Найти в Дзене
Shazoo

Как Team Fortress 2 вдохновила культовый лук в Crysis 3

Сложно представить Crysis 3 без его культового лука – гибкого и стильного оружия, которое в итоге определило большую часть боевой песочницы игры. В новом документальном фильме разработчики из Crytek рассказали, что культовый лук обязан своим появлением одному из самых важных шутеров в истории ПК-гейминга – Team Fortress 2. Директор по геймплею Деннис Шварц: Я тогда много играл в Team Fortress 2, и одной из вещей, которые мне действительно нравились, была игра за класс Снайпера с луком, что означало невозможность играть очень агрессивно из-за меньшей дальности. И мне это действительно, действительно нравилось, и я подумал, что должно быть место для чего-то подобного и в Crysis. https://youtu.be/x-2gfhkIDrQ Шварц говорит о луке Охотника – основном оружии, разблокируемом для Снайпера. Valve понимала секретный ингредиент, который делает луки забавными в видеоиграх: время полета снаряда, которое добавляет приятное ощущение сопротивления, дуги и веса вместо мгновенного попадания пули. Лук Ох

Сложно представить Crysis 3 без его культового лука – гибкого и стильного оружия, которое в итоге определило большую часть боевой песочницы игры. В новом документальном фильме разработчики из Crytek рассказали, что культовый лук обязан своим появлением одному из самых важных шутеров в истории ПК-гейминга – Team Fortress 2.

Директор по геймплею Деннис Шварц:

Я тогда много играл в Team Fortress 2, и одной из вещей, которые мне действительно нравились, была игра за класс Снайпера с луком, что означало невозможность играть очень агрессивно из-за меньшей дальности. И мне это действительно, действительно нравилось, и я подумал, что должно быть место для чего-то подобного и в Crysis.

https://youtu.be/x-2gfhkIDrQ

Шварц говорит о луке Охотника – основном оружии, разблокируемом для Снайпера. Valve понимала секретный ингредиент, который делает луки забавными в видеоиграх: время полета снаряда, которое добавляет приятное ощущение сопротивления, дуги и веса вместо мгновенного попадания пули. Лук Охотник также имеет репутацию немного странного оружия. В TF2 был и лук Укрепленный составной лук, но хотя он гораздо ближе к дизайну Predator Bow из Crysis 3, он вышел только в 2014 году, после самого Crysis 3.

Мы собрались с одним из главных оружейных специалистов, которые у нас были тогда, и подумали о том, как круто было бы иметь действительно классный, модульный, складной композитный лук, который можно брать и носить с собой?Очень быстро, когда мы попробовали прототип и поиграли с ним, оказалось, что это довольно крутая штука. Он стал фирменным оружием. Самым приятным для меня в разработке Crysis 3 было увидеть первый концепт нашей обложки, и там был нанокостюм, стоящий с луком. Я подумал: да!

Ранее в видео Crytek поделилась фрагментами нескольких других прототипов оружия для Crysis 3, включая "Пузырьковое оружие", которое могло поднимать врагов в воздух, а затем превращать их в фрикадельки, "Оружие-разделитель пришельцев", которое разделяет пришельцев, и личный фаворит – "Оружие-пылесос V5", что подразумевает существование четырех других вариантов оружия-пылесоса.

Документальный фильм также содержит засекреченный скриншот технологии тесселированной жабы.

  📷
📷

Забавно, как одна механика из мультиплеерного шутера Valve смогла вдохновить создание оружия, ставшего визитной карточкой целой AAA-игры. Predator Bow настолько идеально вписался в Crysis 3, что невозможно представить игру без него – и все благодаря тому, что кто-то в Crytek любил стрелять из лука в Team Fortress 2.

Комментарии на сайте