Найти в Дзене
VK Play

Самые громкие игровые скандалы лета: цензура и «предательство» ПК-геймеров

А также спорные заявления Ubisoft и борьба за сохранение старых игр Неосторожные высказывания, странные решения и нарушение всевозможных прав — в геймдев-индустрии часто случаются скандалы. Разработчики ополчаются на других авторов, игроки — на студии, издательства и магазины. На рынке видеоигр все перечисленное происходит хоть и не каждый день, но довольно часто. В этом материале — самые громкие истории последних месяцев. Самый обсуждаемый скандал лета 2025-го, столкнувший между собой геймеров, активистов, разработчиков, операторов платежных систем и другие сообщества. Началось все в июле, когда из Steam стали удалять игры для взрослых после жалоб австралийской организации Collective Shout. Незадолго до этого ее представители написали открытое письмо Mastercard, Visa, Paypal и так далее. Активисты обратили внимание на игры, в которых «поощрялось сексуализированное насилие <...>, пытки женщин и девочек», а также случаи инцеста. Платежные системы обвинили в том, что они получают с таких
Оглавление

А также спорные заявления Ubisoft и борьба за сохранение старых игр

Самые громкие игровые скандалы лета: цензура и «предательство» ПК-геймеров
Самые громкие игровые скандалы лета: цензура и «предательство» ПК-геймеров

Неосторожные высказывания, странные решения и нарушение всевозможных прав — в геймдев-индустрии часто случаются скандалы. Разработчики ополчаются на других авторов, игроки — на студии, издательства и магазины. На рынке видеоигр все перечисленное происходит хоть и не каждый день, но довольно часто. В этом материале — самые громкие истории последних месяцев.

Феминистки против порно-игр

На фоне скандала даже пошли слухи, что с продажи могут снять GTA и Saints Row
На фоне скандала даже пошли слухи, что с продажи могут снять GTA и Saints Row

Самый обсуждаемый скандал лета 2025-го, столкнувший между собой геймеров, активистов, разработчиков, операторов платежных систем и другие сообщества. Началось все в июле, когда из Steam стали удалять игры для взрослых после жалоб австралийской организации Collective Shout.

Незадолго до этого ее представители написали открытое письмо Mastercard, Visa, Paypal и так далее. Активисты обратили внимание на игры, в которых «поощрялось сексуализированное насилие <...>, пытки женщин и девочек», а также случаи инцеста. Платежные системы обвинили в том, что они получают с таких игр прибыль. Намекая на репутационные риски, Collective Shout потребовала прекратить обработку платежей на платформах, которые предлагают подобный контент.

Угрозы сработали — как сообщается, компании оказали давление на площадки-партнеры, после чего те стали обновлять правила, связанные со «взрослыми» играми, а также «зачищать» неугодный контент. Причем так поступил не только Steam, но и itch.io. Впрочем, последняя вскоре заявила, что хочет вернуть порно-игры в каталог, когда найдет новую компанию, обрабатывающую платежные операции, взамен той, что установила запрет. В то же время Mastercard и Visa от случившегося отстраняются — в официальных заявлениях они отрицают факт прямого давления на сервисы.

Сама ситуация с удалением игр вызвала резонанс — в первую очередь со стороны геймеров и разработчиков таких игр. Кто-то счел это нарушением прав потребителя, кто-то — посягательством на свободу творчества. Протест против случившегося выразил магазин GOG. Он в течение 48 часов бесплатно раздавал игры для взрослых.

«Прекратите уничтожать игры»: движение, которое разделило индустрию

Геймеры пытаются сражаться за свои права как покупатели, но далеко не все участники рынка их поддерживают
Геймеры пытаются сражаться за свои права как покупатели, но далеко не все участники рынка их поддерживают

Этот скандал, пожалуй, не менее значимый и резонансный, чем ситуация с удалением порно-игр. В июле журналисты, блогеры и обычные юзеры писали о гражданской инициативе Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), требующей сохранения видеоигр после окончания их прямой поддержки издателями. Движение подало несколько петиций, в том числе в Европейскую комиссию, взывая скорректировать действующее законодательство.

Вообще, инициатива появилась еще в 2024-м — трудами блогера Росса Скотта. Ее запустили после того, как Ubisoft отключила серверы The Crew, тем самым «убив» игру, после чего начала отзывать лицензии у тех, кто платил за них деньги. В 2025-м о петиции и ее требованиях просто заговорили снова — в более серьезном ключе. Она преодолела порог в 1 млн подписей (на момент написания материала уже 1,4 млн).

По теме:

Вскоре геймдев-индустрия разделилась на два лагеря. Кто-то поддержал инициативу, а кто-то выступил резко против. Среди первых (помимо геймеров) оказалась, например, студия Owlcat Games, выпустившая Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder: Wrath of the Righteous, а также вице-президент Европейского парламента Николае Штефэнуцэ. Что касается противников — в их рядах Ассоциация игровых разработчиков и издателей в Европе, которая представляет интересы Activision Blizzard, EA, Epic Games, Microsoft, Sony и других крупных компаний.

По сути, эта самая Ассоциация пошла против миллионов игроков, подписавших петицию. Это не могло не разозлить сообщество — призывы о бойкоте членов организации в июле разрывали соцсети.

Ubisoft и ее «любимые» грабли

В который раз на французскую компанию выливается гнев геймеров
В который раз на французскую компанию выливается гнев геймеров

Ubisoft, из-за которой и появилась петиция Stop Killing Games, сама неосторожно высказывалась на тему ее существования летом 2025-го. Глава издательства Ив Гиймо заявил, что «ничто не вечно» — даже купленные игроками игры. Потому что технически почти все магазины не продают их, а лишь сдают в аренду.

Заявление Гиймо взбесило всех: скандал перекинулся от общего к частному. К тому же в тот период компания поделилась мнением по поводу микротранзакций. В отчете перед инвесторами руководство высказало полную уверенность, что игроки любят внутриигровые покупки и считают их «увлекательными».

Оба заявления взбесили аудиторию. Из искр быстро разгорелась в пламя — Ubisoft стали припоминать все последние огрехи и сомнительные решения. Геймеры массово желали компании банкротства, говорили, что она уже давно превзошла скандальную EA и, опять же, призывали к бойкоту.

Ready or Not — предательство идеалов и цензура

Шутер стал не таким жестким, что вызвало разочарование геймеров
Шутер стал не таким жестким, что вызвало разочарование геймеров

Авторы Ready or Not летом 2025 получили много критических отзывов от фанатов. В реалистичный, жестокий, «взрослый» в плане изображения насилия шутер про суровые будни спецназа добавили цензуру. Таким образом разработчики покусились на то, за что, собственно, игру и любят — так что реакция фанатов оказалась действительно бурной.

Ради релиза на консолях разработчикам решили изменить часть контента, чтобы спокойно пройти сертификацию. Необходимость соответствовать требованиям возрастных рейтингов ESRB (Mature), PEGI 18 и особенно строгой австралийской ACB вынудила их переработать моменты с изображением насилия над детьми, чрезмерной жестокостью и наготой. Что конкретно изменили, мы рассказывали в отдельном материале. Однако поменяли не только консольные версии, но и игру на ПК.

Геймеров это разозлило. Еще больше поведение разработчиков возмутило тех, кто знаком с историей шутера. В 2021-м на VOID Interactive уже оказывали давление, связанное с жестоким контентом, — тогда одной из миссий оказался недоволен издатель Team17. Но команда не стала уступать и менять задание, защитив принцип творческой свободы.

Однако в текущих реалиях создается ощущение, будто она изменила своим же принципам. И, видимо, не зря: игра бьет рекорды продаж на консолях, а ПК-версию возвращать к старому виду не планируют.

Battlefield 6 и борьба геймеров с Secure Boot

В бете новой части смогли поучаствовать не все желающие из-за одного требования
В бете новой части смогли поучаствовать не все желающие из-за одного требования

Свежайший скандал связан с EA. В августе, перед стартом бета-теста ожидаемого геймерами шутера Battlefield 6, издатель заявил, что для запуска нужно активировать функцию Secure Boot — в противном случае поиграть не получится. Сама опция якобы нужна как одна из мер борьбы с производителями читов. Но благие намерения геймеры совсем не оценили.

Сообщество возмутила необходимость копаться в BIOS ради игры. Не все гайды, включая те, которые выпустили разработчики, помогают с функцией. Кроме того, она как будто не сильно избавляет от читеров. Впрочем, авторы сами заявили, что «Secure Boot — не панацея», и никогда не воспринималась как гарантия очищения шутера от нечестных пользователей.

До Battlefield 6 требование о Secure Boot ввели и в Battlefield 2042 — причем еще в конце мая. Факт так возмутил пользователей, что те стали массово писать отрицательные отзывы на игру.

Это самые яркие из тех, что случались за последние месяцы. Но не единственные: был еще, например, скандал с клоном Horizon от Tencent, с ИИ-изображениями и Blizzard, а также с Genshin Impact и версией для PlayStation 4.

А что вас расстраивает в индустрии в последнее время?