Игра стартовала с 27 000 онлайна и 77% положительных отзывов. Релиз 8 августа 2025 г. Mafia: The Old Country — событие парадоксальное. С одной стороны, Hangar 13 создала, пожалуй, самый визуально аутентичный мир в истории серии: Сицилия 1900-х годов с ее вулканическими склонами, серными шахтами и кроваво-красными закатами над виноградниками дышит подлинностью. С другой — этот мир напоминает музейную диораму, где табличка «Не прикасаться» висит на каждом предмете. Игра, посвященная истокам организованной преступности, сама стала заложницей противоречий между кинематографичностью и интерактивностью.
Историческая достоверность как проклятие
Действие игры начинается не в подворотнях американского мегаполиса, а в адских серных шахтах Сицилии — месте, где реальная история мафии берет истоки. Протагонист Энцо Фавара (блестяще озвученный Риккардо Фраскари) — не амбициозный иммигрант, а carusu (ребенок-раб), проданный в шахты отцом за долги. Этот мрачный пролог — сильнейший момент игры. Тряска земли от извержений Этны, чахлые фигуры рабочих, вечный смог — Hangar 13 мастерски передает атмосферу эксплуатации, породившую «Коза Ностру» .
Однако историческая точность здесь избирательна. Когда Энцо вливается в семью Торриси и начинает выбивать долги с рабочих-союзников, его метаморфоза из жертвы системы в ее инструмент происходит за два кадра. Сцена, где он без колебаний закалывает ножом бастующего рабочего, а затем получает оправдание «Это свободное предпринимательство, дружище!», разрушает всю психологическую сложность.
Геймплей: Триада архаичных механик
- Стрельба: Ностальгия по 2010-м
Бои — эталон «удовлетворительно, но не более». Прикрытие, перезарядка, хедшоты — система не развивалась со времен Mafia II. Единственное новшество — ограниченный арсенал (винтовки, обрезы, револьверы), оправданный эпохой. Звук выстрелов и разрушаемость окружения радуют, но ИИ врагов то глуп (ходят под пули), то странно умен (флангируют). - Скрытность: Иллюзия выбора
Стелевые сегменты — главный источник фрустрации. Миссия с проникновением в правительственное здание для взлома сейфа — хрестоматийный пример: один провал = перезапуск с начала. При этом AI охраны предсказуем, как сицилийское солнце. Бросание монет для отвлечения? Работает всегда. Тела спрятанных врагов не обнаруживают? Ни разу. Даже механика «прослушки» (а-ля The Last of Us) здесь — бессмысленный анахронизм. - Ножевые дуэли: Красиво, но пусто
Кульминационные дуэли с боссами — визитная карточка игры. Увы, за театральностью скрывается примитивная механика «камень-ножницы-бумага»: уклон, контратака, пробивание блока. Анимации эффектны, но управление невесомо, а логика противников абсурдна: даже главарь банды с винтовкой предпочтет драться ножом.
Сан-Челесте: Город-призрак
Открытый мир здесь — фикция. Линейная структура глав (как в Mafia 2002 г.) убивает исследование: между миссиями город мертв. NPC не реагируют на игрока, полиции нет, а попытка бросить гранату в толпу заканчивается фарсом — люди продолжают болтать, будто ничего не случилось. Даже езда на лошади или ретро-автомобиле (чей физика-модель хвалят обозреватели) не спасает: гонки скриптованы до абсурда. Обгоните соперника — он перестанет преследовать, словно смирившись с поражением .
*«Mafia: The Old Country чувствует себя реликтом начала 2010-х: красивым, но намертво прикованным к рельсам сюжета»* — констатирует GameSpot.
Сильные стороны: Когда тишина говорит громче
- Звуковая партитура: Рев двигателей Fiat 1890-х, скрип колес по щебню, фрагменты сицилийских народных мелодий в оркестровой аранжировке — звукорежиссура безупречна. Голос Дона Торриси (Джонни Сантьяго) — гипнотическая смесь шепота и стали.
- Второстепенные персонажи: Лука (наставник Энцо) и Чезаре (племянник Дона) — харизматичные антиподы. Их конфликт амбиций — скрытый стержень сюжета, тогда как роман с дочерью босса Изабеллой кажется натянутым.
- Детали эпохи: От плакатов с анилинными красителями до механики «ломки» замков ножом (с учетом его прочности) — бытовой реализм впечатляет.
Вердикт: Почетный член семьи?
Mafia: The Old Country — игра-ностальгия. Ностальгия по временам, когда «линейный сюжет» был комплиментом, а не упреком. Она могла стать горькой поэмой о грязи и крови, породивших легенды. Вместо этого получился качественный, но вторичный римейк мафиозных клише: предательства, клятвы, «не уважаешь семью?».
«Это предложение, от которого можно отказаться» — резюмирует Digital Trends.
И все же... Для фанатов серии здесь есть магия. Когда вы медленно идете за Доном Торриси через виноградник под треск цикад, а он рассказывает о чести как «дыхании земли», — Hangar 13 напоминает, почему мы любили Mafia. Жаль, что за этими минутами кроются часты рутинной стрельбы и скриптовых погонь.
Сицилия заслуживала большего, чем роль декорации. Как и игроки.
Оценка: 7/10 (Хороший сюжет в теле устаревшей игры).
Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC. Время прохождения: 12-15 часов.
➕Уважаемый, читатель! Подпишись, здесь интересно!✅📖🕹️
🙏Donate: dzen.ru/id/677bca38aeac4743dca608b6?donate=tru