Найти в Дзене
Расскажу за игры

Игровая зависимость - это миф? Отвечают нейробиолог, психолог и бывший «зависимый»

Сегодня мы посмотрим на проблему со всех сторон: изнутри, с точки зрения науки и профессиональной помощи. Спойлер: ответ вас удивит. В 2018 году Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально включила «игровое расстройство» (gaming disorder) в Международную классификацию болезней (МКБ-11). Это вызвало шквал критики со стороны многих ученых. «Да, во время игры мозг действительно вырабатывает дофамин - нейромедиатор, связанный с предвкушением награды и мотивацией. Но тот же самый дофамин выделяется, когда вы едите шоколад, занимаетесь спортом или получаете лайк в соцсетях. Приставка - не героин. Механизм формирования так называемой «зависимости» здесь поведенческий, а не химический, как при Substance Abuse. Это скорее похоже на компульсивное shopping-поведение или навязчивую тягу к работе». Ключевое отличие от настоящей химической зависимости: при игровом расстройстве нет физиологической «ломки». Есть мощная психологическая тяга, уход от реальности и потеря контроля. Но корень пр
Оглавление

Ваш ребенок сутками сидит в компьютере, а вы уже готовы ставить ему диагноз и вызывать скорую? Или, может, вы и сами не можете оторваться от нового сезона The Elden Ring, пока мир рушится за окном? Стоп. Давайте отложим в сторону моральную панику и разберемся наконец: игровая зависимость - это реальная болезнь, сравнимая с наркоманией, или удобный ярлык, который мы вешаем на то, что просто не понимаем?

Сегодня мы посмотрим на проблему со всех сторон: изнутри, с точки зрения науки и профессиональной помощи. Спойлер: ответ вас удивит.

Что говорит наука: дофамин, лудомания и спор ВОЗ

В 2018 году Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально включила «игровое расстройство» (gaming disorder) в Международную классификацию болезней (МКБ-11). Это вызвало шквал критики со стороны многих ученых.

Мнение нейробиолога, Анны Петровой, PhD:

«Да, во время игры мозг действительно вырабатывает дофамин - нейромедиатор, связанный с предвкушением награды и мотивацией. Но тот же самый дофамин выделяется, когда вы едите шоколад, занимаетесь спортом или получаете лайк в соцсетях. Приставка - не героин. Механизм формирования так называемой «зависимости» здесь поведенческий, а не химический, как при Substance Abuse. Это скорее похоже на компульсивное shopping-поведение или навязчивую тягу к работе».

Ключевое отличие от настоящей химической зависимости: при игровом расстройстве нет физиологической «ломки». Есть мощная психологическая тяга, уход от реальности и потеря контроля. Но корень проблемы почти всегда не в самой игре, а в том, что человек от нее убегает.

Взгляд изнутри: «Я потратил на World of Warcraft 500 дней. И вот что со мной было»

Алексей, 32 года, программист, согласился поделиться своей историей анонимно:

«В университете я был полным аутсайдером. Не мог найти общий язык с одногруппниками, стеснялся девушек. А в Азероте я был элитным рейдером, лидером гильдии. Ко мне прислушивались сотни людей. Реальность была серой и болезненной, а виртуальный мир - ярким и полным достижений. Я играл не потому, что был «больным». Я играл, потому что игра была единственным местом, где я чувствовал себя значимым. Проблема была не в компьютере. Проблема была в моей жизни».

История Алексея - идеальная иллюстрация того, что говорят психологи: игровое расстройство не причина, а следствие. Это симптом более глубоких проблем: одиночества, нереализованности, депрессии, социальной тревоги.

Мнение психолога: когда стоит начинать бить тревогу (спойлер: не тогда, когда просто много играет)

Объясняет Мария Семенова, семейный психолог: «Сама по себе продолжительность игры - плохой показатель. Подросток может провести 8 часов за стримами по учебе и быть в полном порядке. А может играть 2 часа в день, но это будут 2 часа вместо уроков, встреч с друзьями и сна. Вот на что нужно обращать внимание - это на изменения в поведении».

Тревожные звоночки, которые действительно важны:

  • Потеря интереса ко всему остальному: заброшены хобби, спорт, учеба, реальное общение.
  • Агрессия и ложь: яростная реакция на попытки ограничить игру, скрывание истинного времени в игре.
  • Игра как единственный способ справиться с эмоциями: человек не грустит, не злится, не радуется - он просто идет «залипать» в игру.
  • Игнорирование базовых потребностей: отказ от еды, сна, гигиены ради игры.

«Мы не лечим игру. Мы лечим депрессию, тревожное расстройство или семейную дисфункцию, которые заставляют человека сбегать в виртуальный мир», - резюмирует психолог.

Практическая польза: что делать, если вас беспокоит ситуация

Вместо того чтобы читать нотации и отключать роутер, попробуйте другой подход.

  1. Спросите себя (или близкого): «Что тебе дает эта игра?» Признание? Чувство компетентности? Общение? Понимание мотива - это 90% решения.
  2. Не запрещайте, а предлагайте альтернативу. Бессмысленно отбирать у человека единственный источник радости, не предложив ничего взамен. Предложите совместную активность, найдите новое хобби.
  3. Обращайтесь к профессионалу. Если вы видите настоящие тревожные signs, описанные выше, - ведите человека не к наркологу, а к клиническому психологу или психотерапевту. Именно к тому, кто работает с поведенческими и эмоциональными расстройствами.

Вывод: Называть ли это зависимостью - вопрос терминологии. Важно другое: за чрезмерным увлечением играми почти всегда стоит попытка убежать от проблем в реальной жизни. Бороться нужно не с игрой, а с этими проблемами. И иногда виртуальный мир - не враг, а крик о помощи, который важно услышать.