Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GamePocket

🎮 RG406H — современный стандарт в мире портативного гейминга 🎮

Anbernic не сбавляет темп и штампует консоли с завидной регулярностью. Совсем недавно вышла эта прелестная Anbernic RG406H. Ребята из компании, кажется, осознали, как должно выглядеть устройство подобного форм-фактора. Если еще полгода назад их продукция была весьма сомнительной, то теперь каждая новая консоль – это прорыв, четко ориентированный на определенную аудиторию и выполняющий конкретную задачу. Такую консоль можно смело рекомендовать к приобретению. И RG406 не исключение. В консоли стоит все тот же процессор Unisoc T820, что используется в Anbernic Cube i556. Это означает, что по производительности он способен запускать игры с PSP и Dreamcast на максимальных настройках, а также примерно три четверти игр от PlayStation 2 и Gamecube. Дисплей имеет формат 4:3, диагональ 4 дюйма и разрешение 960 на 720 пикселей. В качестве операционной системы используется Android, что предоставляет доступ ко всем стандартным функциям и приложениям. Присутствуют Bluetooth, Wi-Fi и доступ к магазин

Anbernic не сбавляет темп и штампует консоли с завидной регулярностью. Совсем недавно вышла эта прелестная Anbernic RG406H.

Ребята из компании, кажется, осознали, как должно выглядеть устройство подобного форм-фактора. Если еще полгода назад их продукция была весьма сомнительной, то теперь каждая новая консоль – это прорыв, четко ориентированный на определенную аудиторию и выполняющий конкретную задачу. Такую консоль можно смело рекомендовать к приобретению. И RG406 не исключение.

-2

В консоли стоит все тот же процессор Unisoc T820, что используется в Anbernic Cube i556. Это означает, что по производительности он способен запускать игры с PSP и Dreamcast на максимальных настройках, а также примерно три четверти игр от PlayStation 2 и Gamecube.

-3

Дисплей имеет формат 4:3, диагональ 4 дюйма и разрешение 960 на 720 пикселей. В качестве операционной системы используется Android, что предоставляет доступ ко всем стандартным функциям и приложениям. Присутствуют Bluetooth, Wi-Fi и доступ к магазину Google Play.

Главным козырем Cube i556 была его продуманная эргономика. К счастью, это достоинство разработчики сохранили. В результате, держать консоль в руках – одно удовольствие. Удобство и комфорт использования на высоте.

В наличии полный спектр элементов управления: два аналоговых стика, четыре триггера, две системные кнопки. На верхней грани расположены кнопка блокировки и регулятор громкости, а на нижней – разъём Type-C для зарядки и подключения устройств, 3,5-мм аудиоразъём для наушников и слот для карт памяти microSD. D-pad выполнен в стиле Sega, который многие геймеры считают наиболее удобным.

-5

Что касается дисплея – то он великолепен: сочные цвета, высокая яркость и превосходная четкость.

Размер экрана – вопрос индивидуальных предпочтений. Мне лично кажется, что 4 дюймов может быть недостаточно для комфортной игры на PlayStation 2 и GameCube, но в целом, играть вполне возможно, и думаю, большинству пользователей этого будет вполне достаточно. Для остальных ретро-консолей картинка будет выглядеть просто отлично.

Однако, есть нюанс с соотношением сторон. Здесь у нас формат 4:3, который идеально подходит для классических игр. Казалось бы, формат 16:9 не требуется. Но возникает вопрос с PSP и PlayStation Vita, которые имеют широкоформатные экраны, и на квадратном дисплее они выглядят не очень хорошо и довольно мелко. В итоге, игровая область на оригинальной PSP будет фактически больше, чем на этом экране.

Это также относится к Nintendo DS и 3DS. Хотя их экраны имеют соотношение сторон 4:3, их два. И на широкоформатном дисплее их можно было бы удобно разместить рядом. Здесь же это станет проблемой.

И не стоит забывать о возможности стриминга игр. Moonlight функционирует более чем хорошо, позволяя комфортно исследовать открытые миры, укрывшись под пледом.

Но насколько удобно играть на подобном дисплее? Ответ: более чем комфортно.

Разумеется, простенькие старые игры будут функционировать превосходно.

Давайте взглянем на несколько нетребовательных игровых платформ, чтобы убедиться в этом.

-8

PlayStation 1 и эмулятор DuckStation. Серия файтингов Bloody Roar? Её уникальность заключалась в возможности бойцов трансформироваться в звероподобные формы, получая совершенно новые атаки и умения. Игрушка ничем не уступает таким хитам, как Tekken или Soul Calibur. Хотя я понимаю, что идея превращения в животных сегодня может показаться не такой привлекательной. Всего было выпущено четыре основные части и один спин-офф, последняя из которых вышла на PlayStation 2.

-9

Для запуска игр Dreamcast существует два отличных эмулятора: Red Dream и Flycast. Оба решения заслуживают внимания, однако не лишены индивидуальных особенностей, из-за чего выделить однозначного фаворита сложно.

Впрочем, о преимуществах Dreamcast можно говорить долго. Эмуляция с помощью Red Dream работает безупречно, особенно на экранах с соотношением сторон 4:3, идеально подходящих для этой консоли. Геймплей лишен каких-либо пропусков кадров или необходимости в обходных путях, обеспечивая полную скорость и совместимость со всеми играми. Получать удовольствие от игр Dreamcast на таком устройстве – настоящее блаженство.

-10

Эмуляция Nintendo 64 с использованием Mupen 64+ демонстрирует впечатляющие результаты, принимая во внимание сложность эмуляции этой платформы.

Несмотря на то, что иногда встречаются визуальные артефакты, необходимо учитывать, что эмулятор требует индивидуальной настройки для каждой игры.

Падение частоты кадров в некоторых играх может быть связано с тем, что оригинальные игры на N64 работали аналогичным образом, а эмулятор, вероятно, не предусматривает функцию разгона.

Конфигурация управления также требует ручной настройки для каждой игры в отдельности.

-11

3DO, и эмулятор Real 3DO Player тоже заработал отлично.

Хотя я не тестирую огромное количество игр, но стремлюсь отбирать проекты, максимально отличающиеся с технической точки зрения.

Игры с трехмерной полигональной графикой, с насыщенным спрайтовым 2D, с высокой детализацией, как в файтингах, и с низкой, но с обширными игровыми пространствами.

Скажем так, показатели приемлемы.

PSP, и эмулятор PPSSPP, все игры функционируют безупречно, причём с увеличенным разрешением вдвое. Включая даже обе части God of War.

-13

3DS и эмулятора Citra. Как не странно, но все так же работает без сбоев. Улучшенное разрешение, графические улучшения и даже компиляция шейдеров не создают проблем с производительностью. Нельзя исключать, что некоторые игры могут работать с задержками, но ключевые игры, такие как Zelda, Mario, Kirby и Pokemon работают идеально выглядят значительно лучше оригинала.

Однако экран снова вызывает неудобства. В DS и 3DS предусмотрено два экрана, а здесь экранного пространства явно недостаточно. Независимо от того, как вы настроите их расположение, результат будет далек от идеала.

Что касается PlayStation Vita, то эмулятор Vita 3K находится на стадии разработки. Хотя вычислительной мощности устройства достаточно для эмуляции игр Vita, сам эмулятор еще далек от совершенства.

-15

Отсутствие процессора Snapdragon также влияет на производительность. Некоторые игры, такие как LEGO-серия или Mortal Kombat 9, работают хорошо, но ключевые эксклюзивы Vita и ресурсоемкие игры пока недоступны для комфортной игры. В качестве примера можно привести Uncharted Golden Abyss, который демонстрирует высокую скорость работы, но страдает от графических артефактов, делающих игру неиграбельной. Проблемы с квадратным разрешением экрана также остаются актуальными.

GameCube и использование эмулятора Dolphin.

Для современных задач эта консоль, конечно, уже не является передовой, однако демонстрирует приемлемую производительность.

В большинстве случаев, примерно в 70-80% игр из библиотеки, геймплей остается комфортным.

Metal Gear Solid: Twin Snakes – все супер. Однако, я не уверен, задумана ли она для стабильных 60 кадров в секунду. Частота кадров в ней колеблется, переключаясь между 30 и 60 FPS. Может быть, это и нормально. Но я не заметил, чтобы эти скачки как-то негативно сказывались на игровом процессе. Управление и отклик в игре просто замечательные.

PlayStation2 с эмулятором Nether SX2.

Примерно 75% игр будут функционировать корректно. В некоторых случаях можно наблюдать улучшение разрешения, в других – снижение производительности, но в целом игровой процесс останется приемлемым. Однако, некоторые игры будут страдать от значительных задержек, которые невозможно устранить. Рассмотрим несколько примеров.

God of War 2 демонстрирует нестабильную работу. Иногда наблюдаются проседания частоты кадров, но в основном игра работает достаточно плавно. В целом, играть вполне возможно.

Mercenaries: Playground of Destruction. Игра работает безупречно: никаких падений FPS, графических артефактов или замедлений.

Однако, я не уверен, что такая производительность сохранится в дальнейшем, особенно когда начнутся масштабные взрывы и разрушения, которые потенциально могут вызвать просадки частоты кадров.

-22

А вот Animusha 3 демонстрирует небольшие задержки в наиболее насыщенных моментах. К примеру, стартовая битва с большим количеством врагов идет гладко, но схватка в горящем здании, даже с одним противником, уже сопровождается падением FPS. Вероятно, причина кроется в проблемах с альфа-эффектами огня.

-23

Стоит отметить, что подобные игры, работающие на пределе возможностей системы, часто можно "вылечить", перейдя на PAL-версию (европейскую версию игры). Правда, найти её может быть непросто, так как в основном в сети распространена NTSC-версия.

-24

PAL-версии работают на частоте 50 Гц, в отличие от 60 Гц NTSC, то есть отображают 50 кадров в секунду вместо 60. Следовательно, игре требуется меньше ресурсов для отрисовки, что повышает стабильность. Animusha 3 как раз такой случай. Думаю, с PAL-версией игра станет значительно более плавной.

Silent Hill 3 – это образец безупречного исполнения. Мастера арт-дизайна прошлого умело обращались с имеющимися ресурсами и ограничениями. Визуальная составляющая игры поражает воображение даже в наши дни. На этой портативной консоли хочется пережить это приключение снова. Небольшие падения частоты кадров, конечно, встречаются, но это особенности движка, заложенные изначально. На игровой процесс это не оказывает существенного влияния.

-26

К слову, многие игры, работающие стабильно, без труда масштабируются до разрешения в полтора раза больше. Впрочем, учитывая скромные размеры экрана консоли, это не всегда необходимо. Картинка и так выглядит превосходно. Но увеличение разрешения в полтора-два раза позволяет полностью устранить эффект "лесенок".

Важно помнить, что чем выше графическая нагрузка, тем быстрее разряжается аккумулятор.

Ну, собственно, Симпсоны вот на полуторном работают также отлично.

-27

Как можно заметить, большинство протестированных игр функционируют либо безупречно, либо с незначительными падениями производительности, которые не вызывают особого дискомфорта.

В некоторых случаях проблему можно решить, загрузив европейскую версию игры.

Ну и в дувх словах про игры на платформе Android.

На Андроид, вполне реально запускать андроид игрушки. За годы развития Android их накопилось немало. К тому же, существует множество любительских портов классических хитов.

Но здесь не все так просто. Portmaster на Linux представляет собой актуальный стандарт с активным сообществом. Android же – это Android. Игры появляются, но, к сожалению, их не так много. Кроме того, конфигурация данной консоли не является самой распространенной.

-28

Например, Titan Quest запустился без каких-либо проблем и работает отлично. Играть одно удовольствие. Игра хорошо масштабируется под нестандартный экран, обеспечивает 60 кадров в секунду, управление адаптировано под кнопки. Единственное, интерфейс, кажется, рассчитан на экраны большего размера, но это не мешает игровому процессу.

В общем, если говорить кратко, то на Linux выбор игр через Portmaster шире. Но и для Android найдется немало развлечений. Тем не менее, каждую игру придется тестировать лично, и гарантировать полную совместимость нереально.

Не вижу смысла обсуждать Moonlight или эмулятор Switch: работа в любом случае будет с ограничениями, да еще и экран не идеален.

-29

Какой же вывод можно сделать об этой консоли? Практически, ее можно было бы назвать отличной и рекомендовать всем. Но есть некоторые недостатки.

Если ваша цель – мощная портативная консоль с экраном формата 4:3, предназначенная главным образом для эмуляции ретро-игр, и вы согласны отказаться от функциональности PSP и Moonlight, то этот вариант – отличный выбор.

-30

На сегодняшний день – это одно из топовых решений.

Все игры вплоть до Dreamcast работают почти безупречно, а значительная часть библиотеки PS2 и Gamecube вполне играбельна.

Консоль собрана очень качественно, функционирует быстро и стабильно, аккумулятор демонстрирует хорошую автономность, экран превосходный – одним словом, все выполнено на высшем уровне.

Консоль обойдется от 16 до 20 т. р., а за ту же цену лучше взять Retroid Pocket 5, который предлагает значительно расширенный функционал. Устройство выделяется существенным превосходством в производительности, потрясающим OLED-дисплеем, а также опцией двойной загрузки и установки Linux. Это, в свою очередь, открывает доступ к Portmaster и множеству качественных игр.