Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Shards of the Realm: X-COM в стиле фэнтези ждёт нас

Недавно в Steam состоялся релиз любопытного проекта - тактической ролевой игры, вдохновлённой серией X-COM. Проект под названием Shards of the Realm позволяет управлять командой из девяти персонажей на полях красочного и магического мира. Тактические сражения обещают глубину и разнообразие, как то: разрушаемое окружение (в трейлере действительно один из героев разбил деревянный забор), разнообразные укрытия, разделение типов брони (чтобы удары, например, сзади приносили более ощутимый результат), возможность нанести урон своим бойцам. Другая особенность игры, которая подаётся как нечто уникальное - отсутствие клеток и фиксированного числа действий... хотя вы всё равно будете ограничены фиксированным числом очков действий. Также в игре присутствует несколько классов героев (4 базовых и 8 подклассов), которые можно комбинировать и развивать через огромное количество активных и пассивных умений. В трейлере к игре я заметил воинов и волшебников, разбрасывающих огненные шары. Да, ещё разраб

Недавно в Steam состоялся релиз любопытного проекта - тактической ролевой игры, вдохновлённой серией X-COM. Проект под названием Shards of the Realm позволяет управлять командой из девяти персонажей на полях красочного и магического мира.

Тактические сражения обещают глубину и разнообразие, как то: разрушаемое окружение (в трейлере действительно один из героев разбил деревянный забор), разнообразные укрытия, разделение типов брони (чтобы удары, например, сзади приносили более ощутимый результат), возможность нанести урон своим бойцам. Другая особенность игры, которая подаётся как нечто уникальное - отсутствие клеток и фиксированного числа действий... хотя вы всё равно будете ограничены фиксированным числом очков действий.

-2

Также в игре присутствует несколько классов героев (4 базовых и 8 подклассов), которые можно комбинировать и развивать через огромное количество активных и пассивных умений. В трейлере к игре я заметил воинов и волшебников, разбрасывающих огненные шары. Да, ещё разработчики отказались от процента попаданий, сделав упор на реалистичную физику повреждений.

В перерывах между битвами нам предстоит развивать собственную крепость - аналог базы из оригинального X-COM или корабля из XCOM 2. Здесь мы возводим постройки, проводим исследования, создаём оружие и т.д. Параллельно нужно налаживать контакты с шестью фракциями под управлением ИИ. Кстати, базу могут осаждать, и мы, в свою очередь, тоже получим возможность штурмовать вражеские укрепления.

-3

Путешествие отряда происходит на стратегической карте - пока неясно, в реальном времени или пошаговом режиме. Но игроков сразу предупреждают, что цена ошибки высока и мир будет реагировать на их действия.

Что ж, если тактические битвы действительно окажутся столь же захватывающими, как в X-COM, можно будет закрыть глаза на возможную статичность игрового мира.

Игра выглядит перспективно, хотя, честно говоря, по трейлеру сражения кажутся несколько пресными, а реакция врагов на удары - недостаточно выразительной. С другой стороны - у игры 84% положительных отзывов (правда, пока всего на основе тринадцати оценок).

Ссылка на игру в Steam:
Ошибка веб-страницы