Финский разработчик Remedy Entertainment опубликовал финансовый отчет за первое полугодие 2025 года, в котором официально признал коммерческую неудачу FBC: Firebreak. Это не стало сюрпризом для индустрии, так как ранее заявленный "миллион игроков" оказался весьма обманчивой цифрой — большинство пользователей получили доступ к игре через подписки Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Глава Remedy Теро Виртала прямо указал, что основная аудитория сосредоточилась именно на этих платформах, в то время как запуск в Steam оказался значительно ниже ожиданий студии: Первоначальный опыт погружения и структура миссий привели к высокому проценту отказа игроков на ранних этапах и волне негативных отзывов. По мере того как пользователи проводили больше времени в игре, а мы выпускали обновления с улучшениями, тональность отзывов стала более позитивной.С коммерческой точки зрения мы не удовлетворены продажами FBC: Firebreak на старте. На данный момент коммерческие показатели игры в основном обусловлены
Remedy признала провал FBC: Firebreak, но довольна продажами Control
12 августа 202512 авг 2025
1
1 мин