Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Каким черепашкой-ниндзя лучше всего проходить Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project?

У каждого, кто в детстве держал в руках джойстик от Денди, есть свои игровые травмы: у кого-то это Contra, у кого-то — «Чип и Дейл» с разругавшимся напарником, а у меня — бесконечные внутренние споры о том, какой черепашкой-ниндзя лучше проходить Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. Методом проб и ошибок я составил свой шорт-лист. Его мы сможете дополнить в комментариях, если дочитаете обзор до конца. Начнём с Леонардо. На бумаге — идеальный герой: два меча, красивая анимация, атака в стиле берсерка. Но есть нюанс: во время спецудара он остаётся на месте, а значит, автоматически превращается в магнит для вражеских кулаков и снарядов. В соло-прохождении этот стиль — самоубийство. Боссы в третьей части игры не прощают паузы: стоишь на месте — значит, уже получаешь по панцирю. Но если играть вдвоём и напарник берёт на себя агрессию врагов, Леонардо раскрывается во всей красе. Это тот случай, когда один отвлекает, а второй спокойно шинкует врагов, как салат для пиццы.
Оглавление

У каждого, кто в детстве держал в руках джойстик от Денди, есть свои игровые травмы: у кого-то это Contra, у кого-то — «Чип и Дейл» с разругавшимся напарником, а у меня — бесконечные внутренние споры о том, какой черепашкой-ниндзя лучше проходить Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project.

Методом проб и ошибок я составил свой шорт-лист. Его мы сможете дополнить в комментариях, если дочитаете обзор до конца.

Эта игра попортила немало нервов детям из 90-х
Эта игра попортила немало нервов детям из 90-х

Леонардо

Начнём с Леонардо. На бумаге — идеальный герой: два меча, красивая анимация, атака в стиле берсерка. Но есть нюанс: во время спецудара он остаётся на месте, а значит, автоматически превращается в магнит для вражеских кулаков и снарядов.

В соло-прохождении этот стиль — самоубийство. Боссы в третьей части игры не прощают паузы: стоишь на месте — значит, уже получаешь по панцирю. Но если играть вдвоём и напарник берёт на себя агрессию врагов, Леонардо раскрывается во всей красе. Это тот случай, когда один отвлекает, а второй спокойно шинкует врагов, как салат для пиццы.

Донателло

Донателло всегда считался «мозгом» команды, но в “The Manhattan Project” интеллект ему явно не помог. Его спецатака выглядит эффектно, пока не понимаешь, чем она заканчивается: он приземляется прямо перед врагами, открываясь для удара. Это как в реальном бою сделать сальто вперёд и упасть в обнимку с противником — красиво, но глупо.

В результате Донни подходит только для тех, кто любит риск и умеет играть от темпа, постоянно перемещаясь по экрану. Но если вам важна стабильность и сохранение жизней — лучше обойтись без его «подставных» приземлений.

Рафаэль

Рафаэль в третьей части игры про черепашек-ниндзя — это воплощение философии «ударил и убежал». Его спецатака отбрасывает его из-под удара, что часто спасает жизнь, но урон у него самый слабый из всех братьев. И тут встаёт вечная проблема дистанции: если враг встал близко и перекрыл зону манёвра, можно улететь прямо в игровой рай. Такое нам точно не надо.

Рафа хорош в руках осторожных игроков, которые любят контролировать поле боя и держать дистанцию. Но вот в битве с толстыми боссами его «слабый укус» заметно удлиняет сражение.

Микеланджело

Микки — мой личный фаворит. Его спецатака уводит его в сторону из-под удара, что уже само по себе прекрасно. Но самое вкусное — это особенность, которую не все замечали: если противник широкий, например здоровенный босс, то урон засчитывается дважды. Игра даже подсказывает это звуком — в такие моменты слышно двойной удар.

В дуэли с крупными врагами Микки превращается в машину для фарма урона. И при этом он не рискует жизнью так, как Лео или Донни, потому что всегда уходит из зоны атаки.

Прыжки

Но вот парадокс: можно бесконечно спорить, кто из братьев лучше, но ключ к победе в этой игре вообще не в спецударах. Всё решают прыжки. В “The Manhattan Project” правильно поставленный прыжок — это и атака, и защита одновременно. Умение перепрыгнуть удар, приземлиться за спиной врага и тут же врезать — половина успеха в любом бою.

-2

Расшифровка таблицы:

  • 🔥 — сила атаки
  • — мобильность
  • 🔴 — риск получения урона

Я бы даже сказал, что выбор черепахи — это 40% успеха, а оставшиеся 60% — ваши навыки тайминга и понимание, когда нажать кнопку «B» в полёте.

Кто же лучший?

Если играть в игру в одиночку, без напарников, то лучше это делать за Микеланджело — баланс урона, мобильности и безопасности. Леонардо силён, но слишком статичен, Донателло опасен для самого игрока, Рафаэль надёжен, но медлителен в плане урона.

В игре на двоих многое меняется: Леонардо в паре с напарником становится идеальной «мясорубкой», Микки остаётся универсалом, а Рафа — отличным «разгрузчиком» поля боя. Донни… ну, его можно взять для стиля и чувства ностальгии.

И всё же, какой бы черепашкой вы ни играли, помните: главная техника в этой игре — это прыжки. Всё остальное — лишь вопрос вашего вкуса и умения не паниковать, когда на экране десять врагов и один пиксель здоровья.

Согласны с моими выводами? Пишите в комментариях!