*Meta выпустила Quest Runtime Optimizer для разработчиков Unity Новый инструмент от *Meta — Quest Runtime Optimizer — помогает разработчикам находить и устранять узкие места в производительности VR-приложений прямо внутри Unity. В отличие от сложных профайлеров вроде RenderDoc или ovrgpuprofiler, этот инструмент проще в использовании и учитывает настройки движка, предлагая конкретные рекомендации по оптимизации. Интерфейс работает как встроенное окно в Unity и включает три типа анализа: - Bottleneck Analysis — выявляет самые ресурсоёмкие объекты (сетки, текстуры, материалы) и ранжирует их по нагрузке; - What If? Analysis — автоматически тестирует, как отключение объектов влияет на производительность GPU; - Material/Shader Analysis — доступен на Windows и Linux, анализирует шейдеры и материалы. *Meta позиционирует инструмент как отправную точку для оптимизации — чтобы сэкономить часы ручного тестирования. Quest Runtime Optimizer доступен бесплатно в Unity Asset Store. Требуется:
*Meta выпустила Quest Runtime Optimizer для разработчиков Unity
11 августа 202511 авг 2025
~1 мин