Найти в Дзене
Tehnichka.pro

8 гигов в 2025 году — плевок в лицо пользователю

Каждый раз производители видеокарт рассказывают нам, какие они молодцы: новые архитектуры, новые техпроцессы, еще больше терафлопс, еще меньше ватт на фрейм, еще выше эффективность. И вроде бы все звучит красиво — до тех пор, пока вы не открываете спецификации новой видеокарты и не видите там… 8 ГБ памяти. В 2025 году. В момент, когда даже на среднем пресете в Full HD у некоторых игр расход подбирается к десятке. Это уже не просто странно — это откровенный вызов здравому смыслу. Серьезно, 8 гигов? В эпоху, когда 12 уже перестает считаться комфортным, а 16 — это базовый минимум для игр в 1440p, продавать свежую карту с 8 ГБ — это либо очень цинично, либо очень глупо. Учитывая, что компании вроде NVIDIA и AMD прекрасно знают, как растут аппетиты у современных проектов, трудно поверить, что это сделано не намеренно. Нет, это вполне осознанное решение. И его цель не в том, чтобы продать пользователю хорошую видяху, а на то, чтобы сэкономить на вас. Самое грустное тут в том, что сами по себ
Оглавление

Каждый раз производители видеокарт рассказывают нам, какие они молодцы: новые архитектуры, новые техпроцессы, еще больше терафлопс, еще меньше ватт на фрейм, еще выше эффективность. И вроде бы все звучит красиво — до тех пор, пока вы не открываете спецификации новой видеокарты и не видите там… 8 ГБ памяти. В 2025 году. В момент, когда даже на среднем пресете в Full HD у некоторых игр расход подбирается к десятке. Это уже не просто странно — это откровенный вызов здравому смыслу.

Серьезно, 8 гигов? В эпоху, когда 12 уже перестает считаться комфортным, а 16 — это базовый минимум для игр в 1440p, продавать свежую карту с 8 ГБ — это либо очень цинично, либо очень глупо. Учитывая, что компании вроде NVIDIA и AMD прекрасно знают, как растут аппетиты у современных проектов, трудно поверить, что это сделано не намеренно. Нет, это вполне осознанное решение. И его цель не в том, чтобы продать пользователю хорошую видяху, а на то, чтобы сэкономить на вас.

Самое грустное тут в том, что сами по себе такие видеокарты могут быть вполне мощными. Часто это GPU среднего уровня, способные выдать хорошие показатели в FPS, иногда даже на уровне старших моделей прошлого поколения. Но ограничение по видеопамяти все портит. Потому что ресурсы заканчиваются раньше, чем начинается настоящая нагрузка.

Посмотрите, что сейчас происходит с играми. Resident Evil 4 Remake, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 с патчами — все это проекты, где даже в Full HD текстуры уже не хотят влезать в 8 гигабайт. Карта начинает упираться в память, данные сбрасываются в системную ОЗУ, отсюда — микрофризы, подгрузки, иногда полное проседание в производительности.

-2

На AMD ситуация не лучше. Их последние номерные карты тоже бывает выходят с 8 ГБ — особенно в бюджетном и псевдо-среднем сегменте. Хотя архитектура вроде бы нормальная, и даже Infinity Cache есть, и FSR можно включить — но толку от этого мало, когда игра просит 10 гигов, а у тебя все заканчивается на восьми. Карта просто захлебывается.

В итоге получается парадокс. Видеокарты, которые позиционируются как свежие, по факту уступают старым. Да, у старых может быть менее энергоэффективная архитектура, чуть хуже трассировка или не такой быстрый апскейлер, но зато у них есть 10, 12, а то и 16 ГБ памяти — и они просто работают стабильнее. Потому что у них есть запас. Потому что их не душит собственный производитель, который решил сэкономить на паре чипов...

Это решение выглядит особенно издевательски в свете цен. Ведь даже карты с 8 ГБ сейчас не стоят дешево. Ценник за самую бюджетную карточку начинается с 30–40 тысяч. То есть вам говорят: вот, держите новое поколение, вот вам драйверы, поддержка всех технологий, даже DLSS или FSR в нагрузку. Только вот, пожалуйста, не ставьте настройки на ультра, не играйте в 1440p, не загружайте текстуры на максимум… Это как продать смартфон с минимумом памяти и сказать: ну есть же облачные сервисы, зачем вам хранить что-то на телефоне?

А схема тут такова. Производителю удобнее сэкономить на памяти, чтобы сохранить красивую цену. А потом — через год — выпустить почти ту же карту, но с 12 ГБ, назвать ее Super, XT, Ti или еще как-нибудь. И продать снова, тем же людям, которые поняли, что их новинка уже через пару патчей в играх начала задыхаться.

-3

Это даже не просто бизнес — это уже какая-то манипуляция. Ведь обычный покупатель, глядя на свежую карту, думает, что раз она новая, то значит — лучше.

Мы живем в странное время, когда прогресс вроде бы идет, а радости от нового железа — никакой. Где цифры на коробке красивые, но внутри — те же 8 ГБ, которые были у видеокарт аж в 2016 году! Где архитектура становится все сложнее, а реальная мощность — все реже раскрывается. Где вместо прыжка вперед мы получаем какие-то нелепые манипуляции, чтобы потом допродать апгрейд под видом новинки.

И если вам все это кажется нормальным — подумайте: ведь через год 8 ГБ будут тормозить не на ультра, а уже на средних. А через два — вы снова пойдете за картой с нормальным объемом памяти. Только цена будет уже выше. Потому что производители умеют считать. Они знают, что вы все равно купите у них. А значит — зачем давать вам нормальную карточку сразу?

А что вы думаете по этому поводу? Разводят нас на бабки или автор просто «ничего не понимает в видеокартах»? Пишите в комментарии!

И не забывайте поставить лайк и подписаться на нас. Впереди еще много полезной информации!

-4

Видеокарта для 4К — как правильно выбрать

Как узнать, совместима ли видеокарта с вашим ПК