Найти в Дзене
Twice on Ice

Условные обозначения элементов в фигурном катании

Приветствуем вас на странице Twice on Ice! Сегодня мы поговорим о том, как устроена система обозначений в фигурном катании — о тех самых буквах, цифрах и символах, которые вы видите в протоколах соревнований. Если раньше вам казалось, что это таинственный шифр, то после прочтения этой статьи вы сможете читать детализацию программы так же легко, как расшифровку тренировочного плана. Каждый прыжковый элемент в протоколе начинается с цифры — это количество оборотов в прыжке: После цифры идёт буквенное обозначение типа прыжка. Давайте разберём каждый из них. Единственный прыжок, который исполняется с разбега вперёд. Назван в честь норвежского фигуриста Акселя Паульсена. Даже одинарный аксель технически сложнее других прыжков — ведь он на самом деле равен полутора оборотам. Выполняется с отталкиванием с заднего внутреннего ребра. Считается одним из самых стабильных прыжков. Происхождение названия связано с английским «toe loop» — «петля с зубца». Нет, Дэвид Тойлуп его не изобрёл — это шутка
Оглавление

Приветствуем вас на странице Twice on Ice! Сегодня мы поговорим о том, как устроена система обозначений в фигурном катании — о тех самых буквах, цифрах и символах, которые вы видите в протоколах соревнований. Если раньше вам казалось, что это таинственный шифр, то после прочтения этой статьи вы сможете читать детализацию программы так же легко, как расшифровку тренировочного плана.

🔺 Прыжки: от одного до четырёх оборотов

Каждый прыжковый элемент в протоколе начинается с цифры — это количество оборотов в прыжке:

  • 1 — одинарный
  • 2 — двойной
  • 3 — тройной
  • 4 — четверной

После цифры идёт буквенное обозначение типа прыжка. Давайте разберём каждый из них.

A — Аксель (Axel)

Единственный прыжок, который исполняется с разбега вперёд. Назван в честь норвежского фигуриста Акселя Паульсена. Даже одинарный аксель технически сложнее других прыжков — ведь он на самом деле равен полутора оборотам.

T — Тулуп (Toeloop)

Выполняется с отталкиванием с заднего внутреннего ребра. Считается одним из самых стабильных прыжков. Происхождение названия связано с английским «toe loop» — «петля с зубца». Нет, Дэвид Тойлуп его не изобрёл — это шутка. 😊

S — Сальхов (Salchow)

Отталкивание — с заднего внутреннего ребра, без использования зубцов. Назван в честь шведского фигуриста Ульриха Сальхова, соперника легендарного Николая Панина-Коломенкина.

Lo — Луп (Loop)

Также называют «ритбергер» — по имени американского фигуриста Бруно Ритбергера. Это прыжок с заднего наружного ребра, без помощи зубцов. Часто используется как второй элемент в каскадах.

F — Флип (Flip)

Зубцовый прыжок, выполняемый с заднего внутреннего ребра. Миф гласит, что название происходит от звука «щелчка» при отталкивании. На практике сегодня это скорее глухой удар лезвия о лёд — особенно при четверных прыжках.

Lz — Лутц (Lutz)

Ещё один зубцовый прыжок, но с наружного ребра — и в этом его главная сложность. Назван в честь австрийского фигуриста Алоиза Лутца. Из-за схожести с флипом спортсмены часто допускают ошибку — прыгают с внутреннего ребра (о чём ниже). Эта ошибка называется wrong edge — и она карается.

⚠️ Ошибки в прыжках: что означают символы?

Технический специалист фиксирует только те ошибки, которые нарушают суть элемента. Вот основные обозначения:

q — "Кью" (quater — четверть)

Недокрут ровно на четверть оборота. Базовая стоимость сохраняется, но GOE (оценка за исполнение) снижается.

< — "Галка" (или "морковка")

Недокрут от 90° до 180°. Базовая стоимость немного снижается.

<< — "Две галки"

Недокрут более чем на 180°. Стоимость элемента приравнивается к прыжку на один оборот меньше. Например, 3Lz<< будет стоить как 2Lz.

e — Неправильное ребро (wrong edge)

Ставится на лутце и флипе, если отталкивание произошло с неверного ребра:

  • На лутце должно быть наружное ребро (левая нога)
  • На флипе — внутреннее (тоже левая нога)
    Ошибка e снижает стоимость примерно так же, как одна галка.

! — Восклицательный знак ("нечёткое ребро")

Технический специалист сомневается в чистоте ребра, но не может точно зафиксировать ошибку e. Базовая стоимость не меняется, но GOE почти всегда снижается.

COMBO — не выполнен обязательный каскад

Используется в короткой программе. Если спортсмен должен был сделать каскад, но, например, упал после первого прыжка и не продолжил, второй прыжок отмечается как COMBO. Сам элемент не засчитывается, но база остаётся.

REP — Повтор (repeat)

В произвольной программе один и тот же прыжок можно повторить только в каскаде. Если спортсмен прыгает, например, два тройных лутца отдельно — второй будет отмечен как REP, и его стоимость снизится на 30%.

SEQ — Последовательность (sequence)

Может означать два разных случая:

  1. Прыжок, за которым следует аксель (например, 2T+1A SEQ). Это не каскад, а комбинация, и за неё начисляется только 80% от базовой стоимости.
  2. В короткой программе — если после прыжка фигурист делает проворот на месте, а потом второй прыжок. Это грубая ошибка: второй прыжок не засчитывается и помечается звёздочкой (*).

💫 Бонусы к прыжкам: x — второй половины программы

x — Элемент во второй половине

Если прыжок выполнен во второй половине программы, его базовая стоимость умножается на 1.1. Это награда за выносливость и стабильность.

⚠️ С 2022 года действует ограничение: только три последних прыжка получают бонус x. Это сделано, чтобы спортсмены не переносили все сложные элементы в конец, оставляя первую часть скучной.

🌀 Вращения: как обозначаются позиции и переходы

В фигурном катании всего три базовые позиции вращений. Всё остальное — вариации, комбинации и заходы.

Базовые позиции:

  • USp — вращение стоя (upright spin)
  • SSp — волчок (sit spin)
  • CSp — либела (camel spin) — от слова "camel", хотя выглядит как ласточка

Сложные вращения:

  • CoSp — комбинированное вращение (все три позиции)
  • CSSp — волчок со сменой ноги
  • CCSp — либела со сменой ноги
  • LSp — заклон (layback spin) — обязательный элемент для девушек в короткой программе

Заходы прыжком (fly):

  • FSSp — прыжок в волчок («чинян»)
  • FCSp — прыжок в либела (включая сложные заходы, например, «бедуинский»)
  • FCSSp — прыжок в волчок со сменой ноги
  • FCCSp — прыжок в либелу со сменой ноги
  • FCoSp — комбинированное вращение заходом прыжком
  • FCCoSp — комбинированное вращение со сменой ноги заходом прыжком
💡 Интересно: заход прыжком не увеличивает стоимость, но добавляет зрелищности и помогает получить более высокий уровень.

Ошибки во вращениях: знак V

V — ошибка в вращении

Ставится в трёх случаях:

  1. При заходе прыжком спортсмен недостаточно оттолкнулся.
  2. В комбинированном вращении не выполнена одна из трёх базовых позиций.
  3. При вращении со сменой ноги не наблюдается минимум два оборота на одной ноге.

Часто после V в протоколе указывают, какой позиции не хватило:

  • NoC — нет либелы
  • NoS — нет волчка
  • NoU — нет стоя

🛤️ Дорожки: шаги и хореография

StSq — дорожка шагов (step sequence)

Сложный элемент с чёткими требованиями к разнообразию шагов, поворотов и использованию площадки. Имеет уровни от 1 до 4. Чем выше уровень — тем больше баллов.

ChSq — хореографическая последовательность

Выполняется в произвольной программе. Не оценивается по уровням, имеет фиксированную базовую стоимость. Главное — артистизм, музыкальность и связь с программой.

🌟 Общие обозначения

* — Звёздочка ("ушёл под звезду")

Элемент не засчитан. Причины могут быть разные: падение при заходе, нарушение техники, неправильный заход и т.д. Это один из самых неприятных знаков для фигуриста.

WD — Withdrawn (снят с соревнований)

Указывает, что спортсмен сошёл с дистанции до окончания выступления.

📚 Примеры из реальных протоколов

Разберём несколько записей:

  • 2F< — двойной флип с недокрутом (от 90° до 180°)
  • 3Lz<<+1Eu+2Sq — тройной лутц с сильным недокрутом, за которым следует ойлер и двойной сальхов, недокрученный на четверть оборота (q)
  • 2Lz+1T* — каскад, где тулуп не засчитан (часто из-за падения или нарушения правил каскада)
  • CCSp3 — либела со сменой ноги, третий уровень
  • CCoSp2V — комбинированное вращение со сменой ноги, второй уровень, но с ошибкой (не хватило одной позиции)
  • StSq2 — дорожка шагов второго уровня
  • ChSq1 — хореографическая последовательность (уровень всегда 1)

Заключение

Теперь вы знаете, как «читать» протоколы фигурного катания. Эти обозначения — не просто абстракции, а точный язык, на котором говорят судьи, технические специалисты и тренеры.

Команда Twice on Ice работает с этими правилами каждый день: мы ставим программы, проводим сборы, судим соревнования и помогаем фигуристам понимать, где можно улучшить результат.

А вы? Теперь и вы можете смотреть на детализацию и понимать, что именно произошло на льду — и почему оценка получилась именно такой.

Следите за нами — впереди ещё много разборов, советов и ледяных откровений!

Twice on Ice
Там, где спорт встречается с искусством.