За последние годы Unreal Engine 5 стал символом визуальных прорывов — и одновременно проблем с производительностью. Долгие загрузки, статтеры и прекомпиляция шейдеров стали головной болью для игроков и разработчиков. Особенно тяжело движок справляется с бесшовными мирами. Но с выходом Unreal Engine 6 всё может измениться. 1. Полная многопоточность Главная претензия к UE5 — слабая работа с многоядерными процессорами. В UE6 это обещают исправить: симуляции, физика, логика NPC и рендеринг будут эффективно распределяться по всем ядрам CPU, устраняя тормоза и повышая производительность. 2. Новый язык — Verse Verse заменит двойной код для клиента и сервера одним функционально-логическим скриптом. Он поддерживает конкурентность и масштабируется автоматически, упрощая создание онлайн-игр и модульных миров. 3. Единый движок для игр и метавселенной Fortnite С UE6 Epic объединит классический SDK и Fortnite-редактор. Принцип build once, deploy anywhere позволит создавать как классические игры, так
Unreal Engine 6: Многопоточность, Verse и новая эра оптимизации в играх
7 августа 20257 авг 2025
9
2 мин