Геймдиректоры Ninja Gaiden 4 Масаказу Хираяма и Юдзи Накао заявили о том, что проект едва ли стал бы возможным без сотрудничества Team Ninja и PlatinumGames. Обе команды — настоящие мастера слэшеров, но с разным подходом к геймдизайну. Серия Ninja Gaiden, триумфально возрождённая в 2004 году, больше ориентирована на хардкорную аудиторию. PlatinumGames же, напротив, старалась сделать свои игры доступными как можно большему числу игроков. «Если бы мы начали разработку в одиночку, то не достигли бы того, к чему пришли. Конечно, без дебатов и сглаживания углов не обошлось. Приходилось думать над тем, как добавить в игру свойственные PlatinumGames элементы, сохранив дух Ninja Gaiden. Хорошо, что Накао играл в наши проекты ещё до того, как стал разработчиком. Поэтому мы хорошо понимали друг друга», — отметил Хираяма. Накао добавил, что многие элементы стали результатом плодотворного сотрудничества двух команд: «Для нас было крайне важно, чтобы игроки ощущали фирменный стиль PlatinumGames. И,
Ninja Gaiden 4 стала возможной лишь благодаря сотрудничеству Team Ninja и PlatinumGames
8 августа 20258 авг 2025
2
1 мин