8 августа 2025 года состоялся релиз Mafia: The Old Country – нового приквела криминальной саги от Hangar 13, переносящего игроков на Сицилию начала XX века. Первые отзывы в Steam (83% положительных) и Metacritic (76/100) рисуют противоречивую картину: фанаты хвалят атмосферу, сюжет и русскую озвучку, но ругают устаревший геймплей и слабую оптимизацию.
В этом материале CyberMeta собрала мнения игроков и критиков, чтобы разобраться, стоит ли играть в Mafia: The Old Country и погружаться в истоки итальянской мафии XX века.
«Всё лучшее, что есть в Мафии, уже в первые два часа игры»: положительные отзывы
Главным «козырем» Mafia: The Old Country единогласно признана потрясающая атмосфера Сицилии начала XX века. Игроки и критики в восторге от кинематографичной подачи мира – камерных улочек, виноградников, пыльных дорог и поистине режиссёрских кат-сцен, создающих аутентичную картину зарождения мафии.
Визуальная составляющая получила особые похвалы, особенно детализация окружения, игра света и тени, а также историческая достоверность при разработке локаций. Многие отмечают, что авторам удалось передать дух эпохи через визуал лучше, чем во всех предыдущих частях серии.
Возвращение к истокам серии вышло на славу! Сицилия получилась невероятно красивой и красочной, окружение и визуал радуют глаз.
Mafia: The Old Country не изобретает колесо заново, но переносит игроков в прекрасную новую локацию для полноценной игры Mafia, как и любая другая – и, возможно, лучшая на данный момент.
Нарратив The Old Country стал приятным сюрпризом. История восхождения Энцо Фавары от шахтёрского раба до полноправного члена мафии получилась насыщенной и эмоциональной, с грамотно расставленными драматическими акцентами. Особенно отмечают проработку персонажей: главный герой не шаблонный «крутой парень», а живой человек с моральными дилеммами, и его окружение (особенно Лука и Чезаре) добавляет глубины сюжету. Критики хвалят баланс между динамичными сценами и лирическими паузами, а также умелое использование жанровых клише, которые здесь работают на атмосферу, а не вызывают раздражение. Романтическая линия с Изабеллой многим запомнилась как одна из самых трогательных в серии.
Mafia: The Old Country – сильный претендент на звание одного из лучших нарративных тайтлов 2025 года. В один момент это может казаться дешевой итальянской мыльной оперой, где запретный роман Энцо и Изабеллы на экране настолько очарователен, что заставляет вас болтать ногами в воздухе.
Не зря ждал выхода 4 части. Первый час игры – полное погружение в историю. Сюжет пока тащит.
Звуковой дизайн работает на полное погружение, начиная с точной передачи шумов сицилийских городков до пугающей тишины катакомб. Музыкальное сопровождение (смесь народных мотивов и драматических оркестровых композиций), записанное при помощи настоящего инструментального ансамбля, идеально дополняет происходящее на экране. Русская локализация выполнена на высоком уровне: актёры дубляжа передают характеры персонажей, а уместное использование итальянских фраз («banditu stilizzatu») даже в русской версии добавляет игре аутентичности. Поэтому игроки особенно похвалили сохранение культурного колорита без превращения диалогов в плоский перевод.
Атмосфера Сицилии передана отлично. Звуковое сопровождение – мое почтение. За русскую озвучку снимаю шляпу. Игра стоит внимания однозначно.
Русский дубляж хорош! Он, кстати, часто разбавляется в диалогах выражениями на родном языке героев, от чего сразу чувствуешь себя banditu stilizzatu.
Для давних поклонников франшизы игра приготовила множество приятных «пасхалок». Возвращение культовых мемов вроде перетаскивания ящиков и напряжённых гонок вызвало у игроков волну тёплых воспоминаний. Особенно радует, что эти механики органично вплетены в новый сеттинг: например, гонки теперь проходят на конных повозках. Отсылки к предыдущим частям поданы ненавязчиво и работают как сюрпризы исключительно для знатоков серии.
Все лучшее, что есть в Мафии, уже в первые два часа игры – гонки и переноска ящиков! Ура!
Видишь ящики? Грузи в ящики. Закончишь, получишь ящики. Уронишь ящики, получишь ящики.
Разработчики явно старались сделать из игры дань уважения корням франшизы, что высоко оценили преданные фанаты.
«Оптимизация в сделку не входила»: отрицательные отзывы
К сожалению, техническая составляющая игры оказалась самым слабым звеном. Выбор Unreal Engine 5 не оправдал ожиданий: даже на топовом железе (RTX 5080) игра выдаёт нестабильные 50-60 FPS в разрешении 2K, но при этом и графика не выглядит революционной. Игроки массово жалуются на «тормоза» в густонаселённых районах, рывки перед кат-сценами и странные баги физики. Консольные версии работают стабильнее, но тоже не идеально. Особое раздражение вызывает то, что проблемы с оптимизацией (включая перегрев видеокарт) не были исправлены к релизу, хотя бета-тест явно сигнализировал о них. Многие надеются, что ситуацию исправят патчами, но первое впечатление уже оказалось подпорчено.
Эй, эй! Это еще что такое? Куда они дели оптимизацию? Прости. Оптимизация в сделку не входила.
Выбирать Unreal Engine 5 движком игры было решением не из лучших... В 2К на RTX 5080 – 50-60 FPS, хотя по графике нет ничего выдающегося.
Несмотря на красивую оболочку, игровой процесс ощущается как шаг назад: система стрельбы из-за укрытий не менялась со времён Mafia III, стелс примитивен, а рукопашные схватки (особенно с ножами) получились банально неудобными. Линейная структура миссий (особенно по сравнению с третьей частью) многим кажется архаичной: невидимые стены, строгие сценарии прохождения и минимум импровизации. Особенно обидно это выглядит на фоне прекрасно проработанного мира, который буквально «просит», чтобы его исследовали. В итоге игра балансирует между попыткой быть кинематографичной и желанием сохранить устаревшие геймплейные шаблоны.
Сицилия в The Old Country действительно похожа на декорацию – красивая, но пустая. После относительной свободы Mafia III возврат к линейному дизайну разочаровал многих. Мир полон деталей (рынки, таверны, фермы), но взаимодействовать с ними почти невозможно – нельзя даже нормально посидеть в кафе или поговорить с NPC вне сюжета.
Мафия возвращается более красивой, более кинематографичной и более линейной, чем когда-либо, но все еще страдает от багов и структуры, которая теряет часть своего вкуса по мере прохождения игры.
Все та же банальная коридорная мафия, только теперь на Сицилии.
Наконец, камнем преткновения стала и боевая система. Стрельба, разрекламированная как «реалистичная», на деле оказалась неудобной – слабая отдача, странный ИИ (враги либо «танкуют» пули, либо глупо прячутся) и неотзывчивое управление на геймпаде. Ножевые бои, которые должны были стать «фишкой», получились сырыми: механика затупления клинка скорее раздражает, чем добавляет глубины. Даже перестрелки в стиле Uncharted (лазанье по крышам и обрушение конструкций) выглядят постановочно и не дают простора для тактики. В итоге бои воспринимаются как помеха между кат-сценами, а не как увлекательная часть геймплея.
С точки зрения картинки Mafia: The Old Country — это успех. К сожалению, геймплей в лучшем случае посредственный и не особо увлекательный.
Как итог, Mafia: The Old Country получила весьма противоречивые, но скорее тёплые оценки: её хвалят за атмосферу, визуал и сюжет, которые частично перекрывают критику за устаревший геймплей, технические проблемы и линейность. Игра явно ориентирована на фанатов серии, готовых мириться с её недостатками ради погружения в криминальную сагу. Напомним, релиз Mafia: The Old Country для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся 8 августа 2025 года. Приобрести игру в России, несмотря на наличие русской озвучки, нельзя: разработчики сделали проект недоступным даже в магазине Steam.
«Как будто Battlefield V и Bad Company 2 скрестили!»: отзывы игроков о бета-тесте Battlefield 6
Системные требования Mafia: The Old Country
Mafia IV: The Old Country: все детали и подробности о новой игре