Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Skyrim XXV - сборка Annivrsary Edition + Requiem

Описание Skyrim XXV - римская цифра в этом неброском названии соответствует, как не трудно догадаться, 2025 году. Смысл данной сборки - создание осовремененой версии "Пятых Свитков". Улучшенной и доработанной в тех аспектах, в которых это действительно нужно. В сборке отсутствует автолевелинг, а общий баланс немного напоминает игры серии Gothic. Заметно доработана боевая система - появился импакт от ударов по врагам, новые анимации и тайминговые блоки (настраиваемая и, при желании, отключаемая механика). Косметические улучшения подобраны с акцентом на производительность. Сборка полностью заточена на работу БЕЗ ENB. Но при желании сильно улучшить графику, можно поставить Community Shaders - современные шейдеры, которые являются альтернативой ENB. В общем, я бы сказал, что в сборке нет ничего лишнего, но это субъективно. Основная часть содержит только самые важные улучшения и может послужить основой для других сборок. А относительно небольшая и сугубо опциональная часть сборки, расположе

Описание

Skyrim XXV - римская цифра в этом неброском названии соответствует, как не трудно догадаться, 2025 году. Смысл данной сборки - создание осовремененой версии "Пятых Свитков". Улучшенной и доработанной в тех аспектах, в которых это действительно нужно. В сборке отсутствует автолевелинг, а общий баланс немного напоминает игры серии Gothic.

Заметно доработана боевая система - появился импакт от ударов по врагам, новые анимации и тайминговые блоки (настраиваемая и, при желании, отключаемая механика).

Косметические улучшения подобраны с акцентом на производительность. Сборка полностью заточена на работу БЕЗ ENB. Но при желании сильно улучшить графику, можно поставить Community Shaders - современные шейдеры, которые являются альтернативой ENB.

В общем, я бы сказал, что в сборке нет ничего лишнего, но это субъективно. Основная часть содержит только самые важные улучшения и может послужить основой для других сборок. А относительно небольшая и сугубо опциональная часть сборки, расположенная в конце статьи, как раз затрагивает те аспекты игры, которые, при желании, можно оставить без изменений.

Менеджер модов

Сборка была установлена и протестирована на Skyrim Anniversary Edition версии 1.6.1170.0. Полный размер архивов с модами, включающий опциональную часть, составляет 7Gb, а размер в установленном виде равен 10.5Gb (вес папки mods в директории Mod Organizer 2).

Для начала, нужно установить Skyrim Anniversary Edition и обязательно запустить Launcher. Это нужно для того, чтобы игра создала конфиг-файлы.

Для установки всех модификаций, входящих в сборку, понадобится, обожаемый мною, удобнейший и лучший из лучших - Mod Organizer 2 (а еще любимейший и неповторимый).

Небольшая инструкция по установке Органайзера, есть в моей статье посвященной Morrowind. При первом запуске Mod Organizer 2, желательно выбрать портативный вариант (Portable). При этом также желательно, чтобы установленная игра и Органайзер находились в одном разделе диска - для удобства. К примеру, мой путь к игре - E:\The Elder Scrolls V - Skyrim, и Mod Organizer 2 - E:\TESVMO2 (раздел Е).

Далее нужно снова запустить Launcher, только теперь через Органайзер.

-2

Необходимые ресурсы

В этом разделе указаны моды, фиксы, скрипты и ресурсы, которые обязательно требуются для работы различных модификаций входящих в состав сборки. Все файлы представленные в этом разделе - обязательны к установке.

Все дальнейшие модификации, присутствующие в статье, будут представлены в том порядке, в котором их необходимо устанавливать.

Skyrim Script Extender (SKSE) - скриптовый движок. Устанавливается вручную:

Папку Data и файлы skse64_1_6_1170.dll и skse64_loader.exe распаковать в корневую папку Skyrim (где находятся SkyrimSE.exe и SkyrimSELauncher.exe)

После установки SKSE, нужно запустить (или перезапустить) Mod Organizer 2. В меню выбора "программы для запуска" должна появится строка SKSE. В дальнейшем, игру нужно запускать исключительно через данную программу.

-3

SkyUI - самый распространненная и лучшая модификация интерфейса, без которой уже трудно представить Skyrim.

SkyUI Russian translation - как следует из названия - перевод вышеупомянутого мода.

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP - крупнейший сборник фиксов, наличие которого требуется для многих модификаций из сборки.

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP - Russian - 4.3.6 - файлы русификации для актуальной версии масштабного сборника патчей.

Address Library for SKSE Plugins - All in one (1.6.X) - необходимые файлы для SKSE.

Microsoft Visual C++ Redistributable (MSVC) - библиотека Windows, наличие которой требуется для некоторых модификаций.

Dual Casting Fix - плагин исправляющий баг, при котором игра засчитывает каст двойного заклинания за одинарный. Требуется для Requiem и не только.

(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.6.1170 and newer - как утверждает его автор, данный плагин для SKSE, вносит различные исправления в игровой движок.

(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib (берётся там же) - архив нужно вручную распаковать в корневую папку Skyrim.

Bug Fixes SSE - тоже коллекция фиксов движка.

Scrambled Bugs - изящно дополняет предыдущие два пака для игрового движка. Пару фиксов придется включить вручную, это обязательное требование для Requiem.

Идем по пути - E:\TESVMO2\mods\Scrambled Bugs - Anniversary Edition (1.6.629.0 and later)\SKSE\Plugins. Открываем файл ScrambledBugs.json при помощи текстового редактора (рекомендую Notepad++).

Ищем строку "applyMultipleSpells" и меняем false на true.

Далее в строке "powerAttackStamina" также меняем false на true.

Не забываем сохранить изменения.

Больше не придется возвращаться к редактированию скриптов.

Requiem - The Roleplaying Overhaul

Сборка создавалась с акцентом на сочетание Requiem с Anniversary Edition, тем не менее установка мода является опциональной. Но именно за счет этого мода Skyrim превращается в RPG с олдскульным балансом и отсутствием автолевелинга.

Requiem влияет на огромнейшее количество геймплейных аспектов, именно поэтому в сборке, помимо данной модификации, присутствует только один геймплейный мод. Vallhalla Combat - идеально дополняющая Requiem модификация, которая значительно улучшает боевую систему.

Если устанавливать сборку без Requiem, могу посоветовать заменить Vallhalla Combat на Deadly Combat. Как по мне, последний, намного лучше подходит для ванильного Скайрима. Мод очень заметно улучшает интеллект противников, благодаря ему они могут уворачиваться от силовых замахов, сбивать силовой удар быстрой атакой, стрейфом уходить от стрел, выпущенных по ним, кастовать разные заклинания двумя руками и еще много всего. Также для данного мода есть патч совместимости с модификацией улучшающей стандартную систему перков - Ordinator.

Установка Requiem при помощи Mod Organizer 2

Requiem - The Roleplaying Overhaul

Requiem - The Roleplaying Overhaul - RU

Запускаем установку Requiem. В инсталляторе не забываем отметить контент из Creation Club.

-4

Далее выбираем стандартный шрифт, поскольку Kingthings Petrock не поддерживает кириллицу.

-5

В следующем окне делаем выбор по своему усмотрению. Я поставил галку на показ уведомлений о сохранениях.

-6

Проверяем активирован ли плагин Requiem.esp, если нет - активируем.

-7

Далее идем во вкладку "Инструменты" и заходим в "Исполняемые файлы" (или нажимаем на иконку шестеренок).

Нажимаем на иконку + и создаем новый исполняемый файл с этими параметрами:

Название: Reqtificator

Исполняемый файл: C:\WINDOWS\system32\cmd.exe

Начать в: <путь к папке data, находящейся в корневой skyrim> (пример на скриншоте)

Аргументы: /K Reqtificator.bat

-9

Это была самая неудобная часть установки Requiem. Осталось еще пара простых этапов. Однако приступать к ним, следует после установки всех модов, входящих в сборку, и непосредственно перед запуском игры.

Сетка и основные текстуры

Static Mesh Improvement Mod (SMIM) - великолепный глобальный мод, делающий множество 3D объектов в игре высокополигональными. Изменения касаются архитектуры, фурнитуры, окружения и ландшафта.

Static Mesh Improvement Mod - SMIM RU - великолепная русификация великолепного мода.

Skyrim 3D Furniture - высокополигональная сетка для фурнитуры. Этот мод хорошо дополняет SMIM.

Skyrim 3D Furniture SMIM patch (берётся там же) - патч совместимости.

Skyrim 3D Cooking - сетка и текстуры еды и объектов связанных с приготовлением пищи. Очень уместный мод, особенно учитывая наличие в Anniversary Edition режима "Выживание", своего рода аналога режима "Хардкор" из Fallout New Vegas, в котором персонаж должен питаться и спать.

Noble Skyrim Mod HD-2K - основной текстурный мод, он меняет текстуры окружения всего игрового мира. Для максимальной оптимизации и экономии места рекомендую ставить Noble Skyrim - FULL PACK_Performance Edition.

NSM - SMIM Patch (берётся там же) - патч совместимости.

RIS - Real Ice and Snow - из всех доступных модов меняющих текстуры снега, этот подходит для сборки лучше всего. Плюс он содержит одни из лучших текстур льда.

Анимация и боевая система

Замена анимаций затронула и боевой аспект игры. Соответственно, мод, меняющий саму боевую систему, тоже находится в этом разделе. Который является одним из основных, поскольку в нем собрано несколько модификаций, сильно преображающих и осовременивающих "Пятые Свитки".

Фиксы и скрипты обязательные к установке

Моды из этого подраздела, требуются для работы модификаций представленных в разделе.

SSE Display Tweaks - снятие ограничения частоты кадров, фиксы физики, улучшение производительности и куча различных исправлений багов.

Paired Animation Improvements - мод освобождает несколько сотен (!) слотов анимаций, за счет грамотных фиксов кривоватого и устаревшего "Беседкинского" движка.

Animation Queue Fix - очередной фикс движка, который исправляет перегрузку очереди, возникающую при одновременной загрузке большого количества анимаций. (слово Queue произносится как - кью, если кому интересно. Мне было, и я "загуглил")

Open Animation Replacer - Плагин фреймворка SKSE, который заменяет анимацию в зависимости от настраиваемых условий.

MCM Helper - Меню для настройки модов. Аналог MCM для Fallout 4. Удобен, полезен и не раз может пригодится в игре.

Реплейсеры

Precision - Accurate Melee Collisions - невероятно крутейший мод, за счет которого в игре появляется, то чего никогда небыло в серии TES - физически просчитываемый импакт от ударов по врагам (!). Он полностью меняет ощущение от боевой системы. Любая современная сборка должна включать в себя эту модификацию.

Precision - Accurate Melee Collisions RU - русификатор для нее.

Comprehensive First Person Animation Overhaul (CFPAO) - заменяет все стандартные боевые анимации на качественные и современные. Отлично дополняет вышеуказанный мод и обновленную боевую систему.

Valhalla Combat - собственно, обновленная боевая система. Благодаря моду, в игре появится тайминговый блок, парирование, система оглушений и обновленная система расчета выносливости.

Все это, при желании, можно отключать и настраивать в MCM. Однако могу сказать, что это не нужно, мод отлично настроен, единственное, что я решил изменить, это графический эффект, который возникает в момент парирования удара.

Valhalla Combat - Russian Translation - русификация мода и настроек в MCM.

No Spinning Death Animation SE - удаляет нелепую анимацию, при которой поверженные враги имели свойство закручиваться растопырив руки. Теперь побежденный враг падает по всем законам физики, так как после обнуления HP сразу включается регдолл.

Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint - Мод заменяющий анимации ходьбы и бега для женских персонажей (Игрок и NPC). не обращайте внимание на надпись OUTDATED (Устарел). Мод отличного качества и проверен на работоспособность. Данная модификация необходима, поскольку женские персонажи в Skyrim используют мужские анимации. (Видимо у Bethesda свое представление о равенстве полов)

Флора

Skyrim Flora Overhaul SE - один из самых популярных (а может быть и самый популярный) модов заменяющих модели деревьев, травы и кустарников. И не без оснований, модификация очень качественная, отличный дизайн и реалистичный размер деревьев, плюс хорошая оптимизация. Для сборки нужна SFO No Grass version (версия без травы).

Realistic Aspen Trees SE - текстуры берез. С этим модом осенний регион Рифт заиграет новыми красками и будет выглядеть реалистичнее и разнообразнее. Мод изначально совместим с Flora Overhaul и не требует патчей.

-10

Veydosebrom Regions - Lite - облегченная версия тяжелого мода. Ее вес составляет всего 28MB, вместо 1.2GB (!). При этом без существенной потери в качестве.

Landscape Fixes For Grass Mods - убирает траву там, где она не нужна. У мода есть апдейты Vanilla Military Camps и No Riverbededge Grass Coast or the Rift - они находятся внизу списка. Также для сборки необходим Immersive Citizens Patch, так как этот мод будет установлен в дальнейшем.

Enhanced Blood Textures

Вернемся ненадолго к боевой системе с двумя опциональными модами.

Enhanced Blood Textures - как видно из названия, это основной мод раздела. Он делает битвы с врагами более жестокими за счет новых текстур крови и скриптов, образующих новую визуальную систему ранений. В игре появляются зеленые текстуры крови для пауков, динамические брызги крови, лужи крови, раненые враги теперь оставляют за собой кровавый след, а механизмы двемеров при повреждении начинают истекать маслом.

Realistic Ragdolls and Force SE - небольшой плагин, который изменяет параметры веса и импульсов при расчете регдолл физики. Отлично дополняет вышеуказанный мод и моды на боевую систему.

Звук

Immersive Sounds - Compendium - глобальный мод, который существенно улучшает звуки. Модификация просто необходима для любой сборки. К примеру, в оригинальной игре есть только один звук шагов, он не зависит от типа надетых доспехов и поверхности по которой передвигается игрок. Мод это исправляет, звук издаваемый броней будет зависеть от ее типа. Также шаги будут звучать по разному, в зависимости от поверхности, по которой ступает игрок. Аналогичная ситуация с оружием, которое в оригинале звучит однообразно. Мод делает так, чтобы каждый тип оружия звучал уникально.

Immersive Sounds - Compendium - RU - русификация звукового мода.

Immersive Sounds Compendium - PATCHES - различные патчи. Для сборки нужен ISC Enhanced Blood Textures Patch.

Освещение

Lux - меняет систему освещения во всех помещениях и немного затрагивает экстерьер, если он относится к подземельям. Автор мода переделал некоторые источники освещения с нуля, создал новые шаблоны и места размещения. Также он удалил большинство искусственных источников света, для большего реализма.

Lux (Russian Translation) - русификация.

Optional Lux Resource pack (No ENB light) - пусть слово optional не вводит вас в заблуждение - эти ресурсы нужно обязательно установить .

Интерфейс

Immersive HUD - iHUD Special Edition - динамический интерфейс. Мод делает так, чтобы элементы интерфейса отображались только в тот момент, когда они нужны.

Immersive HUD - iHUD - Russian Translation - русификация мода для MCM

More Colorful UI (SKSE) - окрашивает слова действий (говорить, открыть, украсть и д.п) в подходящие контексту цвета.

Small HUD ft Dot Crosshair and Stealth Remetered - маленькая модификация с тремя опциями. Первая - уменьшенный HUD. Вторая - вариант с точкой вместо прицела. Третья - точка и перенесенный вниз стелс-индикатор. Меня интересовала последняя опция, прицел-точка звучит удобно, но в первую очередь я обратил внимание на перенос индикатора видимости. Не знаю какой "гений" из Bethesda вообще догадался поместить его в самый центр экрана (!). Мод опциональный. Он очень легковесный и довольно качественный, однако потестировав сборку я принял решение установить более комплексную модификацию, меняющую HUD. Подробнее об этом в завершающем разделе Extra.

Основная сборка почти готова. Она может являться фундаментом для вашей собственной сборки. Но нужно учитывать, что Юбилейная версия (Anniversary) Скайрима, довольно конфликтна. Поэтому нужно очень тщательно подбирать модификации для установки. Также установка геймплейных модов, в том числе модификаций затрагивающих систему лута, не рекомендуется, поскольку за все важные изменения игрового процесса отвечает Requiem.

И, да, не нужно забывать, что после установки всех модификаций и непосредственно перед запуском игры, следует завершить установку Requiem. Об этом в разделе "Финальные этапы установки Requiem".

Города

С этого раздела начинается опциональная часть сборки.

Дизайн городов оригинального Скайрима, был связан жесткими ограничениями устаревшего движка. Его последним вариантом стало первое переиздание игры - Legendary Edition. Второе переиздание - Special Edition, на базе которого, в свою очередь построено Юбилейное издание (Тодд Говард...), примечательно, в первую очередь, обновленной версией движка, в которой эти рамки отсутствуют, что позволяет сделать города намного более детализированными.

Этим мы и займемся. Самым значительным доработкам подверглись всего пять крупных городов.

-11

Вайтран

JK's Whiterun - Добавляющие множество фурнитуры и различных деталей в города. JK's Skyrim, сильно конфликтует с Anniversary Edition, поэтому я использую только данный мод (затрагивающий исключительно Вайтран).

Whiterun's Trees Overhaul - добавляет новые деревья на городские улицы (в основном сосны) и не конфликтует с JK's Whiterun. Также мод размещает небольшое количество деревьев около города.

Whiterun Aspen Trees Overhaul Lite - добавляет в город березы. Единственный из огромного количества подобных модов, который не конфликтует с JK's Whiterun, а также с вышеуказанным модом.

Каменная укладка улицы и статуи "головы дракона", которые можно увидеть на скриншоте в конце статьи, были позаимствованы из огромного текстурного пака "Skyrim 202X by Pfuscher". Актуальная версия мода распространяется в трех частях и весит около 25 GB, поэтому я скачивал версию "Skyrim 2020 8.4.2 - 2K" размером в 3.5 GB.

Файлы находятся в архиве по пути: textures\architecture\whiterun.

Текстуры улиц, которые нам нужны называются: wrstonefloor01.dds, wrstonefloor01_n.dds, wrstonefloor01_p.dds, wrstonefloor02.dds, wrstonefloor02_n.dds и wrstonefloor02_p.dds.

Текстуру статуи обозначены как: wrhallcarvings01_n.dds, wrhallcarvings01.dds, wrdragoncarvings01_p.dds, wrdragoncarvings01_n.dds, wrdragoncarvings01.dds.

-12

Солитьюд

Благодаря подборке из нескольких модов, город действительно станет похож на столицу.

Saviik's Solitude Overhaul - добавляет несколько декоративных зданий, которые отлично вписываются в атмосферу города (не добавляет новых NPC).

Riton Solitude - высококачественный ретекстур города. Включает текстуры экстерьера и интерьера.

Novigrad my Solitude - красочные текстуры для городской архитектуры, вдохновленные дизайном города Новиград, находящегося в Северном королевстве Редания во вселенной "Ведьмака".

A Touch of Toussaint in Solitude - добавляет красный вьющийся цветок на стены и другие городские постройки.

Solitude Clock Tower - превращает башню Коллегии бардов в часовую башню с работающими часами, сообщающими точное игровое время.

-13

Маркарт

Markarth - City of Stone - модификаци добавляет новые фоновые здания, которые находятся на заднем плане и высоко в горах.

Spaghetti's Cities - Markarth - серия модов Spaghetti - аналогична серии JK, только более современная и не конфликтует с Anniversary Edition. Благодаря данному моду на улицах Маркарта появляется множество различной фурнитуры и других деталей.

-14

Рифтен

Riften Architectural Details - исправляет шестиугольные бревна, из которых состоят все деревянные постройки в городе, добавляя им полигонов. С этим модом бревенчатые дома будут выглядеть намного более правдоподобно.

Spaghetti's Cities - Riften - очередной мод из серии.

WiZkiD Riften and Ratway - ретекстур, который содержит великолепные текстуры городских стен, покрытых мхом. Мод отлично подчеркивает осеннюю атмосферу Рифтена.

Organic Riften Leaves - качественный ретекстур упавших листьев, которые мы постоянно видим под ногами, когда ходим по городу.

-15

Виндхельм

Windhelm by CleverCharff 4K 2K - высококачественный ретекстур бывшей столицы Скайрима.

Windhelm Improvements (Snowy Windhelm) - мод не содержит не одной текстуры, только сетки. Однако он делает город более снежным.

Спагетти

Тысячи маленьких деталей для больших городов:

Spaghetti's Cities - Dawnstar

Spaghetti's Cities - Falkreath

Spaghetti's Cities - Morthal

Spaghetti's Cities - Windhelm

Spaghetti's Cities - Winterhold.

Аналогичные паки для всех поселений, гильдейских интерьеров, оркских крепостей и Солтсхейма:

Spaghetti's Towns - AIO

Spaghetti's Faction Halls - AIO

Spaghetti's Orc Strongholds - AIO

Spaghetti's Solstheim - AIO

Spaghetti's Mods - NavCut Addon - навигация для NPC. Фикс особенно актуален при использовании Immersive Citizens.

Extra

Раздел с дополнительными модами на различную тематику.

Embers HD - маст хэв. Без этого мода очаги в Скайриме выглядят абсолютно неправдоподобно.

Footprints - добавляет динамическую систему следов на снегу.

CleverCharff's Photorealistic Lock - в игре придется довольно часто взламывать замки. С этим модом делать это будет приятнее.

Lanterns of Skyrim - располагает столбы с фонарями по всему Скайриму.

Crows- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) - добавляет воронов в игровой мир.

Crows- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT RUS) - русификатор.

House Cats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''pet'') - благодаря этой модификации в Скайриме появляются ленивые домашние коты.

House Cats- Mihail Monsters and Animals (Russian translation) - перевод кошачьего мода.

Pigeons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''bird'') - добавляет голубей в города Скайрима.

Pigeons- Mihail Monsters and Animals - Russian Translation - русская локализация.

Immersive Citizens - AI Overhaul SE - потрясающий мод, который улучшает погружение, за счет улучшения поведения и взаимодействия с окружением, всех жителей городов и поселков.

Immersive Citizens - AI Overhaul SE - Russian Translation - перевод мода.

Obsidian Weathers and Seasons - из всех погодных модов, данный лучше всего подошел для сборки. Отличная система освещения и фильтров, а также красивые погодные эффекты. В модификации присутствуют настройки погоды для разных сезонов.

1.07a RUS - Obsidian Weathers and Seasons - русская версия погодного мода. Не требует наличия оригинала.

Improved Camera SE - один из лучших модов, которые должны присутствовать в любой сборке. Отображает тело персонажа от первого лица, а также убирает принудительное переключение на вид от третьего лица, при проигрывании некоторых анимаций.

RBEs Enhanced 1st Person Camera Bob (Skyrim SE) - сугубо опциональный мод, поскольку он добавляет покачивание головы во время ходьбы.

Realistic Boat Bobbing SE - мод добавляет реалистичное покачивание лодок на воде.

SkyHUD - модификация, позволяющая настраивать, а также включать и выключать элементы интерфейса.

moreHUD SE - выводит больше информации на интерфейс. Позволяет видеть уровень врагов, дополнительные характеристики предметов на которые направлен прицел и т.д.

moreHUD SE - AE und Pre AE - Russian - русификация.

На этом наш долгий путь сквозь необъятные просторы Nexusmods завершается.

Финальные этапы установки Requiem

Действия описанные в этом разделе, нужно произвести после установки всех модов, перед запуском игры. Также в самой игре нужно будет войти в инвентарь и сразу из него выйти. Но начнем сначала.

В начале установки сборки, в разделе Requiem мы остановились на этапе создания исполняемого файла Reqtificator.

После установки всех модификаций, нужно расставить плагины в правильном порядке, запустив LOOT через Mod Organizer 2 (кнопка "сортировать" над списком плагинов). LOOT требует подключения к сети.

-16

После завершения работы LOOT, нужно запустить Reqtificator и немного подождать подгрузку.

-17

Нажать Patch (все галочки, кроме верхней, должны быть отмечены). Установка займет около минуты.

-18

Должно появится сообщение Patch Success. В нем будет сказано, что ваш Requien for the Indifferent.esp создан успешно и, что этот патч сильно зависим от порядка загрузки плагинов. Соответсовенно нужно запускать Reqtificator каждый раз если: был установлен новый мод, удален мод, модификация обновлена или переустановлена, а также при изменении порядка загрузки.

-19

Могу добавить, что во время создания и теста сборки, запускал Reqtificator не менее 100 раз и за все время не было не единого сбоя в его работе. В том случае, если что-то не так, он пишет причину. Иногда удалив какой-нибудь мод я забывал удалить файлы патчей связанных с ним. В этом случае в сообщение Ректификатора была указана данная оплошность, которую я быстро исправлял.

Для полного завершения установки Requiem, нужно начать игру. После создания персонажа вы попадете в форт, где Ралоф или Хадвар разрежут путы (если вы не используете мод "Альтернативный старт", которого нет в сборке). Почти сразу после этого появится сообщение о том, что нужно открыть инвентарь и выйти из него для установки Requiem.

Проделав эту весьма несложную манипуляцию, вы увидите сообщение:

-20

Жмите на установку и просто ждите. Во время установки лучше не двигаться и ничего не делать (я имею ввиду в игре). Пройдет немного времени и появится следующее сообщение:

-21

На этом все. Установка завершена!

Сборка Skyrim XXV - полностью готова!

Теперь можно, в очередной раз, смело погружаться в пучины творчества Тодда Говарда, путешествовать по Скайриму в поисках похотливых аргонианских дев и слушать «неповторимые» рассказы про стрелы в коленных суставах, но испытывать при этом, абсолютно новый геймплейный опыт;)

-22

Галерея скриншотов из готовой сборки:

📃 Читайте далее на сайте