Четвёртая часть Borderlands обещает стать самой масштабной в истории франшизы. Особое внимание разработчики уделили арсеналу — в игре будет доступно около 30 миллиардов вариантов оружия. Это не шутка и не преувеличение. Borderlands 4 Арт-директор проекта Адам Мэй подробно объяснил принцип работы системы. Каждое оружие в игре состоит из множества изменяемых компонентов. Разные модули, прицелы и стихийные эффекты комбинируются между собой, и даже небольшие изменения превращают оружие в совершенно новую модификацию. Разработчики приводят наглядный пример с обычной винтовкой. Базовая версия считается первым вариантом. Добавление нового модуля создаёт второй вариант. Изменённый прицел даёт третий вариант. Стихийный эффект превращает его в четвёртый вариант. Такая система работает со всеми типами оружия в игре. Особое внимание команда уделила визуальному оформлению. Дизайнеры и художники работали в тесном сотрудничестве, чтобы внешний вид каждого ствола точно отражал его качества. Скорострел
Разработчики Borderlands 4 обещают около 30 миллиардов вариантов оружия в игре
13 августа 202513 авг 2025
12
1 мин