Это вовсе не приключение, а легковесный кооперативный скирмиш/босс баттлер (так как в каждом сценарии присутствует босс или даже несколько) с очень милым мультяшным стилем рисовки. Интересного сюжета или сторителлинга в духе Грааля, Древнего ужаса и других приключений тут искать не стоит - игра совсем не про это. Главная фича - превосходное развесистое древо прокачки персонажей: после каждого боя в колоду добавляются новые карты, каждого можно развить в один из нескольких классов. На выходе множество уникальный персонажей - от банального стрелка и ассасина до гладиатора и мага времени. Думать, как модифицировать колоду после битвы, и что хочется получиться, пожалуй самая увлекательная часть игры. Сражения же незамысловатые: разыгрываем 2 карты действий с руки, ходим, атакуем или лечим, возможно с доп.эффектами. У монстров свои колоды действий. Все довольно просто, причем очень рандомно: влияние инициативы, влияние вытянутых карт действий, влияние колоды ИИ монстров, влияние кубиков...
Обзор Adventure Tactics: Domianne Tower (Большое приключение: Башня Домианны)
13 августа 202513 авг 2025
8
1 мин