Найти в Дзене
Azverin Driving

Южная Дакота: познакомьтесь с командой

Пару месяцев назад мы объявили о начале работы над дополнением South Dakota для American Truck Simulator. Сегодня мы рады представить вам талантливых людей, стоящих за этим проектом, — команду, работающую над предстоящим расширением карты! Саймон «Я работаю в SCS Software почти девять лет, и большую часть этого времени я руководил нашими проектами по созданию дополнений. В мои обязанности входило проектирование общей структуры новых дополнений, выбор всех городов, стоянок для грузовиков, достопримечательностей, а также координация работы нашей команды, сотрудничество с другими отделами и поддержка роста и мотивации моих коллег». После нескольких лет работы над многочисленными дополнениями к игре пришло время передать эстафету нашим талантливым и амбициозным коллегам. Теперь я перехожу на новую должность арт-директора, где буду уделять больше внимания более широким аспектам разработки карт, обеспечению визуальной согласованности, повышению эффективности и поиску свежих идей и уникальног

Пару месяцев назад мы объявили о начале работы над дополнением South Dakota для American Truck Simulator. Сегодня мы рады представить вам талантливых людей, стоящих за этим проектом, — команду, работающую над предстоящим расширением карты!

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

Саймон

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Я работаю в SCS Software почти девять лет, и большую часть этого времени я руководил нашими проектами по созданию дополнений. В мои обязанности входило проектирование общей структуры новых дополнений, выбор всех городов, стоянок для грузовиков, достопримечательностей, а также координация работы нашей команды, сотрудничество с другими отделами и поддержка роста и мотивации моих коллег».

После нескольких лет работы над многочисленными дополнениями к игре пришло время передать эстафету нашим талантливым и амбициозным коллегам. Теперь я перехожу на новую должность арт-директора, где буду уделять больше внимания более широким аспектам разработки карт, обеспечению визуальной согласованности, повышению эффективности и поиску свежих идей и уникального контента для мира ATS.

Я искренне рад началу этой новой главы и верю, что она поможет нам создавать ещё более совершенные и захватывающие игры для наших игроков».

Вэки

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Что-то обо мне? Я работаю в SCS уже больше пяти лет. Я всегда любил играть в игры с детства и мечтал когда-нибудь заняться их разработкой. Мечты сбываются! Среди моих любимых игр — классические олдскульные игры, такие как Red Alert 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (Classic) и многие другие». Из новых игр мне нравятся Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous, Transport Fever, а в последнее время я постепенно осваиваю игры в жанре «соул-лайк». Когда я не играю на компьютере, я рисую и собираю миниатюры Warhammer, в частности «Старый Свет».

Я с нетерпением ждал возможности поработать в Южной Дакоте после нашей исследовательской поездки в США, и теперь я очень рад, что могу работать в Рапид-Сити и его окрестностях.

Тони

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Мне посчастливилось лично побывать в Южной Дакоте и воочию увидеть ее разнообразный ландшафт. Меня особенно привлекли горные районы в западной части штата; Блэк-Хилс произвел на меня неизгладимое впечатление. Поэтому я с радостью беру на себя ответственность за то, чтобы воплотить этот регион в нашей игре. Я работаю над тем, чтобы передать не только уникальный ландшафт, но и атмосферу, которая делала это место таким особенным во время моего визита».

Дрейки

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Меня зовут Дрейки, и это прозвище отражает мою страсть к мифическим существам и животным. Я творческий человек, мне нравятся изобразительное искусство, живопись и дизайн. Обычно я провожу свободное время за видеоиграми, особенно за теми, где нужно выживать или решать головоломки. Среди моих любимых физических занятий — стрельба из лука и акробатическая йога. Сейчас я работаю над визуализацией водопадов Су-Фолс, которые покорили меня с первого взгляда. Я верю, что они покорят и вас». Следующей остановкой для меня станут Бесплодные земли, и я невероятно рад этому!»

Евгений

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Южная Дакота» — четвёртое дополнение, над которым я работал, и с каждым новым проектом я ставлю перед собой задачу расширить границы возможного на карте. Я всегда стараюсь привнести что-то новое как в свою работу, так и в игровой процесс. Моя личная жизнь сильно влияет на мой подход.

Я увлекаюсь пешим туризмом, и это помогает мне создавать в игре более захватывающие и естественные ландшафты. Благодаря моему архитектурному образованию я хорошо разбираюсь в проектировании городов и поселений с их структурой и характером. Мне также нравится рисовать, писать красками и заниматься каллиграфией, что помогает мне сосредоточиться на красоте деталей и на том, как они сочетаются в рамках общей концепции. Кроме того, такие виды спорта на выносливость, как триатлон, научили меня добиваться долгосрочных целей, управлять своим временем и сохранять психологическую устойчивость. Каждый из нас в команде привносит что-то уникальное в мир ATS, и я горжусь тем, что могу поделиться своим видением.

Моррис

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«После потрясающего проекта в Айове, который получил множество положительных отзывов, мы сразу же приступили к работе в Южной Дакоте. Этот штат может многое предложить, и вы это знаете! Вот небольшой намек на то, над чем я работаю и что мне действительно нравится. Это место находится недалеко от границы с Небраской и реки Миссури.

В любом случае, с момента выхода последней статьи («Айова — познакомьтесь с командой») я чувствую, что мы продвинулись вперёд. Я бы сказал, что моя работа вышла на новый уровень как с технической, так и с визуальной точки зрения. В то же время мы стали более слаженной командой, и это здорово. Я с нетерпением жду проектов, за которые мы возьмёмся в будущем.Конечно, работа — это не единственное, чем я занимаюсь! Я тесно связан со спортом, так как в прошлом был профессиональным дзюдоистом, и стараюсь вести активный образ жизни, насколько это возможно. Мне также нравится проводить время за просмотром хорошего фильма, независимо от жанра (хотя научная фантастика — мой любимый жанр).

И последнее, но не менее важное: я люблю игры. Одними из первых игр, в которые я играл в детстве, были DOOM 2 и авиасимулятор MiG-29 Fulcrum. В заключение хочу пожелать вам множества успешных контрактов и большого количества миль, набранных в ATS!

Вики

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Я работаю в SCS почти три года и за это время участвовал в создании нескольких дополнений к картам. Я начал с нескольких небольших задач в Оклахоме, затем работал над Небраской и Айовой от начала до конца, а сейчас занимаюсь Южной Дакотой.

В свободное время я занимаюсь 3D-моделированием и печатью, создаю косплеи по мотивам фильмов и видеоигр, играю в D&D с друзьями и, конечно же, в видеоигры!

Я надеюсь, вам понравится поездка по улицам Брукингса, Хот-Спрингса, а также по части Блэк-Хилс, включая Национальный мемориал Маунт-Рашмор. Мне нравится создавать реалистичные и детализированные сцены, которые, я надеюсь, доставят вам удовольствие. Мы с остальной командой с нетерпением ждём возможности показать вам всю красоту Южной Дакоты.

Фрегар

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Меня зовут Петра. Я из Праги и работаю в этой компании уже почти пять лет.В свободное время я люблю рисовать, это помогает мне расслабиться и проявить себя творчески. Я также поклонница Warhammer, в котором сочетаются стратегия, сюжет и миниатюры, которые я с удовольствием раскрашиваю. Ещё одно моё увлечение — плавание; оно помогает мне оставаться активной и очищает разум». Дома я ухаживаю за тремя попугаями: Софи, Игги и Моной, которая недавно появилась в нашей семье. Она ещё осваивается, но уже проявляет свой характер.

Маки

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Скоро исполнится три года с тех пор, как я начал работать в SCS в качестве дизайнера карт. Моим первым вкладом в игру стал Техас 2.0, затем я работал над Небраской, Айовой, а теперь и над Южной Дакотой. В моей команде я специализируюсь на дизайне стоянок для грузовиков, это моя обязанность и моя страсть. В свободное от работы время я люблю ходить на концерты и фестивали, музыка — одна из моих главных радостей. Мне также нравится собирать конструкторы LEGO и другие наборы для моделирования, играть в настольные и видеоигры и читать». В последнее время я даже подумываю о том, чтобы завести домашнюю змею!

Кая (Citymanlive)

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Пришло время отправиться в новое путешествие — на этот раз в Южную Дакоту! Оставаясь верным традициям, я сейчас работаю над городом, название которого очень похоже на название города, над которым я работал в Айове. Спасибо, Саймон! Во время создания — или, точнее, во время того, как я сейчас «занимаю пост мэра» этого города, — я наслаждаюсь чашечкой хорошего кофе… хотя и не так сильно, как компанией своих коллег». На самом деле именно они дают мне самое большое вдохновение и энергию.Вместе мы составляем одну большую, сплочённую команду, и я искренне верю, что нас ждёт много интересного!»

Эрен

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Это моё третье дополнение к карте. В Южной Дакоте я отвечаю за две области: Су-Фолс, крупнейший город штата, расположенный на востоке (помимо местных водопадов, над которыми работает Дрейки), и Спирфиш, расположенный на краю Блэк-Хиллс. Я выбрал первый город в основном для того, чтобы развить свои технические навыки, связанные со строительством крупных городов, а второй — из-за его живописного холмистого ландшафта, покрытого хвойными лесами».

Начиная с этого дополнения, я также беру на себя роль проектировщика дорог, в частности проектировщика транспортных развязок. Наверное, хорошо, что я начинаю с этого, ведь в Южной Дакоте в основном простые транспортные развязки, а сложные появятся только в других штатах. Это будет своего рода повышение уровня, и, честно говоря, я с нетерпением этого жду.

Тэо

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«В грядущем дополнении South Dakota мне выпала честь построить город Янктон и его окрестности. Мне очень нравятся открытые ландшафты и речные пейзажи. Эта часть создания карты — моя любимая, наверное, потому, что мне просто нравится бывать на свежем воздухе в реальной жизни, будь то поход или обычная прогулка. (Хотя я также люблю провести тихий вечер за хорошей книгой или видеоигрой!) Поскольку в American Truck Simulator можно не только играть, но и исследовать мир и его прекрасную природу, мне повезло быть частью такого проекта!»

Иви

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Привет! Я Ивана, она же Иви. Меня всегда интересовало искусство во всех его проявлениях, будь то рисование или живопись, видеоигры, музыка или даже просто создание глупых веб-сайтов.Одним из моих главных источников вдохновения была и всегда будет природа. Я люблю ходить в походы, собирать дикорастущие растения, коллекционировать безделушки на природе и просто проводить время на свежем воздухе». Все мои увлечения, вместе взятые, побудили меня попробовать себя в роли дизайнера карт в SCS, и, к счастью, я здесь!

Я здесь уже чуть больше полугода. В последнем проекте — «Айова» — я работал только над небольшой частью шоссе US-20 и в основном занимался более поздними этапами разработки, так как приехал сюда всего за несколько месяцев до выхода дополнения «Айова». Сейчас я работаю над целой частью Южной Дакоты, расположенной вдоль северных границ. Мне пока нравится открытый ландшафт, и я также работаю над небольшим городом. Я могу только надеяться, что игрокам понравится так же, как мне нравится работать над этим!»

Мия

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

«Я присоединился к команде недавно, и South Dakota — мой первый проект. В SCS меня привела страсть к искусству! Я много лет занимался иллюстрацией и рисованием, часто вдохновляясь своими любимыми играми в жанрах фэнтези и симуляторов. Работа в SCS кажется мне идеальным сочетанием всего, что я люблю».

Сейчас я понемногу работаю над всем, что мне действительно нравится. Это отличная возможность изучить и найти то, что подходит мне больше всего!

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

Мы надеемся, что вам понравилось читать эти сообщения от команды, работающей над Южной Дакотой, которые мы делимся с вами, нашим #BestCommunityEver! Если вам не терпится отправиться в путь по штату Маунт-Рашмор, обязательно добавьте его в список желаемого в Steam. Мы искренне ценим вашу поддержку и с нетерпением ждём возможности рассказать больше об этом грядущем дополнении для American Truck Simulator.До новых встреч, продолжайте в том же духе!

Подготовлено и переведено Azverin Driving.