, сея хаос на море и суше. Под конец — короткий взгляд на пиратов, которые готовятся встрять в ваши походы по морям Калрадии Когда-то давно каждая поселённая бухта жила своей жизнью: кланы вывозили слоновую кость, масло и рыбу на юг, а возвращались — с добычей и пленными. Власть в Северной Калрадии была раздроблена: вместо единого короля — несколько ярлов, каждый у своего истока Поворотным моментом стала фигура Вольбьорна Голодного — он вернулся после службы в гвардии Вагеара с богатством и влиянием, и с помощью крови и подкупа подчинил ярлов. Но правит теперь вовсе не он, а его сын — Халддар Золотой из клана Тосниринг. Он — опытный воин, за которым могут пойти, но большинство нордов всё ещё тоскуют по временам вольного фьорда, когда никто не диктовал
Оглавление

Северные ветра дуют сильнее, ведь в свежем дев-блоге к расширению War Sails для Mount & Blade II: Bannerlord разработчики наконец-то представили новую фракцию — нордов. Они не просто добавятся в игру, они готовы ворваться длинными лодками, сея хаос на море и суше. Под конец — короткий взгляд на пиратов, которые готовятся встрять в ваши походы по морям Калрадии

Север, где каждый фьорд — отдельное государство

Когда-то давно каждая поселённая бухта жила своей жизнью: кланы вывозили слоновую кость, масло и рыбу на юг, а возвращались — с добычей и пленными. Власть в Северной Калрадии была раздроблена: вместо единого короля — несколько ярлов, каждый у своего истока

Поворотным моментом стала фигура Вольбьорна Голодного — он вернулся после службы в гвардии Вагеара с богатством и влиянием, и с помощью крови и подкупа подчинил ярлов. Но правит теперь вовсе не он, а его сын — Халддар Золотой из клана Тосниринг. Он — опытный воин, за которым могут пойти, но большинство нордов всё ещё тоскуют по временам вольного фьорда, когда никто не диктовал им свою волю

Дом на берегу, меч в руке — устройство здоровья

На карте земли нордов протянулись от реки Юмне до острова Бейнланд. Их главные пункты — Хагард, Трондерлаг, Гретисфьорд и Хвалвик. В Хагарде сходятся норды, ваннцы и стургиане — центр торговли и обмена

Их жизнь — в деревянных домах с плетёной кровлей, драконьими балками и мхом под крышами. Замки выстроены с учётом рельефа, стены из дерева и камня. В тавернах — морские сети над головой, столы для пирушек, очаги для долгих лёжек. А за стенами — суровая северная природа: крутые утёсы, леса, каменистые просторы

-2

Оружие судьбы: от топорика до Атгейра

Норды вооружаются под любую стихию: круглые щиты простые или расписные, топоры и копья, метательные секиры. У лучших — Atgeir, длинная пика, требует силы и мастерства. Броня — от стёганых курток до кольчуг, приправлена плащами от ветра. Шлемы — функциональны: чтобы дышалось и было видно, даже когда палуба качает

Армейские звенья: Younglings — новобранцы с топориком. Лучники — охотники и стрелки с берега и палуб. Щитоносцы: Drengr, затем либо по пути топора — в берсерки или Скяльдбрестиров, либо по пути копья — в атаку Ulfhedinn. Элитисты: от Aettlingr → Thegn → Jarlsmenn → Hirdmenn, до легендарных Huscarl с украшенными щитами

Полезно на воде — полезно и на земле

-3

В War Sails введены специальные бойцы — моряки. Они не теряют навыки, когда битва переносится на корабли. В отличие от других культур, у нордов все воины — морские, что даёт им явное преимущество в морских стычках

Боевые знамена — в традиционном викингском стиле: полукруглый вымпел на древке, с головой зверя и кистями. Они влияют на ход боя — снижают урон от кавалерии противника или подрывают мораль

Создай героя — под хвостом и под щитом

При старте кампании вы выбираете «культуру Нордов». Они быстрее плавают, больше награбят в рейде, но на суше их войска теряют сплочённость. Затем — создание внешности: 19 вариантов бород, причёсок и тату. Затем — семейная история, адаптированная под север: влияет на образ ваших детей, награды и турниры. Добавлены 14 новых нордовых иконок для знамен, а эмблема фракции — лишь для Нордов

-4

Будьте осторожны — море полнится пиратами

На море вам встретятся морские налётчики и корсары. Они патрулируют торговые пути, ходят группами из двух–трёх кораблей, атакуют порты и караваны. Бой бывает тяжёлым — корабли могут быть разбиты, экипажи растерзаны, но они всегда возвращаются восстановленными и голодными до сражений. На юге — корсары, в северных водах — Sea Raiders, суровые и стойкие

Вот и всё, ещё один насыщенный дневник разработчиков завершился!