Найти в Дзене
Мифы и Мобы

5 неиспользуемых мобов в Minecraft

Minecraft – игра, в которой разнообразие мобов формирует не только геймплей, но и общее восприятие мира. Среди множества существ есть те, которые официально присутствуют в коде, но не используются в стандартной игре. Их называют «неиспользуемыми» мобами: они лишены естественного спауна, предназначены для тестирования или были удалены из игрового процесса. Ниже представлены пять таких уникальных примеров. 1. Гигант (Giant) Гигант – масштабная версия зомби, высотой в шесть блоков, созданная на ранних этапах разработки. Несмотря на впечатляющий внешний вид, он не получил полноценной анимации и искусственного интеллекта. В выживании игроки не могут встретить его без применения команд. Гигант остаётся популярным среди создателей карт и серверов, где используется для декоративных или сюжетных целей. 2. Иллюзор (Illusioner) Иллюзор – представитель илладжеров, вооружённый луком и обладающий уникальной способностью к созданию своих двойников для дезориентации противника. Этот моб был добавлен в

Minecraft – игра, в которой разнообразие мобов формирует не только геймплей, но и общее восприятие мира. Среди множества существ есть те, которые официально присутствуют в коде, но не используются в стандартной игре. Их называют «неиспользуемыми» мобами: они лишены естественного спауна, предназначены для тестирования или были удалены из игрового процесса. Ниже представлены пять таких уникальных примеров.

1. Гигант (Giant)

Гигант в старых версиях игры
Гигант в старых версиях игры

Гигант – масштабная версия зомби, высотой в шесть блоков, созданная на ранних этапах разработки. Несмотря на впечатляющий внешний вид, он не получил полноценной анимации и искусственного интеллекта. В выживании игроки не могут встретить его без применения команд. Гигант остаётся популярным среди создателей карт и серверов, где используется для декоративных или сюжетных целей.

2. Иллюзор (Illusioner)

Слева – иллюзор в пассивном состоянии, справа – готовится наложить на игрока эффект слепоты
Слева – иллюзор в пассивном состоянии, справа – готовится наложить на игрока эффект слепоты

Иллюзор – представитель илладжеров, вооружённый луком и обладающий уникальной способностью к созданию своих двойников для дезориентации противника. Этот моб был добавлен в код игры, но не внедрён в стандартные события и структуры. Его можно вызвать только через команды, и, несмотря на боевой потенциал, разработчики пока не раскрыли, в каком именно сценарии он может появиться официально.

3. Лошадь-зомби (Zombie Horse)

Лошадь-зомби в пустоши
Лошадь-зомби в пустоши

Лошадь-зомби – редкий вариант лошади, имеющий зелёно-серую окраску и текстуру, имитирующую разложение. Она не встречается в природе и может быть получена лишь при помощи команд. В отличие от других типов лошадей, этот моб не используется в игровом процессе, хотя полностью проработан для езды и приручения.

4. Призрачный древний страж (Elder Guardian Ghost)

Призрачный древний страж
Призрачный древний страж

Призрачный древний страж – невидимый враждебный моб, который внешне напоминает полупрозрачную версию древнего стража. В игровом коде он существует как отдельный моб, но в геймплее применяется исключительно для наложения эффекта «Утомление добычи» на игрока при приближении к океанским памятникам. Его нельзя встретить как полноценного противника, и он остаётся скрытым техническим элементом. Призрачный древний страж появляется в игре при вводе команды: /summon elder_guardian_ghost

5. Устаревший деревенский житель (Old Villager)

Житель в старых версиях игры
Житель в старых версиях игры

До обновления «Village & Pillage» в Minecraft существовала прежняя модель жителей с ограниченным набором профессий и устаревшей системой торговли. Эти мобы были полностью заменены новыми версиями, однако старые жители сохранились в некоторых устаревших сборках игры и в коде как отдельный вариант. Сегодня их можно увидеть только в старых версиях или через специальные команды.

Неиспользуемые мобы в Minecraft – это своеобразные «архивы» истории игры, позволяющие заглянуть в процесс её развития. Они демонстрируют, как менялись концепции, тестировались механики и отрабатывались визуальные решения. Хотя эти существа не встречаются в стандартном выживании, они остаются ценным материалом для изучения, вдохновения и создания пользовательского контента.