Пару месяцев назад мы объявили о начале работы над дополнением South Dakota для American Truck Simulator. Сегодня мы рады представить вам талантливых людей, стоящих за этим проектом, — команду, работающую над предстоящим расширением карты!
Саймон
«Я работаю в SCS Software почти девять лет, и большую часть этого времени я руководил нашими проектами по созданию дополнений. В мои обязанности входило проектирование общей структуры новых дополнений, выбор всех городов, стоянок для грузовиков, достопримечательностей, а также координация работы нашей команды, сотрудничество с другими отделами и поддержка роста и мотивации моих коллег».
После нескольких лет работы над многочисленными дополнениями к игре пришло время передать эстафету нашим талантливым и амбициозным коллегам. Теперь я перехожу на новую должность арт-директора, где буду уделять больше внимания более широким аспектам разработки карт, обеспечению визуальной согласованности, повышению эффективности и поиску свежих идей и уникального контента для мира ATS.
Я искренне рад началу этой новой главы и верю, что она поможет нам создавать ещё более совершенные и захватывающие игры для наших игроков».
Вэки
«Что-то обо мне? Я работаю в SCS уже больше пяти лет. Я всегда любил играть в игры с детства и мечтал когда-нибудь заняться их разработкой. Мечты сбываются! Среди моих любимых игр — классические олдскульные игры, такие как Red Alert 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (Classic) и многие другие». Из новых игр мне нравятся Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous, Transport Fever, а в последнее время я постепенно осваиваю игры в жанре «соул-лайк». Когда я не играю на компьютере, я рисую и собираю миниатюры Warhammer, в частности «Старый Свет».
Я с нетерпением ждал возможности поработать в Южной Дакоте после нашей исследовательской поездки в США, и теперь я очень рад, что могу работать в Рапид-Сити и его окрестностях.
Тони
«Мне посчастливилось лично побывать в Южной Дакоте и воочию увидеть ее разнообразный ландшафт. Меня особенно привлекли горные районы в западной части штата; Блэк-Хилс произвел на меня неизгладимое впечатление. Поэтому я с радостью беру на себя ответственность за то, чтобы воплотить этот регион в нашей игре. Я работаю над тем, чтобы передать не только уникальный ландшафт, но и атмосферу, которая делала это место таким особенным во время моего визита».
Дрейки
«Меня зовут Дрейки, и это прозвище отражает мою страсть к мифическим существам и животным. Я творческий человек, мне нравятся изобразительное искусство, живопись и дизайн. Обычно я провожу свободное время за видеоиграми, особенно за теми, где нужно выживать или решать головоломки. Среди моих любимых физических занятий — стрельба из лука и акробатическая йога. Сейчас я работаю над визуализацией водопадов Су-Фолс, которые покорили меня с первого взгляда. Я верю, что они покорят и вас». Следующей остановкой для меня станут Бесплодные земли, и я невероятно рад этому!»
Евгений
«Южная Дакота» — четвёртое дополнение, над которым я работал, и с каждым новым проектом я ставлю перед собой задачу расширить границы возможного на карте. Я всегда стараюсь привнести что-то новое как в свою работу, так и в игровой процесс. Моя личная жизнь сильно влияет на мой подход.
Я увлекаюсь пешим туризмом, и это помогает мне создавать в игре более захватывающие и естественные ландшафты. Благодаря моему архитектурному образованию я хорошо разбираюсь в проектировании городов и поселений с их структурой и характером. Мне также нравится рисовать, писать красками и заниматься каллиграфией, что помогает мне сосредоточиться на красоте деталей и на том, как они сочетаются в рамках общей концепции. Кроме того, такие виды спорта на выносливость, как триатлон, научили меня добиваться долгосрочных целей, управлять своим временем и сохранять психологическую устойчивость. Каждый из нас в команде привносит что-то уникальное в мир ATS, и я горжусь тем, что могу поделиться своим видением.
Моррис
«После потрясающего проекта в Айове, который получил множество положительных отзывов, мы сразу же приступили к работе в Южной Дакоте. Этот штат может многое предложить, и вы это знаете! Вот небольшой намек на то, над чем я работаю и что мне действительно нравится. Это место находится недалеко от границы с Небраской и реки Миссури.
В любом случае, с момента выхода последней статьи («Айова — познакомьтесь с командой») я чувствую, что мы продвинулись вперёд. Я бы сказал, что моя работа вышла на новый уровень как с технической, так и с визуальной точки зрения. В то же время мы стали более слаженной командой, и это здорово. Я с нетерпением жду проектов, за которые мы возьмёмся в будущем.Конечно, работа — это не единственное, чем я занимаюсь! Я тесно связан со спортом, так как в прошлом был профессиональным дзюдоистом, и стараюсь вести активный образ жизни, насколько это возможно. Мне также нравится проводить время за просмотром хорошего фильма, независимо от жанра (хотя научная фантастика — мой любимый жанр).
И последнее, но не менее важное: я люблю игры. Одними из первых игр, в которые я играл в детстве, были DOOM 2 и авиасимулятор MiG-29 Fulcrum. В заключение хочу пожелать вам множества успешных контрактов и большого количества миль, набранных в ATS!
Вики
«Я работаю в SCS почти три года и за это время участвовал в создании нескольких дополнений к картам. Я начал с нескольких небольших задач в Оклахоме, затем работал над Небраской и Айовой от начала до конца, а сейчас занимаюсь Южной Дакотой.
В свободное время я занимаюсь 3D-моделированием и печатью, создаю косплеи по мотивам фильмов и видеоигр, играю в D&D с друзьями и, конечно же, в видеоигры!
Я надеюсь, вам понравится поездка по улицам Брукингса, Хот-Спрингса, а также по части Блэк-Хилс, включая Национальный мемориал Маунт-Рашмор. Мне нравится создавать реалистичные и детализированные сцены, которые, я надеюсь, доставят вам удовольствие. Мы с остальной командой с нетерпением ждём возможности показать вам всю красоту Южной Дакоты.
Фрегар
«Меня зовут Петра. Я из Праги и работаю в этой компании уже почти пять лет.В свободное время я люблю рисовать, это помогает мне расслабиться и проявить себя творчески. Я также поклонница Warhammer, в котором сочетаются стратегия, сюжет и миниатюры, которые я с удовольствием раскрашиваю. Ещё одно моё увлечение — плавание; оно помогает мне оставаться активной и очищает разум». Дома я ухаживаю за тремя попугаями: Софи, Игги и Моной, которая недавно появилась в нашей семье. Она ещё осваивается, но уже проявляет свой характер.
Маки
«Скоро исполнится три года с тех пор, как я начал работать в SCS в качестве дизайнера карт. Моим первым вкладом в игру стал Техас 2.0, затем я работал над Небраской, Айовой, а теперь и над Южной Дакотой. В моей команде я специализируюсь на дизайне стоянок для грузовиков, это моя обязанность и моя страсть. В свободное от работы время я люблю ходить на концерты и фестивали, музыка — одна из моих главных радостей. Мне также нравится собирать конструкторы LEGO и другие наборы для моделирования, играть в настольные и видеоигры и читать». В последнее время я даже подумываю о том, чтобы завести домашнюю змею!
Кая (Citymanlive)
«Пришло время отправиться в новое путешествие — на этот раз в Южную Дакоту! Оставаясь верным традициям, я сейчас работаю над городом, название которого очень похоже на название города, над которым я работал в Айове. Спасибо, Саймон! Во время создания — или, точнее, во время того, как я сейчас «занимаю пост мэра» этого города, — я наслаждаюсь чашечкой хорошего кофе… хотя и не так сильно, как компанией своих коллег». На самом деле именно они дают мне самое большое вдохновение и энергию.Вместе мы составляем одну большую, сплочённую команду, и я искренне верю, что нас ждёт много интересного!»
Эрен
«Это моё третье дополнение к карте. В Южной Дакоте я отвечаю за две области: Су-Фолс, крупнейший город штата, расположенный на востоке (помимо местных водопадов, над которыми работает Дрейки), и Спирфиш, расположенный на краю Блэк-Хиллс. Я выбрал первый город в основном для того, чтобы развить свои технические навыки, связанные со строительством крупных городов, а второй — из-за его живописного холмистого ландшафта, покрытого хвойными лесами».
Начиная с этого дополнения, я также беру на себя роль проектировщика дорог, в частности проектировщика транспортных развязок. Наверное, хорошо, что я начинаю с этого, ведь в Южной Дакоте в основном простые транспортные развязки, а сложные появятся только в других штатах. Это будет своего рода повышение уровня, и, честно говоря, я с нетерпением этого жду.
Тэо
«В грядущем дополнении South Dakota мне выпала честь построить город Янктон и его окрестности. Мне очень нравятся открытые ландшафты и речные пейзажи. Эта часть создания карты — моя любимая, наверное, потому, что мне просто нравится бывать на свежем воздухе в реальной жизни, будь то поход или обычная прогулка. (Хотя я также люблю провести тихий вечер за хорошей книгой или видеоигрой!) Поскольку в American Truck Simulator можно не только играть, но и исследовать мир и его прекрасную природу, мне повезло быть частью такого проекта!»
Иви
«Привет! Я Ивана, она же Иви. Меня всегда интересовало искусство во всех его проявлениях, будь то рисование или живопись, видеоигры, музыка или даже просто создание глупых веб-сайтов.Одним из моих главных источников вдохновения была и всегда будет природа. Я люблю ходить в походы, собирать дикорастущие растения, коллекционировать безделушки на природе и просто проводить время на свежем воздухе». Все мои увлечения, вместе взятые, побудили меня попробовать себя в роли дизайнера карт в SCS, и, к счастью, я здесь!
Я здесь уже чуть больше полугода. В последнем проекте — «Айова» — я работал только над небольшой частью шоссе US-20 и в основном занимался более поздними этапами разработки, так как приехал сюда всего за несколько месяцев до выхода дополнения «Айова». Сейчас я работаю над целой частью Южной Дакоты, расположенной вдоль северных границ. Мне пока нравится открытый ландшафт, и я также работаю над небольшим городом. Я могу только надеяться, что игрокам понравится так же, как мне нравится работать над этим!»
Мия
«Я присоединился к команде недавно, и South Dakota — мой первый проект. В SCS меня привела страсть к искусству! Я много лет занимался иллюстрацией и рисованием, часто вдохновляясь своими любимыми играми в жанрах фэнтези и симуляторов. Работа в SCS кажется мне идеальным сочетанием всего, что я люблю».
Сейчас я понемногу работаю над всем, что мне действительно нравится. Это отличная возможность изучить и найти то, что подходит мне больше всего!
Мы надеемся, что вам понравилось читать эти сообщения от команды, работающей над Южной Дакотой, которые мы делимся с вами, нашим #BestCommunityEver! Если вам не терпится отправиться в путь по штату Маунт-Рашмор, обязательно добавьте его в список желаемого в Steam. Мы искренне ценим вашу поддержку и с нетерпением ждём возможности рассказать больше об этом грядущем дополнении для American Truck Simulator.До новых встреч, продолжайте в том же духе!
Подготовлено и переведено Azverin Driving.