Найти в Дзене
SAVE зона | Гейминг

Сколько было потрачено и заработано денег с видеоигр

Видеоигры — это не просто развлечение, а огромный бизнес с миллиардными оборотами. Одни проекты окупаются в день релиза, другие годами отбивают вложения, а третьи и вовсе проваливаются (но сегодня не о них). Давай разберёмся, во сколько обошлись разработчикам популярные игры и какую прибыль они принесли. Советский ретропанк, безумные роботы и атмосфера, от которой мурашки по коже. Mundfish вложили $25 млн, а заработали $110 млн. Игра получилась спорной, но продажи и подписки на Xbox Game Pass сделали своё дело. Окупилось? Ещё как! Эцио Аудиторе, Флоренция и заговоры тамплиеров — культовая игра, на которой выросло целое поколение. Бюджет в $35 млн принёс $400 млн прибыли. Ubisoft тогда не прогадали: история, графика и геймплей сошлись в идеальном балансе. Шутить про торты и испытывать игроков головоломками — дорогое удовольствие. Valve потратили $30 млн, но заработали $200 млн. Игра до сих пор считается эталоном нарративного дизайна. Деньги вложили не зря. Кратос и Бой в скандинавск
Оглавление

Видеоигры — это не просто развлечение, а огромный бизнес с миллиардными оборотами. Одни проекты окупаются в день релиза, другие годами отбивают вложения, а третьи и вовсе проваливаются (но сегодня не о них).

Давай разберёмся, во сколько обошлись разработчикам популярные игры и какую прибыль они принесли.

1. Atomic Heart (2023)

-2

Советский ретропанк, безумные роботы и атмосфера, от которой мурашки по коже. Mundfish вложили $25 млн, а заработали $110 млн.

Игра получилась спорной, но продажи и подписки на Xbox Game Pass сделали своё дело. Окупилось? Ещё как!

2. Assassin’s Creed II (2009)

-3

Эцио Аудиторе, Флоренция и заговоры тамплиеров — культовая игра, на которой выросло целое поколение.

Бюджет в $35 млн принёс $400 млн прибыли. Ubisoft тогда не прогадали: история, графика и геймплей сошлись в идеальном балансе.

3. Portal 2 (2011)

-4

Шутить про торты и испытывать игроков головоломками — дорогое удовольствие.

Valve потратили $30 млн, но заработали $200 млн. Игра до сих пор считается эталоном нарративного дизайна. Деньги вложили не зря.

4. God of War (2018)

-5

Кратос и Бой в скандинавских мифах — перезапуск серии стоил Sony $118 млн. Но игра собрала $1 млрд, получила десятки наград и показала, как надо делать ребиты.

5. Rise of the Tomb Raider (2015)

-6

Лара Крофт против Сибири и заговоров. Бюджет — $80 млн, доход — $250 млн. Не рекорд, но достаточно, чтобы франшиза жила и процветала.

6. Far Cry 3 (2012)

-7

«Знаешь что такое безумия?» — Ваас Монтенегро стал легендой, а игра при бюджете $40 млн заработала $600 млн. Ubisoft нашли золотую жилу в открытом мире и психоделических сюжетах.

7. Ghost of Tsushima (2020)

-8

Самурайский эпос от Sucker Punch стоил $60 млн, но принёс $250 млн. Визуальная поэзия + увлекательный геймплей = успех. И ещё фильм в разработке!

8. Resident Evil 8: Village (2021)

-9

Капитан Уинтерс, леди Димитреску и жуткая атмосфера. Capcom вложили $60 млн, а получили $400 млн. Хоррор, который продаётся — редкость, но RE8 справился.

9. Dying Light (2015)

-10

Зомби-паркур за $35 млн принёс $500 млн. Игроки полюбили ночные побеги от «вольеров», а Techland сделали ставку на кооператив — и не прогадали.

10. Red Dead Redemption 2 (2018)

-11

$170 млн бюджета — и это одна из самых дорогих игр в истории. Но Rockstar отбили $1 млрд и создали шедевр, который обсуждают до сих пор.

Как видишь, успешные проекты приносят в разы больше, чем в них вложено. Но ключ к прибыли — не только бюджет, а сочетание качества, маркетинга и правильного момента. God of War и RDR2 стали культурными феноменами, а Atomic Heart и Dying Light доказали, что даже с меньшими деньгами можно взорвать рынок.
Главное — сделать игру, в которую поверят люди. А деньги? Они придут сами.

====================
Спасибо, что дочитал, дорогой друг! Подписывайся на канал и не пропускай интересности игровой индустрии!