Найти в Дзене
Rygen

Что такое дизбанд или как собрать команду на долгосрочную перспективу

Всем привет! Сегодня мы с вами поговорим о такой теме, как "собрать команду и не дизбанднуться через неделю". Мои наблюдения строятся на взаимодействии как с женскими, так и мужскими стаками уровня тир-3-4, поэтому в расчет про-игроков брать не будем, там абсолютно иная ситуация. Итак, условный человек Н(без привязки к полу) решил, что пришло время удариться в киберспорт, ведь это его великая мечта. И тут же у Н встает вопрос о необходимости создания команды, чтобы общими усилиями двигаться к цели - тому самому киберспорту. Начинать необходимо уже с данного этапа. Почему? Не все понимают природу своего желания: точно ли это осуществимая мечта или просто желание погонять ранг с единомышленниками. Я встречала множество людей, которые были одержимы "этим вашим киберспортом", однако дальше попыток и тильта не заходило. Н должен сесть и подумать, почему именно киберспорт, а не соревнования по хоббихорсингу, почему киберспорт, а не чтение крутой литературы под вкусный и ароматный чай, почем

Всем привет! Сегодня мы с вами поговорим о такой теме, как "собрать команду и не дизбанднуться через неделю". Мои наблюдения строятся на взаимодействии как с женскими, так и мужскими стаками уровня тир-3-4, поэтому в расчет про-игроков брать не будем, там абсолютно иная ситуация.

Итак, условный человек Н(без привязки к полу) решил, что пришло время удариться в киберспорт, ведь это его великая мечта. И тут же у Н встает вопрос о необходимости создания команды, чтобы общими усилиями двигаться к цели - тому самому киберспорту. Начинать необходимо уже с данного этапа. Почему? Не все понимают природу своего желания: точно ли это осуществимая мечта или просто желание погонять ранг с единомышленниками. Я встречала множество людей, которые были одержимы "этим вашим киберспортом", однако дальше попыток и тильта не заходило.

Н должен сесть и подумать, почему именно киберспорт, а не соревнования по хоббихорсингу, почему киберспорт, а не чтение крутой литературы под вкусный и ароматный чай, почему киберспорт, а не личная жизнь, ПОЧЕМУ киберспорт, а не что-то иное? Если Н четко решил, что да, время на тренировки есть, что да, он стрессоустойчив, готов жестко работать над своим скилом и выгрызать себе место под солнцем, что да, это не мимолетное веяние раздутого эго, то Н надо подумать еще раз. Но если даже после такого твердость решения осталась непоколебима, то идем дальше.

Мечта собрать свою киберспортивную команду и разваливать оппонентов на туриках, заиметь медийку и кучу денег частенько витает в умах игроков. Но реальность часто жестока: яркие надежды гаснут, амбиции разбиваются о бытовуху тренировок и первые серьезные поражения, и через неделю-другую от состава остаются лишь тильт и жесткие ссоры внутри стака, а как итог - ДИЗБАНД. Почему так происходит? Потому что собрать игроков - это просто. Построить настоящую команду - это опыт и тяжелый труд, сопровождаемые разочарованием и новыми попытками. Но на что смотреть Н и как закладывать фундамент для новой команды, которая не рассыплется при первом же лузе?

  1. Взаимоотношение между людьми (но не упускаем требования по скилу): 
    Когда вы подбираете игроков себе в команду, конечно же обращаете внимание на его внутриигровую статистику, мейнов, звезды, возможно даже репутацию в комьюнити, если человек успел ее себе наработать. Однако одним скилом сыт не будешь. При создании команды очень важно учитывать как игроки 
    сочетаются друг с другом. Ищите не просто скиловых игроков, а людей, с которыми можно играть долго. И проверяется это конечно в бою, уже на Землях Рассвета. Самое базовое, что можно сделать - обратить внимание на коммуникацию во время тестовых игр: как они подают информацию? Спокойно ли реагируют на ошибки союзников? Умеют ли слушать? Это как собеседование на работу, каждый заявляет о себе, как о кандидате мечты, но все разбивается о первые трудности.
    Почему так?
    Эго человека не позволяет признаться самому себе, что есть какие-то проблемы с реакцией на неудачи, с малой стрессоустойчивостью, с отсутствием мотивации или даже ленью. Токсичность, высокомерие, неумение работать в коллективе – это красные флаги размером с Сатурн, даже если игрок делает невероятные хайлайты. Один "звездный", но токсичный игрок способен развалить всю командную динамику. Таких сразу кикаем, даже не смотря на межличностные добрые отношения, поберегите свои нервы и нервы свои тиммейтов. Необходимо собирать команду, а не кружок по интересам. Если в команде мир и взаимосвязь, комфорт , то общность и вне прайма приложится. Хотя у кого как, но об этом в другой раз.
  2. Совпадение целей и амбиций
    Чего хочет каждый, кто пришел в стак? Играть для фана, иногда участвовать в локальных турнирах, или рваться в топ региональных/международных команд? А может просто "попробовать"?
    Если амбиции игроков кардинально различаются, то конфликт неизбежен. Тот, кто хочет прогрессировать 24/7, будет разочарован в тиммейте, для которого команда - хобби. Четко определите общие цели команды перед финальным составом и ищите людей, которые их разделяют. Желательно привлечь стороннего человека, который может докопаться до истины, в которой боится признаться человек сам себе или своему капитану. Иногда открыться незнакомцу проще, как показывает практика.
  3. Обязательства друг перед другом
    Кибеспорт - это труд, это работа. Обсудите реально доступное время каждого игрока для тренировок, разборов, турниров. Сколько часов в неделю они готовы инвестировать? Насколько гибки их графики? Если у одного 20 часов в неделю, а у другого еле-еле набирается 5 - это проблема. Постоянные пропуски из-за "внезапных дел" убивают командный прогресс и дисциплину внутри команды. Пропустил один и ему это сошло с рук? Будут так делать и остальные. Вы собрали команду, каждый несет ответственность друг перед другом, и каждый должен в полной мере это осознавать и вырабатывать у себя дисциплину. На моей практике была ситуация, когда девочка участвовала в турнире в процессе похорон, хоть мы ее отговаривали всем составом, так как объективно по морали, по обстоятельствам - не благоприятная атмосфера, однако она четко обозначила, что у нее есть обязательства перед нами, и она примет участие. Это очень сильно въелось мне в память, так как ситуация была мягко сказать не стандартная.
  4. Гибкость внутри стака:
    Собирайте людей, соответственно вашему мышлению, вашим взглядам на игру, а также тренируйте взаимозаменяемость. Почему так? Если заглядывать в рот только про-игрокам, то далеко не пойдешь: одна нестандартная ситуация, "не как в книжке писали" - и вот он проигрыш. Научитесь думать сами и ищите людей с гибким умом, способных анализировать здесь и сейчас, а не стрессовать, если вдруг ситуация вышла из-под контроля. Благодаря нестандартному мышлению, изучению механик и особенностей внутри игры, год назад мы получили Лолиту в мага, Руби и Халида в голд.
    Также считаю необходимым в этот же пункт отнести и распределение ролей в стаке. Все привыкли, что условный капитан - драфтер, а роумер - колер. Грубейшая ошибка, которая может привести к тильту и обвинению во всех грехах бедного челика, за которого все всё решили.
    Чтобы драфтить - необходимо иметь хорошие познания меты, ориентироваться в ситуации и тут же применять знания об условных контр-пиках, знать, как забайтить соперника на определенный драфт или предугадывать связки. То есть помимо прайма, человек, ответственный за драфт, должен еще дополнительно проводить изучение всего вышеперечисленного.
    С колером ситуация у стаков довольно плачевная. Бедолаги роумеры, на которых сгрузили всю ответственность: на мини-карту смотри, СС давай, карту свети, по айтемам врагов говори, нам подсказывай, инициируй, контр-инициируй и т.д. СОЧУВСТВУЮ ВСЕМ СЕРДЦЕМ этим ребятам, ведь случись проигрышный файт - вся вина на мини бро, который чутка проморгал, а в команде уже фул тильт.
    Важно распределить роли по людям, у которых эти умения - сильные стороны.

Что ж, Н собрал стак, подобрал крутых тиммейтов, а следующий вопрос: "что делать-то дальше?"

А дальше необходимо наладить взаимоотношения внутри команды и создать благоприятный микро-климат для развития.
Для этого необходимо установить четкие, 
единые для всех правила внутреннего распорядка: график тренировок, требования к посещаемости, правила поведения в чатах и на голосовой связи (никакого оскорбительного поведения), процедура обсуждения проблем. Поощряйте открытое обсуждение любых вопросов - от игровой механики до межличностных трений. Если что-то не устраивает, игрок должен чувствовать, что может об этом сказать, не боясь осуждения. И тем более нельзя сваливать всю вину на одного-двух человек в стаке. Проигрыш - недоигровка всех участников. MLBB - это командная игра.
Необходимо составить структуру праймов: из чего состоит тренировка, какие цели преследуете, какие стратегии или драфты можно реализовать, также необходимо выделить время на разборы, выделить время на диалог с тренером(если таковой имеется), иногда полезно запросить обратную связь у своих оппонентов, если вы проиграли.

Моя любимая тема по выстраиванию микро-климата - это конфликты. Конфликты неизбежны. Разочарования, разные мнения, стресс поражений - все это будет. Главное - как команда их разрешает. Запретите переходы на личности, оскорбления. Поощряйте высказывать претензии конструктивно: "Когда ты делаешь X в ситуации Y, мне сложно сделать Z. Можем обсудить, как это изменить?" вместо "Ты опять все про*бал!". Учитесь слушать друг друга и искать компромисс или лучшее решение вместе.

Как и говорила ранее, "Если в команде мир и взаимосвязь, комфорт, то общность и вне прайма приложится". Команда - это несомненно работа, однако после работы принято отдыхать :). Неформальная обстановка способствует знакомству и поиску общих интересов, помимо моблы.
Находите время для неформального общения: совместный просмотр стримов крупных турниров, обсуждение неигровых тем, может быть, даже совместные активности вне игры (онлайн-игры, поболтать в дс/тг, погулять, если вы из одного города, да в целом обсудить, кто чем по жизни дышит). Это строит человеческие связи, которые держат команду в трудные минуты. И да, отмечайте даже маленькие победы, это сразу +вайб.

Совет: будьте терпеливы и последовательны. Победы - не быстрое дело, приобретение скила - не быстрое дело, выработка синергии - не быстрое дело. Будут проигрыши, будут кризисы. Важно не паниковать после первого же серьезного поражения и не начинать искать виноватых налево и направо. Анализируйте, делайте выводы, работайте над ошибками вместе. Доверяйте друг другу.

Ну и в завершение, пару слов:
Собрать команду, которая не развалится через неделю - это не везение, а результат усердно проделанной работы на каждом этапе. От тщательного отбора игроков, где важны не только руки, но и голова, до кропотливой ежедневной работы над командным духом, коммуникацией и доверием.
Это требует огромных усилий, терпения и эмоционального интеллекта от всех участников, особенно от лидера. Но когда группа разрозненных игроков превращается в настоящую команду, которая понимает друг друга с полуслова, поддерживает в минуты провала и вместе радуется победам - это невероятно круто. Такая команда способна выдержать трудности и идти вперед, становясь только сильнее.