Mafia: The Old Country, разработанная Hangar 13 и выпущенная 2K Games 8 августа 2025 года, стала долгожданным возвращением культовой серии после почти десятилетнего перерыва. Однако, несмотря на высокие ожидания, игра вызвала неоднозначные отзывы, и некоторые фанаты называют её самой слабой частью франшизы. В этом обзоре мы разберём сюжет, геймплей, мир и технические аспекты игры, чтобы понять, действительно ли она заслуживает столь суровой критики, или всё же способна предложить что-то ценное для поклонников серии.
Сюжет: Знакомая история в новых декорациях
Действие Mafia: The Old Country разворачивается в Сицилии начала XX века, в эпоху зарождения мафиозных структур. Главный герой, Энцо Фавара, начинает свой путь в суровых условиях серной шахты, где он теряет друга Гаэтано в результате трагического инцидента. После схватки с надсмотрщиком из клана Спадаро Энцо сбегает и оказывается под покровительством дона Торризи, лидера конкурирующего мафиозного клана. С этого момента начинается его восхождение по криминальной лестнице, сопровождаемое интригами, предательствами и романтической линией с дочерью дона, Элизабет.
Сюжет игры следует классической формуле мафиозных историй, вдохновлённой такими фильмами, как «Крёстный отец». Среди ключевых персонажей выделяются:
- Дон Торризи — властный и харизматичный лидер, живущий по строгим кодексам мафии.
- Лука — наставник Энцо, харизматичный сицилиец, который помогает герою освоиться в клане.
- Чезаре — импульсивный племянник дона, чьи необдуманные поступки добавляют драмы.
- Элизабет — дочь дона, чья романтическая линия с Энцо становится важной частью повествования.
- Спадаро — антагонист, лидер вражеского клана, воплощающий жестокость и цинизм.
Однако многие второстепенные персонажи, такие как консильери Тино или дон Галанте, кажутся недостаточно проработанными, что делает их менее запоминающимися. Сюжет, несмотря на свою кинематографичность, страдает от предсказуемости. Моменты, которые должны были стать шокирующими, вроде предательств или поворотов, не вызывают того же эффекта, что культовые сцены из предыдущих частей серии, например, тюремный эпизод во второй части или предательство Фрэнка в оригинале. Отсылки к первой Mafia (гонки, месть, война кланов) создают ощущение дежавю, и возникает вопрос: это сознательная дань уважения или нехватка новых идей?
Оценка сюжета: История увлекает в первые часы, но её линейность и предсказуемость не позволяют раскрыть весь потенциал. Некоторые персонажи харизматичны, но в целом повествование не дотягивает до уровня первых двух частей. 6.5/10
Геймплей: Устаревший и однообразный
Геймплей Mafia: The Old Country возвращает серию к линейному формату первых двух частей, отказываясь от открытого мира Mafia III. Основное внимание уделено сюжетным миссиям, которые включают перестрелки, стелс и сражения на ножах. К сожалению, механики ощущаются устаревшими и не предлагают ничего нового.
Перестрелки
Бои построены на системе укрытий, знакомой по экшенам 2000-х — начале 2010-х годов. Арсенал включает несколько видов оружия (дробовики, винтовки, пистолеты), но выбор невелик, а боеприпасы ограничены, что побуждает к осторожной игре. Врагам не хватает разнообразия в поведении, а искусственный интеллект (ИИ) действует шаблонно, не создавая серьёзного вызова даже на высокой сложности. Перестрелки, хотя и выполнены на приемлемом уровне, не запоминаются и быстро становятся рутинными.
Стелс
Стелс-механики сводятся к банальному «подкрасться и устранить». ИИ противников настолько предсказуем, что даже на высокой сложности миссии проходятся без труда. Некоторые задания требуют обязательной скрытности, и при обнаружении игроку приходится перезапускать миссию с контрольной точки, что вызывает раздражение. Отсутствие возможности скрыться или импровизировать делает стелс-сегменты скучными и ограничивает свободу действий.
Сражения на ножах
Особое внимание в игре уделено ближнему бою, особенно дуэлям на ножах с боссами. Эти схватки включают механики уклонения, парирования и различных типов ударов (рубящий, колющий). Однако управление в таких боях не всегда отзывчиво: атаки иногда не регистрируются, а уклонения не срабатывают из-за неотменённых предыдущих действий. Частота этих дуэлей (почти в каждой главе) делает их утомительными, а отсутствие разнообразия в механике снижает интерес.
Система талисманов
Для прокачки Энцо используется система талисманов, состоящая из медальона и бусин, которые дают пассивные бонусы (ускорение перезарядки, увеличение боезапаса, снижение разброса). Однако их влияние на геймплей минимально, и игру можно легко пройти без них, что делает сбор талисманов необязательным.
Оценка геймплея: Механики устарели и не предлагают ничего инновационного. Перестрелки и стелс однообразны, а сражения на ножах быстро надоедают из-за проблем с управлением и избыточной частоты. 5.5/10
Мир: Красивая декорация без жизни
Mafia: The Old Country переносит игроков в Сицилию начала XX века, созданную на движке Unreal Engine 5. Визуально мир игры впечатляет: вулканические склоны, виноградники, фермы, древние руины и провинциальные города с итальянскими флагами и шумными рынками создают аутентичную атмосферу. Саундтрек, включающий сицилийский диалект, и звуковое оформление (церковные колокола, шум моря) усиливают погружение.
Однако открытый мир остаётся лишь декорацией. В сюжетном режиме доступ к нему ограничен, и полноценно исследовать Сицилию можно только в отдельном режиме «Explore», который открывается после третьей главы. Этот режим позволяет ездить на лошадях или автомобилях и собирать коллекционные предметы (статуэтки лис, газеты, карты святых, точки для фотографий), но никаких побочных заданий или случайных встреч нет. Мир ощущается пустым, а такие ограничения, как невозможность перепрыгивать заборы или заходить в определённые зоны вне миссий, кажутся архаичными для 2025 года.
Передвижение на автомобилях и лошадях реализовано неплохо, хотя лошади иногда кажутся «деревянными», особенно во время ускорения. Гонки, вдохновлённые оригинальной Mafia, добавляют разнообразия, но их мало, и они не компенсируют отсутствие активности в открытом мире. Лавка Паскуале позволяет тратить динарии на косметику для транспорта и талисманы, но это не спасает от ощущения упущенных возможностей.
Оценка мира: Визуально Сицилия великолепна, но отсутствие интерактивности и побочных активностей делает открытый мир скорее декорацией, чем живым пространством. 7/10
Техническая часть
Игра работает на Unreal Engine 5 и демонстрирует стабильную производительность. На ПК с высокими настройками (RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D) проблем с частотой кадров не наблюдается, хотя в некоторых сценах возможны небольшие подтормаживания при переходе между геймплеем и катсценами. На консолях (PS5, Xbox Series X) заявлена поддержка 60 fps в режиме производительности, но некоторые рецензенты отмечают нестабильность. Использование сицилийского диалекта с субтитрами добавляет аутентичности, а саундтрек от Брайана Трансо (BT) усиливает атмосферу.
Однако технические недочёты присутствуют: текстуры иногда загружаются с запозданием, а в режиме исследования были замечены графические баги, такие как глюки с текстурами телег. Эти проблемы не критичны, но портят общее впечатление.
Оценка технической части: Стабильная работа и красивые визуальные эффекты, но мелкие баги и ограниченная интерактивность мира снижают впечатление. 7.5/10
Реакция сообщества и критиков
На момент написания обзора (август 2025 года) Mafia: The Old Country получила смешанные отзывы. На Metacritic игра имеет 76 баллов, а на OpenCritic — 74 балла с 68% рекомендаций. В Steam рейтинг составляет около 71% положительных отзывов, что указывает на границу между «в основном положительными» и «смешанными» оценками. Игроки и критики хвалят визуальную составляющую и атмосферу Сицилии, но критикуют устаревший геймплей, предсказуемый сюжет и пустой открытый мир. Некоторые посты в соцсетях, например, от @rodoss и @CMPR47X, называют игру «заурядной» и «самой слабой частью серии», хотя другие, такие как @zavtracast, отмечают сильную историю и атмосферу.
Критики, такие как Марк Уоррен (Rock Paper Shotgun) и Эрик Кейн (Forbes), подчёркивают, что игра удачно возвращается к линейному формату, но страдает от недостатка инноваций и ограниченного использования мира. В то же время рецензенты, например, из GameSpew, называют её одной из лучших частей серии благодаря визуалу и сюжету.
Итог: Разочарование или недооценённый эксперимент?
Mafia: The Old Country — это игра, которая пытается вернуться к корням серии, но делает это слишком осторожно, жертвуя инновациями ради знакомой формулы. Великолепная атмосфера Сицилии и качественная постановка катсцен не могут компенсировать устаревший геймплей, предсказуемый сюжет и пустой открытый мир. Для фанатов первых двух частей это может стать приятным, но не выдающимся приключением, тогда как новички или те, кто ждал эволюции серии, скорее всего, будут разочарованы.
Hangar 13 сделала ставку на кинематографичность и линейность, но в 2025 году этого недостаточно, чтобы конкурировать с современными играми, которые предлагают больше свободы и разнообразия. Игра не провалилась в полном смысле, но её амбиции кажутся ограниченными, а потенциал мира Сицилии — нереализованным.
Общая оценка: 6.5/10. Mafia: The Old Country — это красивое, но однообразное приключение, которое не оправдывает ожиданий фанатов и не привносит ничего нового в жанр. Если вы цените сюжет и атмосферу, игра может подарить 10–15 часов удовольствия, но не ждите от неё революции.
Рекомендации:
- Для кого эта игра? Для фанатов серии, которые ценят линейные истории и готовы закрыть глаза на устаревший геймплей.
- Стоит ли покупать? При цене $49.99 игра оправдывает себя для любителей мафиозных историй, но не ждите глубины открытого мира, как в GTA или Red Dead Redemption.
- Совет по прохождению: Играйте с сицилийской озвучкой и субтитрами для максимального погружения. Не пропускайте поездки, так как диалоги добавляют глубины персонажам.
Не пропустите новые обзоры и новости об играх! Подписывайтесь на Дзен канал.