В цикле бега четыре экстремала: контакт, падение, проход и пик. 🏃♀️ Давайте перейдем в Cinema 4D и начнем. При выстраивании позы, мы начнем с ног, и затем будем работать над головой и руками. 👣👗🧑🏻🤝🧑🏼 - Итак, активируем автозапись ключей анимации активных объектов ✅ - Создаем камеру 📸 - Задаем камере вид слева и выставляем её на нужный ракурс ⭐️ - Идем в настройки вида рабочего пространства 🖥️ - Добавляем наш референс в качестве фона пространства, подгоняя его размер и позицию в соответствующих окнах 💻 - Задаём количество кадров 20 🔢 - Затем поэтапно, с интервалом в 4 кадра придаем нашей даме соответствующие пикантные позы, начиная с нулевого кадра 😊 - Переходим на пятый кадр, двигаем даму и меняем ей позу, как на референсе — и так до последнего, 20-го кадра. 🚶 И — **вуаля** — наш базовый цикл бега готов! 🎉 Бяжит, родимая, для качественной анимации цикл повторяют столько, сколько надо, чередуя движения конечностей справа и слева, а так же добавляют дополнительные рандо
Создаем анимацию бега в Синема 4D — работа с референсом и создание исходных поз 🎥
11 августа 202511 авг 2025
1
1 мин