Найти в Дзене
SyPiKaT™

FIFA International Soccer (1993) – Дед всех футбольных симуляторов

🗓️ Релиз: 15 июля 1993 (когда Сборная России ещё существовала)   🎮 Платформы: Mega Drive, SNES, DOS, Amiga (PS1 и Sega CD получили порты позже)   🛠️*Разработчик: Extended Play Productions (те самые, кто придумал "эталонный" офсайд)   💥 Жанр: Футбол с видом сверху и физикой воздушного шарика   1993 год. EA впервые сунула нос в футбол – и сразу наделала революцию. Помните то время, когда трава на футбольных полях в играх была ярко-зелёной, игроки — угловатыми, а комментаторы… отсутствовали? Вот оно — лето 1993-го, Electronic Arts выкатывает свой первый футбольный симулятор с гордым названием FIFA International Soccer. И, чёрт возьми, мы тогда не знали, что только что началась одна из самых длинных и прибыльных игровых серий в истории. Первое впечатление? “Вау, они двигаются!”  Именно так мы реагировали на 16-битных человечков, которые скакали по полю. Камера была изометрической, а значит — вы всё время видели футбол под странным углом, как будто смотрите матч из окна вертолёта, за

🗓️ Релиз: 15 июля 1993 (когда Сборная России ещё существовала)  

🎮 Платформы: Mega Drive, SNES, DOS, Amiga (PS1 и Sega CD получили порты позже)  

🛠️*Разработчик: Extended Play Productions (те самые, кто придумал "эталонный" офсайд)  

💥 Жанр: Футбол с видом сверху и физикой воздушного шарика  

1993 год. EA впервые сунула нос в футбол – и сразу наделала революцию.

-2

Помните то время, когда трава на футбольных полях в играх была ярко-зелёной, игроки — угловатыми, а комментаторы… отсутствовали? Вот оно — лето 1993-го, Electronic Arts выкатывает свой первый футбольный симулятор с гордым названием FIFA International Soccer. И, чёрт возьми, мы тогда не знали, что только что началась одна из самых длинных и прибыльных игровых серий в истории.

Первое впечатление? “Вау, они двигаются!” 

-3

Именно так мы реагировали на 16-битных человечков, которые скакали по полю. Камера была изометрической, а значит — вы всё время видели футбол под странным углом, как будто смотрите матч из окна вертолёта, зависшего в облаках. Но тогда это казалось невероятно крутым.

Геймплей по сегодняшним меркам 

-4

Тормозное, управление — резкое, а удары по воротам выглядели так, будто мяч весит килограммов 15. Но в 1993-м это было волшебство. Голы забивались случайно, вратари часто выглядели как люди, которых только что разбудили, а рефери вообще творил, что хотел.

-5

Самое смешное — в игре не было лицензий на настоящие команды. Ты не мог выбрать «Бразилию» или «Италию» с реальными игроками — всё было условно. Но нам было плевать. Главное — можно было забивать и радоваться так, как будто ты выиграл чемпионат мира.

Итог: Архаично, но исторически важно

FIFA International Soccer – это не игра, а реликвия.  

-6

FIFA International Soccer был не просто игрой — это была точка отсчёта. И если сейчас кто-то жалуется, что в FIFA 23 трава «неестественно блестит», я бы отправил их на пару матчей в 93-й. Пусть почувствуют, как это — играть, когда у игроков три анимации, а мяч иногда исчезает.

А вы играли в первую FIFA? Или ваш старт был уже на PlayStation с FIFA 98? ⚽️🏟️🚶🏻‍♂️

#FIFA

#FIFA1993

#FIFAInternationalSoccer

#ИсторияFIFA

#ElectronicArts#SegaMegaDrive

#SuperNintendo