Найти в Дзене
RADEZZZ_CLUB

Многие отличные игры канули в тень мейнстрима. Я собрал подборку тех, о чьих идеях и атмосфере жаль забывать.

Пора повспоминать времена, когда студии смело экспериментировали, но не всегда выигрывали маркетинг и удача. В этой подборке — проекты 2008—2012 годов, которые заслуживают второго шанса: от атмосферных приключений до смелых RPG и необычных шутеров. Если вы пропустили их тогда — самое время открыть снова. компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная компанией Sega летом 2010 года. В игре рассказывается о приключениях новичка в рядах агентов секретного подразделения «Альфа Протокол» Майкла Тортона. причины по которым игра Alpha Protocol не стала популярной: Низкие оценки от видеоигровой прессы. Проект получил критику за слабый сюжет, Низкий уровень продаж, Отложение выхода. Enslaved: Odyssey to the West — игра в жанре action-adventure, разработанная британской компанией Ninja Theory. Первоначально вышла для Xbox 360 и PlayStation 3 8 октября 2010 года в Европе. В октябре 2013 года была портирована на Microsoft Windows. E
Оглавление

Пора повспоминать времена, когда студии смело экспериментировали, но не всегда выигрывали маркетинг и удача. В этой подборке — проекты 2008—2012 годов, которые заслуживают второго шанса: от атмосферных приключений до смелых RPG и необычных шутеров. Если вы пропустили их тогда — самое время открыть снова.

1. Alpha Protocol

компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная компанией Sega летом 2010 года. В игре рассказывается о приключениях новичка в рядах агентов секретного подразделения «Альфа Протокол» Майкла Тортона.

причины по которым игра Alpha Protocol не стала популярной:

Низкие оценки от видеоигровой прессы. Проект получил критику за слабый сюжет, Низкий уровень продаж, Отложение выхода.

2. Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the Westигра в жанре action-adventure, разработанная британской компанией Ninja Theory. Первоначально вышла для Xbox 360 и PlayStation 3 8 октября 2010 года в Европе. В октябре 2013 года была портирована на Microsoft Windows.

Enslaved: Odyssey to the West не стала популярной:

Провальные продажи. По подсчётам Namco Bandai, точное количество проданных копий составило 460 тысяч штук.

Недосказанность сюжета и Устаревшая графика.

-2

3. Singularity

Singularityкомпьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами Survival horror. Разработана американской компанией Raven Software и издана компанией Activision 25 июня 2010 года для PC (Windows) и консолей Xbox 360 и PlayStation 3.

Singularity не стала популярна:

Проблемы с разработкой. Разработчики из студии Raven Software дважды пропустили сроки, в которые должны были представить альфа-версию.

Минимальная маркетинговая поддержка. Игру выпустили практически с нулевой маркетинговой поддержкой

Выход в период, когда внимание игроков было приковано к другим проектам. В 2010 году.

-3

4. The Saboteur

The Saboteur (рус. «Диверсант») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами шутера и автосимулятора, разработанная Pandemic Studios и выпущенная Electronic Arts в декабре 2009 года.

The Saboteur не стала популярна:

Аутентичность. Вождение в игре было не таким, как в реальной жизни: практически на каждом транспортном средстве создавалось ощущение, что оно едет по льду.

Технические проблемы. Озвучка часто была прерывистой, а искусственный интеллект противника был плохим: нацисты не замечали игрока, даже когда тот находился в нескольких метрах от них.

Нехватка ресурсов у разработчиков. Игры в открытом мире требуют много времени, дорого стоят и сложны с технической точки зрения. Чтобы реализовать все идеи, разработчикам не хватило ресурсов.

-4

5. Two Worlds II

компьютерная ролевая игра с элементами action, продолжение игры Two Worlds, разработанная компанией Reality Pump. Игра была издана в 2010 году компанией TopWare Interactive для платформ Windows, Playstation 3, Xbox 360 и Mac OS X.

Two Worlds II не стала популярной:

Вторичный и коряво обставленный сюжет. Большинство заданий обыгрывают поручения в жанрах «сбегай и принеси», «сбегай и убей» или «сбегай, убей, принеси»

Непродуманные диалоги. Варианты ответов в практически любом разговоре сводятся к «взять задание» или «не брать задания»

Непроработанный открытый мир

Бесполезные средства передвижения. Лодка понадобится для достижения нескольких удалённых точек, однако по сюжету ни разу не пригодится.

-5

6. Risen 2 Dark Waters

ролевая игра от третьего лица, вышедшая в 2012 году.

Risen 2: Dark Waters не стала популярной:

Нестандартный сеттинг. Классический фэнтезийный сеттинг сменили на пиратскую тематику.

Проблемный открытый мир. Компактный открытый мир променяли на череду больших островных и прибрежных локаций-хабов, между которыми нужно перемещаться на корабле.

Упрощённая прокачка. Систему с учителями оставили, но значительно урезали её, а некоторые навыки позволили просто улучшать в меню.

Ошибки в квестах.

-6

7. Venetica

Veneticaкомпьютерная игра в жанре CRPG, созданная компанией Deck13 Interactive и выпущенная dtp entertainment.

Venetica не стала популярной:

Примитивная игровая механика. У игры примитивный инвентарь и интерфейс, а также слабая сюжетная линия.

Технические ошибки. Игра тормозила, глючила, выбрасывалась на рабочий стол. Немецкую непропатченную версию было просто опасно запускать.

Проблемы в дизайне уровней. Практически повсюду в игре встречались невидимые стены, которые мешали пройти в некоторые закоулки и узнать, что за тайны там скрываются.

Кроме того, на популярность игры могли повлиять её ПК-эксклюзивность и небольшой маркетинговый бюджет.

-7