Найти в Дзене
JanusGaming

"The Blood of Dawnwalker": Почему вампирская RPG не затянется на 400 часов? Ветераны The Witcher 3 раскрывают секреты! 🧛‍♂️🎮

Фанаты open-world RPG, внимание! Новая игра The Blood of Dawnwalker (Кровь Рассветного Ходока) от студии Rebel Wolves (Бунтарские Волки) обещает быть компактной, но невероятно насыщенной. Разработчики, среди которых ветераны The Witcher 3 (Ведьмак 3), ставят на "качество, а не количество" и отказываются от бесконечных 400-часовых марафонов. Почему это круто и как они создают такие "слои" глубины? Разбираем свежие детали из Gamescom 2025! 😎 В интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025 старший дизайнер квестов Rebel Wolves Patryk Fijalkowski (Патрик Фиялковски) прямо заявил: игра "не такая большая" — она "плотная, но мы не хотели делать open world на 400 часов". Средний прохождение основной кампании займёт около 40 часов — вполне разумно по меркам современных гигантов вроде Elden Ring или Cyberpunk 2077. "По сравнению с другими огромными открытыми мирами это немного, но благодаря этому мы смогли сойти с ума с контентом. Качество превыше количества, и это помогло нам уложиться в рамки", — об
Оглавление

Фанаты open-world RPG, внимание! Новая игра The Blood of Dawnwalker (Кровь Рассветного Ходока) от студии Rebel Wolves (Бунтарские Волки) обещает быть компактной, но невероятно насыщенной. Разработчики, среди которых ветераны The Witcher 3 (Ведьмак 3), ставят на "качество, а не количество" и отказываются от бесконечных 400-часовых марафонов. Почему это круто и как они создают такие "слои" глубины? Разбираем свежие детали из Gamescom 2025! 😎

Не размер, а плотность: 40 часов на идеальный баланс

В интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025 старший дизайнер квестов Rebel Wolves Patryk Fijalkowski (Патрик Фиялковски) прямо заявил: игра "не такая большая" — она "плотная, но мы не хотели делать open world на 400 часов". Средний прохождение основной кампании займёт около 40 часов — вполне разумно по меркам современных гигантов вроде Elden Ring или Cyberpunk 2077.

"По сравнению с другими огромными открытыми мирами это немного, но благодаря этому мы смогли сойти с ума с контентом. Качество превыше количества, и это помогло нам уложиться в рамки", — объяснил Фиялковски. Представьте: вместо бескрайних пустошей — мир, где каждый уголок набит событиями, выбором и последствиями. Никаких филлеров, только чистый вампирский экшн! 🩸

-2

"Слои" глубины: от тщательного планирования до экспериментов

Ключ к успеху — в предзаказном проектировании. The Blood of Dawnwalker имеет жёсткий лимит: 30 дней на основную квестовую линию. Плюс, ночью вы можете активировать "кровожадный" режим, что радикально меняет геймплей и исходы заданий. Чтобы всё это работало без глюков, команда с самого начала создала "скелет" игры: количество квестов, их взаимодействия и возможные ветки.

"С ранних этапов производства у нас было чёткое видение — и оно было необходимо, потому что для системы прогресса времени мы должны были иметь всю игру на раннем этапе. Скелет: число квестов, как они взаимодействуют, что с ними можно сделать", — рассказал Фиялковски. Благодаря этому разработчики "отступили" от идеи суперогромного мира, но получили пространство для экспериментов: добавляли "слои" (layers), итеративно улучшали и тестировали. Результат? Игра, где ваши решения по-настоящему влияют на сюжет, а не просто заполняют время. 🌙

-3

Почему это важно для фанатов RPG?

В эпоху, когда open-world игры часто критикуют за растянутость, подход Rebel Wolves — свежий ветер. Ветераны The Witcher 3, где нелинейность была на пике, явно несут этот дух в новую вампирскую сагу. Если вы устали от бесконечного фарма и хотите историю, которая цепляет с первых минут, The Blood of Dawnwalker — ваш выбор. Релиз ожидается в 2026 году, но уже сейчас можно предвкушать!

-4

Что думаете: 40 часов — идеально или всё же хочется больше? Делитесь в комментариях! 📝

Друзья, если статья зацепила, подписывайтесь на канал за новостями из мира игр! 💬 Оставьте комментарий с вашими ожиданиями от The Blood of Dawnwalker, и если хотите поддержать автора, любой донат будет очень кстати. 😊 До новых статей!