В субботу к нам с Олей приехали друзья Вадим, Марина и Тимофей. Угадайте, что мы делали весь вечер до поздней ночи? Правильно, играли в настолочки! Мы сыграли аж в ПЯТЬ игр, про которые я вам сейчас расскажу:
ПИСЬМА ПРИЗРАКА
Игра на ассоциации с элементами соц. дедукции (скрытыми ролями). Один игрок выступает в роли призрака, который будет помогать остальным игрокам раскрыть преступление. Но среди детективов есть убийца, который будет стараться запутать детективов.
Причем, призрак не из своей руки выбирает карточки с ассоциациями. Это делают сами игроки, а призрак выбирает самые подходящие. Но может докладывать и из своей руки.
В конце игры игроки голосуют за место, мотив и орудие убийства, а также голосуют против игрока, которого они считают убийцей. Для победы игрокам необходимо либо разгадать 3 критерия из 3, либо 2 критерия и правильно вычислить убийцу.
И это лишь базовый режим игры. Помимо этого в игре есть скрытые роли, которые существенно разнообразят игровой процесс.
В нашей партии я был призраком, Оле убийцей. Остальные были детективами. Ребята скидывали мне ассоциации, но большинство были "мусорными", поэтому в итоге из набралось довольно мало. Разок я подумал, что дал им прям идеальную карточку, но в итоге она запутала их еще больше. Короче, детективы угадали лишь мотив преступления (1 критерий из 4), в результате чего Оля победила!
Классная игрушка, на пять человек очень хорошо идет. Но чтобы она раскрылась полностью, думаю, надо играть в нее составом 7-12 человек. Теперь очень хочу попробовать именно на 7+ игроков.
ЭРНЕСТО КАПИБАРА
Что-то мы зачастили в последнее время в капибар играть. Сыграли впятером на этот раз. Я боялся, что будет такая же проблема, как при игре вшестером (до тебя может не дойти ход, и ты просто будешь наблюдать, как что-то происходит в процессе партии). Но нет, в нашей партии этого не случилось. Поэтому думаю, что впятером игра очень даже играбельна.
Прикольная игрушка с прямым взаимодействием между игроками. Если включить дипломатию, она становится еще интереснее. А я еще и победил второй раз за все свои партии (6-7 партий), это еще один плюс игре🤣
МАГОМАРКЕТ
Магомаркет - игра в реальном времени, где игрокам в кооперативе предстоит ограбить торговый центр. На стартовом тайле есть 4 фишки персонажей, игроки могут управлять абсолютно каждым. Но фишка в том, что у каждого игрока ограниченный набор действий: кто-то двигает только влево, кто-то только вправо, кто-то чисто ездит на эскалаторах, кто-то прыгает в порталы, кто-то открывает новые тайлы и так далее.
Игрокам необходимо за определенное время на песочных часах найти четыре артефакта и вынести их из торгового центра. Песочные часы можно переворачивать, продлевая время. Но для этого нужно вставать на особые клетки на поле. И все это нужно делать МОЛЧА. Если кто-то тупит, в игре есть специальная фишка, которой можно стучать перед таким игроком.
В игре также 17 сценариев. В первом сценарии вам необходимо вынести 4 артефакта через один выход. Во втором уже у каждого персонажа свой выход. Далее появляются видеокамеры, которые нужно избегать, появляются фишки со сменами действий и так далее. В общем, с каждым сценарием ограбить ТЦ становится все сложнее.
Я уже успел забыть, насколько это классная игра. Но в игре очень важна сыгранность. Надеюсь, будем собираться чаще, чтобы сыграть в нее. Ребятам она также понравилась, для Тимофея она стала даже лучшей игрой вечера.
ДЕКОДЕР
До сих пор считаю Декодер одной из лучших игр на словесные ассоциации. Мне еще не довелось поиграть в Призрачные чернила, но очень хочу, так как их часто сравнивают. Еще есть мегакрутой "Намек понял", но он все-таки кооперативный, так что его в расчет не берем.
Кто не знает, Декодер - это игра, в которой игроки делятся на две команды. У каждой команды есть 4 слова под номерами 1, 2, 3, 4. Активный игрок берет карточку с кодом (допустим, 1, 3, 2). Он должен придумать ассоциации к этим словам, а другие игроки разгадать код (не называя слова).
Начиная со второго раунда у команды оппонентов появляется возможность перехватить код, основываясь на предыдущих ассоциациях. Поэтому надо давать не слишком очевидные для соперников ассоциации, но и не слишком замудренные, чтобы ваша команда могла угадать.
Если ваша команда "перехватывает" код оппонентов, вы получаете победное очко. Если ваша команда не угадывает ваш же код, вы получаете штрафное очко. Вы побеждаете если набрали два победных очка, или проигрываете, если набрали два штрафных очка.
Мы сыграли две партии подряд три мальчика против двух девочек. Девочки оба раза победили. На пятерых игра идет неплохо, но на мой взгляд идеальный состав четный (6 или 8 игроков). Можно вчетвером, но обсуждать ассоциации с членами команды всегда интереснее, чем думать одному.
МАЛЕНЬКИЙ ЦИРК
Последней игрой вечера стал Маленький цирк. В этой игре игроки в реальном времени выстраивают фигуры из своих миплов. Игра длится три раунда, в каждом из которых свои определенные правила получения дополнительных ПО. Основные ПО получаются за определенное расположение миплов в зависимости от цветов и требований зрителей (общие цели, указанные на картах).
Все прошло так, как проходит любая партия в эту игру: быстро, весело, задорно! Ребятам игра понравилась, Оля победила, обогнав меня на 3 или 4 ПО.
Вот так, друзья, мы провели субботу. Расскажите, чем вы занимались в выходные? Ездили куда-нибудь? Играли во что-нибудь? Может, опробовали что-то новое, что вызвало восторг или неприязнь? Пишите в комментариях, с радостью обсудим!😉
ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ И СМОТРИТЕ ПРО ЛУЧШИЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ВК: https://vk.com/club228475463