Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Разработчики Battlefield 6 немного изменили подход к матчмейкингу — теперь персональный скилл почти не важен

Главный продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд рассказал, что навыки игрока имеют низкий приоритет при матчмейкинге. Принципы подбора игроков в бета-версии останутся такими же на релизе. Люботно то, что ранее разработчики заявляли, что подбор матчей будет учитывать мастерство игрока, но не во всех режимах. «Мастерство — это важный фактор, но далеко не весь список, и все наши большие режимы требуют разброса навыков, чтобы хорошо работать. Для хорошей работы песочницы требуется множество различных типов навыков, и именно поэтому система подбора игроков балансирует так, чтобы команды были равны в рамках этого процесса». https://youtu.be/wFGEMfyAQtI

Главный продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд рассказал, что навыки игрока имеют низкий приоритет при матчмейкинге. Принципы подбора игроков в бета-версии останутся такими же на релизе. Люботно то, что ранее разработчики заявляли, что подбор матчей будет учитывать мастерство игрока, но не во всех режимах.

«Мастерство — это важный фактор, но далеко не весь список, и все наши большие режимы требуют разброса навыков, чтобы хорошо работать. Для хорошей работы песочницы требуется множество различных типов навыков, и именно поэтому система подбора игроков балансирует так, чтобы команды были равны в рамках этого процесса».

https://youtu.be/wFGEMfyAQtI