Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, наконец объяснил одно из самых противоречивых решений в истории знаменитой серии – убийство главного героя Дезмонда Майлса в финале игры. И причина этого решения оказалась вполне логичной. Assassin's Creed – одна из крупнейших игровых франшиз всех времен, и за годы существования серия пережила немало спорных моментов. Однако самым неоднозначным событием, не считая недавней шумихи вокруг Assassin's Creed Shadows, остается финал Assassin's Creed 3, вышедшей почти 13 лет назад, где разработчики внезапно убили Дезмонда Майлса – персонажа, объединявшего все предыдущие игры серии. В недавнем интервью Convergence Games Showcase Хатчинсон раскрыл неожиданную информацию: изначально Assassin's Creed планировалась всего как трилогия игр. Первые две части вышли согласно плану, но третья игра должна была полностью происходить в современном мире с Дезмондом Майлсом в качестве главного протагониста. Однако огромный успех серии полностью изменил
Создатель Assassin's Creed 3 объяснил, почему пришлось избавиться от Дезмонда Майлса
10 августа 202510 авг 2025
65
1 мин