Несмотря на падение интереса к жанру MMORPG, издатели не оставляют мечты создать собственный долгоиграющий проект, который будет долго приносить прибыль. Авторы амбициозной Chrono Odyssey решили избежать провала на старте и перенесли релиз. Южнокорейская MMORPG Chrono Odyssey после провального закрытого тестирования была перенесена на следующий год — авторы хотят доработать игру и привести её в наилучшее состояние. Среди недостатков, выделенных тестерами, называлась скверная оптимизация, глупый ИИ противников, дёрганая боевая система, посредственный визуал и множество багов. По оценкам многих причастных, тайтл выглядел так, будто это альфа, до релиза которой остаются целые годы. Напомним, что масштабная игра на движке Unreal Engine 5 должна будет представить инновационную по меркам жанра механику — артефакт, позволяющий путешествовать в прошлое и будущее местной вселенной, чтобы остановить приближающуюся катастрофу. Судя по всему, эту катастрофу в первую очередь придётся остановить сам
Амбициозную MMORPG Chrono Odyssey перенесли на год — тестеры разгромили игру
7 августа 20257 авг 2025
2
~1 мин