Нынче практически каждая большая компания мечтает выпустить успешную игру-сервис — ещё бы, ведь таким образом в её кармане появится удобная дойная корова. Увы, из-за этого вся индустрия погрязла в тайтлах с сезонными пропусками, батл-пассами и прочими способами вытянуть из публики деньги. Один из создателей Destiny считает, что это нездорово. Гарольд Райан, некогда генеральный директор студии Bungie, а ныне глава ProbablyMonsters, на днях побеседовал с порталом Gamesindustry.biz. Разговор неминуемо затронул тему сервисов. Райан считает, что с ними надо обращаться очень осторожно: Мне кажется, что эта модель уместна для некоторых игр, но точно не для всех. И, на мой взгляд, потребители дают понять, что она не подходит для всех игроков. Разработчик признался, что не против самой идеи — более того, он был бы рад сделать ещё одну игру-сервис. Но только при условии, что она будет построена вокруг подходящей идеи и только если у неё будет аудитория. Райан в том числе волнуется из-за давления
Уж кто бы говорил. Экс-глава Bungie раскритиковал зависимость индустрии от игр-сервисов
6 августа 20256 авг 2025
9
1 мин