Разработка Remember Me началась в 2008 году, когда была основана компания Dontnod Entertainment. Изначально игра называлась Adrift и представляла собой мир, затопленный в результате глобального потепления, а ключевой игровой механикой был персонаж, передвигающийся на водных лыжах по прибрежному городу. Позже команда заинтересовалась концепцией памяти как центральной темы и соответствующим образом переработала дизайн игры, хотя игровой директор Жан-Максим Морис не хотел, чтобы действие игры происходило в Париже, поскольку студия базировалась там. Изначально она разрабатывалась как ролевая игра, и Sony Computer Entertainment опубликовала ее эксклюзивно для PlayStation 3, начав полноценную разработку в феврале 2010 года. После творческих разногласий между Dontnod и Sony и последующей отмены проекта в феврале 2011 года из-за сокращения бюджета, проект был представлен на выставке Gamescom 2011 в надежде привлечь внимание, необходимое для заключения еще одной издательской сделки. Dontnod сот