Найти в Дзене
BlockPark

Добавляем телепорт

Сделаем 3 рабочих варианта телепорта внутри одной игры и коротко коснёмся перехода в другой Place. В сцене создайте две детали: PadA (откуда) и PadB (куда). Поставьте их там, где нужно. Плюс: максимально просто.
Минус: можно задеть телепад случайно. Добавьте в PadA объект ProximityPrompt (клавиша E по умолчанию). Плюс: осознанное действие игрока, меньше случайных телепортов. В ReplicatedStorage добавьте RemoteEvent RequestTeleport. 3.3. Кнопка GUI (LocalScript внутри кнопки) Плюс: удобно для меню/карт.
Минус: требуется настроить GUI. Когда нужно отправить игрока в другой Place (внутри одной Experience): Создайте RemoteEvent TeleportToPlace в ReplicatedStorage, вызывайте с клиента по кнопке.
Для другой игры/Universe используйте TeleportService:TeleportToPlaceInstance / TeleportPartyAsync. Готово! Выберите подходящий вариант (касание / prompt / GUI), добавьте эффект — и у вас рабочий телепорт. #roblox #lua 💬Telegram | 📹YouTube | 💳Boosty
Оглавление

Сделаем 3 рабочих варианта телепорта внутри одной игры и коротко коснёмся перехода в другой Place.

Что сделаем

  • Телепорт по касанию площадки.
  • Телепорт по ProximityPrompt (“Е” рядом с площадкой).
  • Телепорт по кнопке GUI (через RemoteEvent, безопасно).
  • Бонус: переход в другой Place с TeleportService.
В сцене создайте две детали: PadA (откуда) и PadB (куда). Поставьте их там, где нужно.

Вариант 1 — телепорт по касанию (Script внутри PadA)

-2

Плюс: максимально просто.

Минус: можно задеть телепад случайно.

Вариант 2 — телепорт по ProximityPrompt (Script внутри PadA)

Добавьте в PadA объект ProximityPrompt (клавиша E по умолчанию).

-3

Плюс: осознанное действие игрока, меньше случайных телепортов.

Вариант 3 — телепорт по кнопке GUI (через RemoteEvent)

3.1. Создаём событие

В ReplicatedStorage добавьте RemoteEvent RequestTeleport.

3.2. Серверная логика (Script в ServerScriptService)

-4

3.3. Кнопка GUI (LocalScript внутри кнопки)

-5

Плюс: удобно для меню/карт.
Минус: требуется настроить GUI.

Бонус — переход в другой Place

Когда нужно отправить игрока в другой Place (внутри одной Experience):

-6
Создайте RemoteEvent TeleportToPlace в ReplicatedStorage, вызывайте с клиента по кнопке.

Для
другой игры/Universe используйте TeleportService:TeleportToPlaceInstance / TeleportPartyAsync.

Что показать в видео

  1. Создание PadA и PadB, проверка касания.
  2. Добавление ProximityPrompt и триггера.
  3. Кнопка GUI → RemoteEvent → серверный телепорт.
  4. Короткий пример TeleportService (переход в Place).

Полезные доработки

  • Эффекты: звук на отправке/приземлении, ParticleEmitter на площадках.
  • Безопасность: перс-таймер (cooldown) и whitelist целевых точек (как в Варианте 3).
  • Антипетля: если PadB стоит рядом с PadA, повесьте общий cooldown или временно отключайте CanTouch у площадки на 0.2 сек.
  • Ориентация: можно телепортировать с нужным поворотом:
-7

Готово! Выберите подходящий вариант (касание / prompt / GUI), добавьте эффект — и у вас рабочий телепорт.

#roblox #lua

💬Telegram | 📹YouTube | 💳Boosty