Франшиза Fallout уже более 20 лет является одной из самых популярных в жанре RPG. Но серия могла вовсе не существовать в таком виде, в каком мы её знаем, пойдя по совершенно другому пути. Брайан Фарго, сооснователь студии Interplay Productions, рассказал о создании первой Fallout. Изначально игра не задумывалась как отдельная франшиза — RPG должна была стать прямым продолжением Wasteland. Студия выпустила тайтл в 1988 году под руководством издателя Electronic Arts, однако не договорилась о выпуске сиквела. Чтобы избежать юридических проблем с EA, Interplay Productions пришлось менять различные элементы RPG, и в итоге появилась та Fallout, которую знают многие геймеры. Многие не знают, что на самом деле Fallout была сиквелом Wasteland. Люди не знают всю историю. Мы перешли от подземелий и троллей к системе навыков в Wasteland, которая затем эволюционировала в Fallout. На самом деле мы некоторое время работали над игрой, но через несколько месяцев нам пришлось менять концепт. Например, л
Fallout создавалась как сиквел Wasteland. EA помешала, и авторам пришлось выкручиваться
9 августа 20259 авг 2025
48
1 мин