Сделаем 3 рабочих варианта телепорта внутри одной игры и коротко коснёмся перехода в другой Place. В сцене создайте две детали: PadA (откуда) и PadB (куда). Поставьте их там, где нужно. Плюс: максимально просто.
Минус: можно задеть телепад случайно. Добавьте в PadA объект ProximityPrompt (клавиша E по умолчанию). Плюс: осознанное действие игрока, меньше случайных телепортов. В ReplicatedStorage добавьте RemoteEvent RequestTeleport. 3.3. Кнопка GUI (LocalScript внутри кнопки) Плюс: удобно для меню/карт.
Минус: требуется настроить GUI. Когда нужно отправить игрока в другой Place (внутри одной Experience): Создайте RemoteEvent TeleportToPlace в ReplicatedStorage, вызывайте с клиента по кнопке.
Для другой игры/Universe используйте TeleportService:TeleportToPlaceInstance / TeleportPartyAsync. Готово! Выберите подходящий вариант (касание / prompt / GUI), добавьте эффект — и у вас рабочий телепорт. #roblox #lua 💬Telegram | 📹YouTube | 💳Boosty