Известный программист Кодзи Сугимото, работавший над культовыми играми Chrono Trigger, Xenogears и Final Fantasy 10, выразил недовольство современной тенденцией намеренно имитировать технические ограничения ретро-консолей, в частности эффект искажения текстур оригинальной PlayStation. Разработчик отреагировал на анонс Unity Japan о новом инструменте, который позволяет легко воссоздать характерное для PS1 искажение текстур. Это технический недостаток консоли, из-за которого плоские поверхности деформировались и дрожали при взгляде под любым углом, кроме прямого перпендикулярного. В прошлом мы тратили огромные усилия и проделывали множество бесполезной работы, чтобы избежать искажения текстур, а теперь это вдруг считается 'очаровательным'. Это не первый раз, когда разработчик критикует данную тенденцию. Еще в 2019 году он опубликовал более резкое высказывание: Это отвратительно. Я потратил столько рабочих часов впустую, пытаясь обойти проблему с искаженными текстурами. Просто не понимаю,
Ветеран-разработчик раскритиковал моду на умышленные графические глюки в стиле PS1 в современных играх
12 августа 202512 авг 2025
3
1 мин