Печальная судьба Anthem давно стала отдельной главой в игровой индустрии. И хотя серверы закроются только в январе 2026 года, разработчики начали приоткрывать завесу тайны над тем, что же пошло не так с амбициозным тайтлом. Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер Anthem и ветеран BioWare, опубликовал первое видео из серии, посвященной истории разработки этой многострадальной игры. В нем он рассказал, как умение студии мастерски рассказывать истории сыграло с ней злую шутку. Несмотря на то, что Дарра взял на себя руководство проектом лишь за 16 месяцев до релиза, он берет на себя ответственность за состояние игры на момент выпуска. https://youtu.be/9_QY8F8z_4c Часть этого видео может выглядеть так, будто я пытаюсь переложить вину на других. Может, так и есть. Но в конечном счете ответственность за эту игру лежит в основном на мне. Идея создания Anthem начала формироваться примерно в конце 2011 года, и уже окончательно в 2012-м – в период, когда EA, по словам Дарры, "активно презирала
Бывший продюсер Anthem признал, что BioWare слишком хорошо рассказывала истории и пообещала EA невыполнимое
7 августа 20257 авг 2025
5
3 мин