Жвачки с вкладышами
Love is…
В середине 1990-х годов турецкая компания Dandy Sakiz выпустила жевательную резинку Love is… с вкладышами, основанными на оригинальных комиксах Ким Гроув.
Ким рисовала зарисовки о любви для своего будущего мужа — итальянского программиста Роберто Касали. Первый рисунок она создала на открытке, которую отправила Роберто во время лыжной поездки. Ким рисовала мальчика и девочку в разных ситуациях, сопровождая картинки фразой «Love is…» («Любовь — это…») с различными продолжениями. Например, «Love is… знать, что он всегда рядом» или «Love is… просыпаться вместе».
Turbo
Компания Kent Gida (Турция) выпустила первую партию жевательной резинки «Turbo» в 1983 году.
Изначально продукт содержал вкладыши с фотографиями автомобилей или мотоциклов, первый вкус был персиковым, затем добавились другие фруктовые оттенки и ароматы
В 1994–1995 годах жевательная резинка «Turbo» стала производиться в трёх вариантах: «Turbo Super», «Turbo Classic» и «Turbo Sport». Различались типами автомобилей на вкладышах (современные, ретро или спортивные).
Выпуск «Turbo Classic» был прекращён в 1999 году.
В конце 1990-х выпускался также вариант «Turbo» под названием «Turbo 2000».
Вкладыши жвачки «Turbo» впоследствии стали объектами коллекционирования. Каждый вкладыш имел уникальный номер и небольшое описание характеристик изображённого транспорта.
Самыми ценными считаются те, что выпущены первыми с нумерацией на турецком языке.
Tipi Tip
Жевательная резинка TipiTip производится с 1974 года турецкой фирмой KENT Gida в основном для внутреннего рынка.
Главный герой вкладыша-комикса, Типитип, и сами комиксы созданы турецким художником-карикатуристом Бюлентом Арабаджиоглу.
В середине 80-х годов начался экспорт жвачки в страны Восточной Европы, откуда она попадала и в СССР.
Некоторые этапы выпуска:
Серия с 701 по 870 номера выпускалась с 1986 по 1991 год, получила широкое распространение среди советских школьников.
Серия с 871 по 940 номера — единственная, диалоги в которой переведены на русский язык. Выпускалась с 1994 по 1996 год.
С 941 по 986 номера выпускалась в ограниченном количестве, за пределами Турции продавалась редко.
С 987 по 1051 номера выпускалась малой серией и только для Турции.
В 2013 году компанией Mondelez Internatoinal был произведён рестайлинг образа главного героя и выпущены новые серии с его приключениями.
В 2017 году выпущено продолжение серии с небольшими изменениями, в двух цветах (жёлтом и розовом) и с двумя разными вкусами.
Фишки
Первоисточником фишек (соток), популярных в 1990-х и начале 2000-х годов, является японская карточная игра мэнко, появившаяся в XVII веке в период Эдо. Однако есть и другая версия истории возникновения фишек. По ней, история началась в конце 1920-х на Гавайях. Возможно, увлечение придумали дети японских иммигрантов, которые использовали в качестве фишек картонные крышки от бутылок из-под молока.
Игра стала популярной, когда в 1991 году гавайская учительница начальных классов Блоссом Гальбисо решила учить арифметике на пронумерованных крышках.
Mortal Kombat
Mortal Kombat был слишком популярен, чтобы эпопея вкладышей и фишек его обошла)))
Тамагочи
Создателем тамагочи считается Акихиро Ёкои — бывший сотрудник японской компании Bandai. По одной из версий, идея пришла ему во время просмотра телевизионной рекламы, в которой мама не разрешала взять сыну в поездку черепашку. Тогда Ёкои и придумал электронного питомца, которого можно взять с собой куда угодно. В помощь Ёкои дали маркетолога Аки Маиту. Она должна была довести концепт игрушки до ума, а потом стать лицом рекламной кампании продукта.
В 1997 году Акихиро Ёкои и сотрудница Bandai Аки Маита получили Шнобелевскую премию по экономике за создание тамагочи.
Sega
Мартин Бромли, Ирвинг Бромберг и Джеймс Хамперт основали компанию Standard Games в городе Гонолулу на Гавайских островах в 1940 году. Их целью было предоставить развлекательные автоматы, включая слот-машины, на военные базы.
После войны основатели в 1945 году продали Standard Games, а в 1946 году основали новую компанию Service Games, названную так из-за военной направленности.
3 июня 1960 года американские бизнесмены Мартин Бромли и Ричард Стюарт основали компанию Sega под названием Nihon Goraku Bussan.
Dendy
Виктор Савюк придумал игровую приставку Dendy. В 1992 году предприниматель пришёл в IT-компанию Steepler с предложением создать и продавать телевизионные игровые приставки и сменные картриджи с играми под торговой маркой Dendy. Steepler согласилась поддержать проект, и Савюк возглавил «Отдел видеоигр» компании. Савюк обратился к тайваньской фирме TXC Corporation, которая производила клоны приставки Nintendo Famicom под брендом Micro Genius. Первой приставкой, продаваемой Steepler под брендом Dendy, стала модель Micro Genius IQ-501, которая получила название Dendy Classic.
Название Dendy предложил руководитель рекламного отдела Steepler Павел Нефёдов, а символ приставки — серого слонёнка — нарисовал советский мультипликатор и художник Иван Максимов.
Тетрис
Алексей Пажитнов — советский программист, создатель компьютерной игры «Тетрис».
Игра была выпущена в 1985 году, в это время Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии наук СССР. Он признался, что в детстве у него и его сверстников было не так много развлечений. В основном дети играли в шахматы и искали в магазинах различные вариации настольных игр и головоломок. В частности, Алексея завораживала игра пентамино, суть которой заключалась в размещении на игровом поле 12 различных фигур, состоящих из пяти квадратов.
Кассетный плеер
Создал его Японский инженер Нобутоши Кихара — разработчик первого кассетного плеера Sony Walkman TPS-L2, который появился в продаже в 1979 году. За основу устройства Кихара взял техническую базу обыкновенного диктофона — Sony Pressman TCM-600.
Попрыгунчик
Попрыгунчики, которые были популярны среди детей 90-х, завораживали своей прыгучестью. При сильном ударе об землю мячики подпрыгивали так высоко, что их было нелегко поймать и найти. Попрыгунчики были изготовлены из каучука и представляли собой небольшие мячики разных цветов и размеров.
Изобретение попрыгунчиков принадлежит калифорнийскому химику Норману Стингли, который в 1963 году экспериментировал с резиной и получил сжатый резиновый мяч с хорошим отскоком. Первые попрыгунчики были выпущены летом 1965 года компанией Wham-O под брендом Super Ball.
Игра в «Классики»
Игра «Классики» появилась в Древнем Риме. Первые упоминания о ней датируются I веком нашей эры и встречаются в работах Плиния — знаменитого древнеримского писателя.
Игра была доступна только мальчикам и использовалась для тренировки устойчивости, ловкости движений, выдержки и умения держать равновесие. Древнеримские «Классики» были гораздо длиннее современных: длина линий достигала 30 метров.
Перекачивав в Россию, игра стала любимой на улице у детей любого возраста.
А во что играли вы? Делитесь в комментариях!