Найти в Дзене
NovelNameless

Маленькие игры. Выпуск 11.

Доброго времени суток! Продолжаю поигрывать в небольшие игры и рассказывать о них вам. Игры текущего выпуска необычны. Какие-то хорошие, какие-то не очень. Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless Студия Rogue Duck Interactive начал свой путь в стиме в качестве издателя небольших игр. Чуть позже они участвовали в разработке игр, которые издавали, а позже выпустили свою первую игру – Lost But Found. Игра представляет собой упрощённый симулятор работы бюро находок в аэропорту. Геймплей представляет собой перетаскивание предметов с конвейера на стол, а со стола людям. Посетители сообщают о своей пропаже и если подходящий предмет у вас есть, то вы выдаёте. Никаких проверок владельца. Конечно, есть некоторые побочные активности. Например, активно будет приходить человек с чёрного рынка и предлагать отдать ему электронику. Да и сам игрок может тайком утаскивать предметы с рабочего места, чтобы толкнуть их на том же чёрном рынке. Прикольная игрушка на пару вечеров. С му
Оглавление

Доброго времени суток! Продолжаю поигрывать в небольшие игры и рассказывать о них вам. Игры текущего выпуска необычны. Какие-то хорошие, какие-то не очень.

Эта и другие статьи доступны в ТГ - https://t.me/novelnameless

Lost But Found. Дата выхода 25 ноября 2025.

Студия Rogue Duck Interactive начал свой путь в стиме в качестве издателя небольших игр. Чуть позже они участвовали в разработке игр, которые издавали, а позже выпустили свою первую игру – Lost But Found. Игра представляет собой упрощённый симулятор работы бюро находок в аэропорту.

Не теряйте свою паровую колоду, а то её могут "не найти"
Не теряйте свою паровую колоду, а то её могут "не найти"

Геймплей представляет собой перетаскивание предметов с конвейера на стол, а со стола людям. Посетители сообщают о своей пропаже и если подходящий предмет у вас есть, то вы выдаёте. Никаких проверок владельца. Конечно, есть некоторые побочные активности. Например, активно будет приходить человек с чёрного рынка и предлагать отдать ему электронику. Да и сам игрок может тайком утаскивать предметы с рабочего места, чтобы толкнуть их на том же чёрном рынке.

Зоро опять потерялся?
Зоро опять потерялся?

Прикольная игрушка на пару вечеров. С мультяшной графикой и абсолютно фоновым саундтреком.

FALLSTRUKTUR. Дата выхода 6 августа 2025.

-4

Стим наводнили множественные клоны Only up, в которых нужно подниматься по висящим в воздухе предметам. Трое ребят - Fynn Levy, Rollin'Barrel, Stuffed Wombat – собрались и сделали игру, в которой наоборот нужно спускаться вниз.

-5

Огромные структуры, раскинувшиеся среди тумана, имеют множество уступов и дорожек для спуска. Какие-то позволят пройти быстрее, а какие-то безопаснее. Просто упасть нельзя, так как игрок разбивается, поэтому приходится наугад находить безопасные места. Игра очень стильно выглядит и пусть поклонники третьих свитков закидают меня камнями, но по стилю игра похожа на Morrowind.

-6

Игра очень затягивает. Хочется не только спуститься вниз, но и попытаться побить рекорды разработчиков, которые размещены в достижениях. Разработчики сделали самый интересный ход – дали сообществу инструментарий для создания своих собственных уровней. За месяц сообщество создало двадцать девять работ – почти по одной в день. Неплохо.

Googunners! Дата выхода 26 сентября 2025.

-7

Googunners! – это симулятор турели с механикой рогалика. В качестве странного желеобразного существа мы должны защитить корабль от астероидов. Вот только астероиды не заканчиваются, а проигрыш означает старт с начала.

-8

В процессе игры игроку выпадают случайные улучшения, большая часть которых улучшает одни показатели и уменьшают другие. Каждый раз существует выбор из трёх прокачек. Метапрокачки при этом нет никакой.

-9

Для первой игры инди-студии выглядит неплохо. Если прикрутить к этому метапрокачку и рейтинг по очкам, то станет ещё лучше. В текущей вариации игра минут на десять.

Shards of the Banished. Дата выхода 27 сентября 2025.

-10

Очередной соулс-лайк, который не понимает суть соулсов. Много чего можно сказать про игру. Жаль, что всё в негативном ключе. Да, она в раннем доступе, но то, что существует сейчас – плохо.

-11

Управление очень неотзывчивое. Приходится спамить кнопку, чтобы увернуться или ударить. Сами удары непонятно от чего зависят, ведь иногда персонаж делает один удар и хоть ты сломай кнопку больше ударов не будет. Хотя комбинация может быть до трёх ударов. Локации перенасыщены желто-зелёным туманом, что делает их максимально безликими. С врагов падает много расходников, которые не нужны, потому что враги простые. Сами враги однообразные во всех локациях.

-12
-13

Shards of the Banished это первый проект разработчика GreenBeamStudio, да к тому же вышедший в раннем доступе. Оптимизации в проекте не ощущается. Во время просадки до двадцати кадров удары проходят сквозь врагов, не нанося урона. Возможно, через много-много времени, когда игра выйдет в полный релиз, она будет хорошим проектом, но пока что это плохо.

А на этом сегодняшняя статья окончена. Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли или во что вы уже играли раньше? Пишите свои комментарии. А я прощаюсь с вами. До скорого!