Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Подземелье дяди Вани

За ширмой Мастера: 10 вещей, без которых ты не ДМ, а просто Вася с кубиками

Слушай сюда, искатель приключений на свою пятую точку! Если ты думаешь, что быть ДМом — это просто сидеть за ширмой, кидать кубики и озвучивать дракона голосом из мультика, то ты глубоко ошибаешься. Настоящий мастер — это как завхоз в общаге: должен быть готов ко всему, начиная от внезапной драки в таверне и заканчивая вопросом “А как звали ту тролиху с рыжей pus бородой?” Вот тебе список из десяти вещей, которые надо держать за своей ширмой, чтобы не выглядеть растерянным студентом на экзамене по жизни. Без них твоя игра развалится быстрее, чем дороги при попиленном бюджете! Запомни, дружок: если у тебя память как у рыбки Дори (а у кого она другая после пятой сессии подряд?), то стикеры — твой лучший друг. Пока ты орёшь на игроков за метагейминг, мозг твой может забыть, как звали того NPC с тремя подбородками. Короче, без этих липких бумажек — это как без шапки зимой, вроде как и можно, но не полезно! В любой нормальной компашке есть варвар. А где варвар, там и поломанная мебель. Игро
Оглавление

Слушай сюда, искатель приключений на свою пятую точку!

Если ты думаешь, что быть ДМом — это просто сидеть за ширмой, кидать кубики и озвучивать дракона голосом из мультика, то ты глубоко ошибаешься. Настоящий мастер — это как завхоз в общаге: должен быть готов ко всему, начиная от внезапной драки в таверне и заканчивая вопросом “А как звали ту тролиху с рыжей pus бородой?”

Вот тебе список из десяти вещей, которые надо держать за своей ширмой, чтобы не выглядеть растерянным студентом на экзамене по жизни. Без них твоя игра развалится быстрее, чем дороги при попиленном бюджете!

10. Стикеры (Post-It Notes) — Записульки для забывчивых

Запомни, дружок: если у тебя память как у рыбки Дори (а у кого она другая после пятой сессии подряд?), то стикеры — твой лучший друг. Пока ты орёшь на игроков за метагейминг, мозг твой может забыть, как звали того NPC с тремя подбородками.

  • Взял стикер — записал “Даздраперма, трактирщица, должна 5 золотых”.
  • Берёшь стикеры разных цветов: зелёные — для мира, жёлтые — для персонажей, красные — для особо тупых моментов, чтоб потом поржать.
  • Выглядит по-детски? Зато потом не будешь чесать репу и спрашивать: “А кто тут вообще главный злодей?”

Короче, без этих липких бумажек — это как без шапки зимой, вроде как и можно, но не полезно!

9. Таблица урона от импровизированного оружия — Когда варвар нашёл табурет

В любой нормальной компашке есть варвар. А где варвар, там и поломанная мебель.

Игроки любят кидаться чем попало: стулья, бутылки, дохлые крысы... А ты сидишь и думаешь: “А сколько это должно сносить хитов?”

Вот тут тебе и нужна табличка:

  • Табурет — как дубинка (d6)
  • Рыба тухлая — d4 + моральный ущерб
  • Свечка горящая — d4 + огонь (и +100 к идиотизму)

Заранее всё записал — и не надо в панике листать правила, пока игроки дубасят неумелого кабацкого шулера разнообразной утварью.

Короче, таблица — твой щит против креативного дебилизма игроков.

8. Таблица состояний и эффектов — Чтобы не путать “оглушён” с “обдолбан”

-2

В ДнД этих состояний больше, чем у моей тёщи эмоций: парализован, испуган, ослеплён, вдохновлён…

Путаешь “схвачен” с “обездвижен”? Позор!

  • Держи под рукой распечатку: кто в коматозе, кто просто приуныл, а кто уже готов писать завещание.
  • Для особо ленивых - совет: возьми большие пуговицы разного цвета и клади под миниатюры.
  • Красная пуговица — он горит. Синяя — заморожен. Чёрная — ну тут всё понятно…

Не надо покупать дорогие кольца для миниатюр! Мы что, в Голливуде? Старые пуговицы — вот наше всё.

7. Таблица случайного лута — Чтобы не дарить +5 Меч Судьбы за решённую загадку из детского сада

Игроки любят халяву, а ты не обязан каждый раз придумывать новый артефакт на ходу.

Сделай себе списочек:

  • Кольцо невидимости (но только для левого мизинца)
  • Сапоги скорости (но только задом наперёд)
  • Зелье “похмелье плюс”

Когда игроки прошли твой квест (или просто нашли сундук под кроватью у пьяной эльфийки), тяни наугад — и пусть радуются.

Главное — не выдать им что-то настолько мощное, что потом будешь сам у них просить разрешения походить по подземелью.

6. Бытовуха — Она везде, а не только у тебя в хрущёвке!

-3

Вот вы все мечтаете о драконах, эльфийках и сокровищах, а потом игрок спрашивает: “А чем тут народ вообще питается?” И ты стоишь, как олень в свете фар, потому что не знаешь, растет ли тут вообще картошка или маис-с-с.

Запомни, как "Отче наш": мелочи делают мир живым!

Запиши себе пару фактов:

  • Что жрут? Тушёные крысы, жареный хлебушек или борщ по-эльфийски?
  • Как одеваются? В мешки из-под картошки или в шелка из соседней страны на востоке?
  • Кто главный на деревне? Староста с тремя зубами или барон с тремя подбородками?

Сделал себе такой “бытовой листочек” — и теперь ты не только мастер подземелий, но и мастер кулинарии, моды и сплетен.

Игрок спросил: “А что тут носят?” — а ты ему: “Вон, кожаные штаны из шкуры кабана, запах соответствующий!”

Вот это уровень! А не твои “эээ… ну… обычная одежда”.

5. Досуг для бездельников — чтобы не скучали между мордобоями и поножовщиной

Знаешь, что самое страшное для ДМа? Не дракон 15-ого уровня, а когда игроки сидят в таверне и начинают чесать языком два часа подряд.

Если не хочешь, чтобы они начали обсуждать свои кредиты и ипотеку в реале, придумай им досуг!

Запиши пару вариантов на бумажку:

  • Турнир по метанию гоблинов (не спрашивай меня о правилах — сам придумай)
  • Гонки на кабанах
  • Лотерея “Поймай пурпурную крысу”
  • Пьяный конкурс “Кто быстрее доползёт до двери”

Пусть у каждого города будет своя фишка. Приехали в новый город — бац! Тут чемпионат по плевкам с ратуши на лысины.

Игроки забудут про свои “отдыхаем и лечимся” и начнут рвать друг другу бороды за главный приз — золотую зубочистку!

4. Реквизит и раздатки — чтобы игроки почувствовали себя людьми

-4

Кубики — это хорошо. Но если хочешь, чтобы игроки реально поверили в твой мир — подсовывай им всякую фигню!

Сделай “старую карту” (на самом деле просто намочи бумажку чаем — дешево и сердито).

Напиши записку кровью (кетчупом, пока жена не видит).

Распечатай “разыскивается” с рожей самого наглого игрока — пусть поржут!

А если играешь онлайн — шли им фотки, мемы, даже аудиосообщения от имени NPC.

Чем больше всякой ерунды — тем больше у игроков ощущение, что они реально попали в другой мир, а не просто сидят у тебя на кухне и жрут твои любимые чипсы (мои кстати - CHEETOS Кетчуп).

Пусть потом вспоминают твои раздатки как самое светлое в жизни — ну, после свадьбы и первой машины, конечно.

3. Список имён и идей на скорую руку: “Без паники, Карнелиус!”

Вот ты думаешь, что ДМ — это такой полубог, который всё знает и везде успевает? Ага, щас!

Самое непростительное для мастера — это когда игрок спрашивает:

— Как зовут этого трактирщика?

И ты зависаешь, как Windows 95, потому что кроме “Василий” и “Мария” у тебя в голове пустота и блуждающие эхо.

Решение простое, как пять копеек: Заранее напиши себе список имён. Причём не только Иванов и Петров, а всяких там эльфийских “Леголасов”, гномьих “Бородачей” и орочьих “Громил”.

Пусть будет запас на любой вкус: для мужчин, женщин, тех, кто ещё не определился — всякое бывает в фэнтези.

А то опять назовёшь всех подряд “Саня”, и твоя деревня будет как сборище фрезеровщиков после смены.

2. Правила и доморощенные законы: “Чтоб не было бардака!”

-5

Самое важное — это не только знать правила, но и чтобы никто не строил из себя хитромудрого юриста за столом.

На нулевой сессии (это когда вы ещё не успели друг другу надоесть) договорились о правилах — так вот, выпиши их крупно и повесь себе за ширму!

  • Домашние правила? Записал!
  • Кто ходит первым? Записал!
  • Можно ли пить пиво на сессии? Записал (и себе, и игрокам)!

А то потом начинается: “А вот в прошлый раз у меня был бонус к урону после того, как я съел пирожок с ливером!”

Нет уж, дорогой, вот тут всё написано. Не нравится — иди спорь с табуреткой.

Порядок должен быть! А то устроят тебе тут анархию имени Чёрного немытого Дракона.

1. Карточки игроков: “Чтоб не спрашивать по сто раз!”

Самая полезная вещь за ширмой — это инфа про игроков.

Не потому что ты стареешь и память уже не та (хотя может и поэтому), а чтобы не доставать каждого:

  • Сколько у тебя хитов?
  • Какая у тебя броня?
  • Ты вообще кто по жизни?

Заранее напиши себе карточки: имя персонажа, класс, уровень, броня, хиты и прочую лабуду.

А если хочешь совсем по-крутому — добавь туда их цели, страхи и любимую еду (мало ли пригодится шантажировать).

Тогда ты всегда знаешь: вот этот любит золото, а этот — жареный лук.

Экономит время и нервы! А то пока выяснишь, кто тут варвар, а кто просто так орёт — уже забудешь зачем собирались.

-6

Ну что, теперь ты вооружён и опасен — почти как я после третьей кружки браги! Будь готов ко всему, держи всё под рукой и не бойся импровизировать. А если вдруг забудешь имя NPC — скажи, что он под прикрытием.

Удачи тебе, будущий властелин кубиков. И помни: хороший мастер — это не тот, кто знает все правила, а тот, кто умеет уверенно делать вид, что знает!

Основано на статье: Dungeons & Dragons: 10 Must Haves DMs Need Behind Their Screen

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры