Один из самых понятных и полезных способов начать программировать в Roblox Studio — это научиться делать объекты, которые "реагируют" на игрока. Например, чтобы кубик говорил: «Эй, кто ко мне дотронулся?» — в прямом смысле. Такой эффект делается через событие Touched. Оно срабатывает, когда что-то (например, персонаж игрока) касается объекта в сцене. Это основа для самых разных механик: от ловушек и порталов до собираемых предметов и кнопок. Теперь, когда игрок прикоснётся к кубу — в консоли (окно Output) появится сообщение. 📘 Официальная справка Roblox по Touched:
https://create.roblox.com/docs/reference/engine/classes/BasePart#Touched 📹 Короткий видеоурок (на русском):
https://www.youtube.com/watch?v=pvDpgPumIbA
(Показано, как сделать скрипт прикосновения и вывести текст) 💡 Интерактивный курс по Lua от Roblox Education (англ.):
https://education.roblox.com/en-us/resources/intro-to-coding
(Пошаговое обучение, включая взаимодействия с объектами) 📄 Документация по Connect и соб