Реальные сценарии, по которым авторы выходят на стабильный доход в Roblox: от сольных проектов до мини-студий и UGC-создателей. Почему это работает Roblox — это рынок с миллионами игроков и встроенной экономикой. Здесь ценится не «идеальная» графика, а понятная идея, удержание и регулярные обновления. Успех чаще всего приходит не «с первого хита», а через серию простых, улучшенных итераций. История 1. «Один человек — один хит» Кто: подросток-программист, первый год в Roblox Studio.
Идея: симулятор с одной привычкой — собирать и прокачивать питомцев. Как монетизировал: История 2. «Дуэт: художник + программист» Кто: друзья из одного класса.
Идея: паркур-обби с сезонными темами и скинами.
Как монетизировали: Почему получилось: яркий визуал + короткие уровни, которые хочется «щёлкать» по нескольку штук.
Урок: командная специализация ускоряет релизы: один делает фичи, другой — образ и эмоцию. История 3. «UGC-создатель как вход в карьеру» Кто: 3D-художник, пришёл не из кода.
Иде