Найти в Дзене

Вся правда про Разворот Лесты в патче 1.36.1 - Артаводы не играют и мне это нравится, но не всё!

Привет танкисты! Поиграл я в так называемое обновление 1.36.1 "разворот" в мире танков и у меня уже есть что вам сказать. Пока поверхностно, пока больше эмоции, но думаю в дальнейшем на моём канале обязательно выйдет статья где я обобщу во едино всё сыгранное мною за этот месяц в этом чудо патче игры. А пока же хочу донести до вас с пылу с жару вот что: На протяжении многих лет я неоднократно слышал в комментариях, что если этот балансировщик вводить то игра станет пресной и неинтересной. Так говорили разрабы ВГ и за ними повторяли топовые прихвостни, ой простите, блогеры. Ну и соответственно игроки повторяли. Так говорили и лестовцы. Я же усердно пытался донести до всех, что это не справедливо когда танки 8 уровня в 6-7 боях из 10 играют против десяток. Смысл тогда в премах если ты регулярно используешь голдовые снаряды?! И вот я не могу насладиться игрой в таком балансе. Его необходимо оставлять в мире танков на постоянной основе. Это наше будущее! Только так можно играть комфортно.
Оглавление

Привет танкисты! Поиграл я в так называемое обновление 1.36.1 "разворот" в мире танков и у меня уже есть что вам сказать. Пока поверхностно, пока больше эмоции, но думаю в дальнейшем на моём канале обязательно выйдет статья где я обобщу во едино всё сыгранное мною за этот месяц в этом чудо патче игры. А пока же хочу донести до вас с пылу с жару вот что:

Главная радость игры: балансировщик +-1 уровень боя!

На протяжении многих лет я неоднократно слышал в комментариях, что если этот балансировщик вводить то игра станет пресной и неинтересной. Так говорили разрабы ВГ и за ними повторяли топовые прихвостни, ой простите, блогеры. Ну и соответственно игроки повторяли. Так говорили и лестовцы. Я же усердно пытался донести до всех, что это не справедливо когда танки 8 уровня в 6-7 боях из 10 играют против десяток. Смысл тогда в премах если ты регулярно используешь голдовые снаряды?!

И вот я не могу насладиться игрой в таком балансе. Его необходимо оставлять в мире танков на постоянной основе. Это наше будущее! Только так можно играть комфортно. Да, заметил что 8 лвл чаще дают сетапы с девятками чем семёрками. Но всё же подавляющее большинство боёв было одноуровневых. А как вздохнули девятки! У них на горизонте больше нет 11 лвл. Шестёрки и семёрки тоже задышали! В общем как по мне это топовое изменение в игре! Однозначно!

Арта без оглушения и урона - это уже не бог войны!

Артаводы в шоке! Вижу как они уже побежали из игры с криком: " Гнусные разрабы, что вы наделали!".

Сейчас Арта бьёт точнее с учётом улучшенного разброса, но если танки двигаются, а они двигаются то попасть и нанести урон ей сложнее. Кто-то из Артаводов безуспешно осваивает бронебойные снаряды, а кто пересаживается на другие классы техники. Но одно очевидно: арты в боях стало значительно меньше и это даже без учёта подбора команд где максимум их две на тиму.

Что хочется сказать: мне нравится, что на десятках теперь можно играть не обращая внимания на арту бьющую по тебе по фокусу в количестве трёх штук - этого тупо нет. Но! Арте надо дать урон! Ей надо чем то крыть карты, оставаясь богом войны как в реальной жизни так и в виртуальной реальности. ✅Оглушение долой, 2 арты на команду оставить, но дать ей хороший урон. Попал так попал, как говорится. Не зевай!

Без лёгких танков бои стали идти дольше, но не всегда!

Вот что я заметил: лёгкие танки в предыдущих обновах в количестве 3-5 на команду 100% отравляли бои! Они как-будто делают течение боя непредсказуемым. Большое значение имеет какие по скиллу лтводы в той и другой команде ну и конечно Малиновка это Руинберг тоже роляет.

Сейчас же все бои без ЛТ какие то няшные. Не токсичные. Более затяжные. Редко можно увидеть 2 лтшки в команде. Турбо бои как были так и остались, но вместо 2-3 минуток они превратились в 4-5 минутки. Не знаю, это виной тому послужило отсутствие лёгких танков в боях или что-то другое. Пока же мне эта идея тоже нравится, да к тому же появился шанс сделать ЛБЗ на свет, которые долгое время висели мёртвым грузом.

Все стреляют точнее, пробивают чаще и не промахиваются!

Какая то аркада получается!

А вот тут надо основательно подумать хорошо это или плохо. Мы все просили снизить действия ВБРа как раз таки на 10% и разрабы сделали это.

Что я прочувствовал на своей шкуре: в каких-то катках кайфуешь от того, что наконец-то попадаешь там где и должен попадать, пробиваешь то что и должен пробивать, но когда всё это летит в твой еле видимый из-за камня пиксель, то злость берёт неимоверная! Думаешь: "да как так то!?".

А вот так! Это и есть почва для размещения. Реально слово " рикошет" или "не попал в броню" или "броня не пробита" я слышу в разы реже чем ещё неделю назад. Но опять же когда получает мой танк мне не смешно. В общем надо посмотреть дальше хорошо это или плохо.

❗Особенно хочу отметить как сейчас лютуют хэш фугасники по типу Vickers. Ой-ой-ой! Как больно они делают!

Пропала радость от непредсказуемого урона!

По урону необходимо делать откат. Разлет урона +-25% мне нравится больше чем +-10%. Я часто играю на барабанах, дозарядках и прочих стшках где заявленные разовые уроны с выстрела всегда не большие. И когда цифры вылетают практически всегда близкие к тем что по ТТХ - очень неприятно. Падает средний урон ( оно то и понятно) и соответственно немного падает настроение. Я ещё не попадал под раздачу ПТ-САУ с большим разовым уроном ( там всё наоборот по настроению), но то что пока ощутил пишу. Так же пока непонятно что с уроном делать. Какой урон лучше. Кавардак в мыслях. Видимо этого эффекта и добивались разрабы запуская свой разворот.

-2

В общем если резюмировать всё о чем я писал выше, то получится каша. Гречневая, так как манка это совсем размазня. А тут вроде бы всё сформировано, понятно, но один фиг каша.

Однозначно идея с +-1 уровнем боя мне нравится. Как и ограничения по арте и лт. Комфортно играть без оглушения. Приятно попадать и пробивать! Но есть то, что требует доработки. Надо лесте додумывать. Разворот сыроват!

В закреплённом комментарии оставлю ссылки на статьи, где черным по белому расписываю что ещё необходимо делать разработчикам мира танков, чтобы нам игрокам было хорошо!

А в конце не мог не сказать пару слов про золотой вагон.

-3

Ужас! Как можно было испоганить такую хорошую задумку я не понимаю.

Дело в том, что если ты не успел в 20:00 по МСК сесть за комп и не обменять свои ключи, то в течении дня сделать это практически невозможно. После клика мышкой у меня 20 раз было написано, что операция недоступна и, мол, в вагоне нет золота. А это доля секунды. И вот тут в голове снова возникает тот самый глагол, который присущ именно тем кто руководит и придумывает в мире танков : обо с ра ли с ь!

На этом у меня всё. С вами был обычный танкист. Пишите в комментариях ( там и встретимся ) что вы думаете о развороте и помните как в песне:

Вот! Новый разворот!

Но танкист ревёт!

Вторит: в рот компот!

Что он нам несёт!

Этот разворот!

Всем здоровья и добра!

-4