Интерфейсы — это один из ключевых компонентов объектно-ориентированного программирования в Java. Они позволяют задавать контракт, который классы могут реализовывать, определяя методы, которые должны быть предоставлены, при этом не указывая, как именно они должны работать. Интерфейсы способствуют повышению гибкости, расширяемости и модульности вашего кода. В этой статье мы рассмотрим, что такое интерфейсы, как их объявлять и использовать, а также приведем примеры для лучшего понимания. Интерфейс в Java — это специальный тип 'контракта', который содержит только абстрактные методы и статические константы. Классы, которые реализуют интерфейсы, обязаны предоставлять реализацию всех методов интерфейса. Для объявления интерфейса используется ключевое слово interface. Вот простой пример: interface Animal { void makeSound(); // абстрактный метод void eat(); // еще один абстрактный метод } Контракт для классов: Интерфейсы задают обязательный набор методов, которые должны быть реализованы к