Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
JanusGaming

Сколько миссий в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и сколько времени на прохождение? 🐍🎮

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это верный ремейк классики 2004 года, но с некоторыми новыми элементами, такими как дополнительные коллекционные предметы и мини-игры вроде Snake vs. Monkey, которые увеличивают общее время прохождения. Основная кампания остается главной частью игры, но поиск секретов может удвоить время. По современным стандартам это относительно короткая игра: опытные игроки могут пройти её за несколько часов, но если вы тщательно исследуете мир, собираете коллекционные предметы, животных, оружие и камуфляжи, то легко потратите вдвое больше времени. Давайте разберем, сколько миссий в игре и сколько она займет! 😎 В среднем Metal Gear Solid Delta: Snake Eater займет 10-15 часов на прохождение, если смотреть все катсцены и стараться избегать обнаружения (стелс без убийств). Это включает около 5+ часов на катсцены и диалоги. На более высокой сложности время может увеличиться, а на лёгкой — сократиться. По данным HowLongToBeat, оригинал MGS3 занимал 16 часов на осно
Оглавление

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это верный ремейк классики 2004 года, но с некоторыми новыми элементами, такими как дополнительные коллекционные предметы и мини-игры вроде Snake vs. Monkey, которые увеличивают общее время прохождения. Основная кампания остается главной частью игры, но поиск секретов может удвоить время. По современным стандартам это относительно короткая игра: опытные игроки могут пройти её за несколько часов, но если вы тщательно исследуете мир, собираете коллекционные предметы, животных, оружие и камуфляжи, то легко потратите вдвое больше времени. Давайте разберем, сколько миссий в игре и сколько она займет! 😎

Сколько времени на прохождение Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

В среднем Metal Gear Solid Delta: Snake Eater займет 10-15 часов на прохождение, если смотреть все катсцены и стараться избегать обнаружения (стелс без убийств). Это включает около 5+ часов на катсцены и диалоги. На более высокой сложности время может увеличиться, а на лёгкой — сократиться.

  • Для ветеранов серии: Если вы знаете оригинал наизусть, прохождение займёт 5-10 часов. Пропуск катсценов сделает игру ещё короче. Есть даже ачивка за прохождение за 5 часов или меньше, так что опытные игроки могут «бежать» по сюжету.
  • С коллекционированием: В ремейке добавлены новые предметы, такие как 64 GA-KO ducks (утки в камуфляже), помимо 64 Kerotan frogs из оригинала. Поиск всех коллекционных предметов добавит 5-6 часов или больше, особенно если вы бэктрэкинг (возвращаетесь назад за пропущенными). Полное 100% прохождение, включая все секреты, животных, оружие и камуфляжи, может занять 20-25 часов или больше.
  • С мини-играми и допконтентом: Snake vs. Monkey добавит 1-2 часа. Мультиплеерный режим Fox Hunt (анонсирован, но выйдет осенью 2025) увеличит время, но базовая кампания — основное. Общее время на реиграбельность — до 30+ часов, если пробовать разные стили (no-kill, high-rank).

По данным HowLongToBeat, оригинал MGS3 занимал 16 часов на основное прохождение и 25 часов на 100% — ремейк аналогичен, с небольшим увеличением за счет новых коллекционок. GameTyrant подтверждает: 18-20 часов для новичков, включая катсцены. Game8 добавляет, что на Foxhound-ранге (максимальный) с вызовами (no-kill, no-alert) время вырастет на 5+ часов.

-2

Сколько миссий в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это одна непрерывная миссия (не считая разрыва между прологом Virtuous Mission и основной Operation Snake Eater), разделенная на зоны с загрузками. Игра не имеет классических "миссий" как в линейных шутерах, но боссы служат вехами прогресса. Всего 9 боссов, которые можно использовать как ориентиры:

  1. Ocelot (пролог, Virtuous Mission) — Начальный босс, вводящий механики.
  2. The Pain — Первый член Кобры; примерно 1/3 сюжета.
  3. The Fear — Снайпер; добавляет стелс-элементы.
  4. The End — Снайперская дуэль; середина игры (половина пройдено).
  5. The Fury — Огненный босс; часть Кобры.
  6. The Sorrow — Спектральный босс; мета-элемент.
  7. Volgin — Электрический полковник; кульминация.
  8. Shagohod — Механический босс; погоня.
  9. The Boss — Финальный босс; эмоциональный пик.

После The Pain вы прошли ~1/3, после The End — половину, а после Кобры (The Fury и The Sorrow) — почти конец. GameRant подтверждает: боссы — ключевые вехи, и игра разделена на зоны (джунгли, база, лаборатория), с общим временем ~12 часов на стелс-прохождение.

-3

Почему игра такая затягивающая?

Несмотря на короткую длину, Delta предлагает высокую реиграбельность: разные стили (стелс, no-kill, speedrun), ранги (Foxhound за вызовы) и секреты (убить босса The End от старости, подбросив часы). Мультиплеер Fox Hunt добавит часы, но базовая кампания — 10-15 часов. IGN отметил: "Это не длинная игра, но она создана для реплэев".

Если вы фанат стелс-экшена, Delta — must-play. Рекомендую New Style управления для современного опыта, но Legacy Style для ностальгии. Игра вышла 28 августа 2025 года и уже собрала 85/100 на Metacritic.

-4

Какое прохождение вы планируете — стелс или экшен? Делитесь в комментариях! 👇

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новости о Metal Gear Solid и других ремейках! Оставьте комментарий: сколько часов вы потратите на Delta? И если статья вам понравилась, поддержите донатом — это вдохновляет на новый контент! Спасибо! ❤️